Искажающие реальность-9 - [32]

Шрифт
Интервал

Мой порядковый номер на рукаве

Пожелай мне удачи в бою, пожелай мне

Не остаться в этой траве

Не остаться в этой траве

Пожелай мне удачи, пожелай мне удачи!

Где-то вдалеке мои бойцы дружно сфокусировано отрабатывали по указанным моими маркерами Целеуказания врагам, гася противников одного за другим. Громче всех грохотал «Испепелитель», но вскоре наш робот затих и завалился набок. Как затем затихла и скорострельная пушка на экзоскелетной броне гэкхо герд Ваши Тушихха. Я не увидел, как погиб Штурмовик герд Тыо-Пан, но в какой-то момент и его иконка в составе группы вдруг посерела. Зато вот смерть герд Ивана Святодуха я видел своими собственными глазами.

Рядом с нашим Проповедником вдруг проявился из невидимости Инквизитор 206-го уровня и нанёс моему бойцу удар в грудь длинным копьём или жезлом. Не знаю уж, из чего был сделан светящийся фиолетовым наконечник вражеского оружия, но он пробил прочный экзоскелетный доспех навылет.

Навык Зоркий Глаз повышен до сто тридцать третьего уровня!

Я заорал от ужаса и осознания того, что не могу уже никак помочь другу. Запоздало остановил время и отшвырнул обмякшее тело вражеского Стрелка, голову которого только что раздавил всмятку руками в бронированных перчатках. Попытался было телепортироваться на помощь герд Ивану, но… время перезарядки навыка Телепортация ещё не завершилось, так что мне оставалось лишь навесить Дезориентацию на вражеского Инквизитора и наблюдать за происходящей на моих глазах драмой.

Герд Иван Святодух выронил свой собственный Аннигилятор (выданный ему из арсенала древнего крейсера взамен старенькому автомату Калашникова), опустил голову вниз и посмотрел на страшную рану в груди. Затем в правой руке Проповедника появилось… кадило, которым герд Иван Святодух размахнулся, словно кистенём, и снёс голову вражескому Инквизитору!

Я наконец-то телепортировался и успел удержать тяжеленого в экзоскелетной броне герд Ивана от падения. Громадный боец узнал меня, улыбнулся и… достал из инвентаря длинный флагшток со знаменем, на котором был изображён летящий комарик с Аннигилятором. Опираясь на древко, Проповедник гордо выпрямился, оглядел заваленное телами поле и произнёс:

— Это была славная битва, Комар! Я похоже выбываю. Но вот ты не смей проиграть!

Рядом с нами возник ещё один Инквизитор, но я просто отмахнулся от него, отшвырнув в стену Телекинезом, и жуткий старик кровавой бесформенной кучей сполз на груду битых кирпичей. Последнего из уже обнаруженных и отмеченных маркером противников я приподнял Телекинезом и с грохотом впечатал в землю, аж ошмётки полетели.

Навык Телекинез повышен до восемьдесят пятого уровня!

Получен сто шестьдесят первый уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков!

Жалкая компенсация за смерть стольких моих бойцов… Тем не менее я сразу же вложил три свободных очка в Мистицизм, поднимая навык до сто пятьдесят седьмого уровня. С маной у меня сейчас было совсем худо, несмотря на все выпитые коктейли, и через минуту-полторы я мог остаться вообще «пустым». И хотя два из трёх Инквизиторов к этому моменту уже были убиты, так что высасывание с меня маны заметно ослабло, но мана активно тратилась на многие мои действия — перемещение по полю боя, сканирование, применение магии, телекинез.

— Нужна помощь! — в наушника раздался голос герд Несущей Смерть, напомнив мне, что сражение ещё не закончено.

Я заозирался, пытаясь с помощью мини-карты сообразить, где сейчас находится немецкая девушка. Где-то совсем рядом. Вот только я её почему-то не видел. Она на крыше! Но когда я это сообразил, было уже поздно, иконка герд Несущей Смерть посерела, сообщая о смерти персонажа. Хотя и её убийца прожил ненамного дольше — в туманном воздухе мелькнуло быстрое движение, на секунду показалась окровавленная зубастая морда Теневой Пантеры, и Сестрёнка побежала дальше искать других врагов.

У меня остался последний союзник. Штурмовик герд Эдуард Бойко был жив и вёл с кем-то бой, я слышал с противоположной стороны здания ругань и крики, а также одиночные выстрелы орудия, закреплённого на плече экзоскелетного брони Космодесантника. Поспешил на помощь и… снова не успел. Космодесантник в разбитом в хлам экзоскелете лежал на спине в луже крови, при этом бронированной перчаткой правой руки держа за седые волосы оторванную голову какого-то старика.

Голова лэнг Пьер Дунна, Инквизитора 246-го уровня (трофей).

Ого! Самый сильный и высокоуровневый из всей пятёрки «статусных» Инквизиторов Тайлакса! Этого жуткого старика я опасался больше остальных его коллег. На поле боя, которое прыжками телепортации много раз пересёк вдоль и поперёк, я постоянно ощущал присутствие этого старого Инквизитора — он меня видел и очень чувствительно высасывал с меня ману, сам при этом оставаясь в скрытом состоянии. Так вот кому достался этот сильный враг. И герд Эдуард Бойко справился с высокоуровневым чудовищем самостоятельно, хотя и сам не выжил в смертельной схватке…

***

— Одни мы с тобой остались… — я ласково потрепал по загривку Теневую Пантеру, развалившуюся у меня возле ног и довольно урчащую. — А ты молодец, Сестрёнка, стольких врагов сегодня загрызла, даже уровень себе подняла. Потерпи, скоро это дурацкое шоу закончится, и ты встретишься со своей любимой хозяйкой. Скорей бы уже! Пять часов развлекаем зрителей и охотников. Пора бы и последнему отряду противников набраться смелости и подойти.


Еще от автора Михаил Александрович Атаманов
Искажающие реальность-7

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!


Обрести тело

Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.


Искажающие Реальность-10

Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.


Задача Выжить

Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.


Искажающие реальность-6

Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.


Циклы романов "Защита периметра"-"Искажающие реальность"- Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14

Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам…  Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.


Рекомендуем почитать
Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.



Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.


Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.


Искажающие реальность-5

Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.


Искажающие реальность — 8

Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.