Искажающие реальность — 8 - [40]
– Капитан, ты тоже это видишь?
– Что вижу? То, что опыт капает?
– «Капает»? Ну ты и зажрался, капитан, – огромный гэкхо довольно загудел, что означало весёлый смех. – Тут не капает, а течёт полноводной рекой! Похоже, твоя ловушка сработала, и «композит» отправил звездолёты по следу нашего фрегата! И нам, как участвовавшим в событии, игровая система начисляет опыт.
Да, это было самое правдоподобное объяснение происходящему. Похоже, враг уже успел рассчитать, куда сбежал наглый фрегат, разрушивший врата между галактиками, перенастроил один из уцелевших порталов и отправил за нами в погоню свои корабли.
Получен сто тридцать четвёртый уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков (суммарно накоплено двадцать четыре очка)
Это было даже страшно. Я никогда не получал столько уровней разом, даже когда был совсем зелёным новичком. Если же принять во внимание, что и Навигатору тоже опыт щедро лился, да и пилотам тоже возможно перепадало, то выходит в гравитационную воронку чёрной дыры попало немало звездолётов «композита». Если же учесть, что пилоты противника почему-то привязывали точки возрождения к своим кораблям, то это окончательная смерть после нескольких попыток возрождения. И кстати… вот и выпала возможность получить ответ на вопрос, который когда-то задавал мой второй Пилот Сан-Дун Таки-Бу. Что случится, если персонаж погибнет в столь необычном месте? Удержит ли сильнейшее гравитационное поле чёрной дыры, способное притягивать даже фотоны света, то «нечто», что формирует сознание игрока? Если пилоты ваэ-гукко сумеют выйти в реальный мир и предупредят командование о смертельной ловушке, другие уже не сунутся узнавать, что же случилось с первой группой.
– Похоже, кончились враги… – проворчал Навигатор, вырвав меня из состояния задумчивости. Я обратил внимание на то, что шкала прогресса перестала заполняться, немного не дотянув до следующего сто тридцать пятого уровня.
– Да, кажется всё. И я считаю, неплохо мы сработали. Численность флота «композита» сократили изрядно.
– Капитан Комар, я даже предлагаю отметить это событие всем экипажем – как-никак большая победа над опасным врагом из другой галактики!
Идея показалась мне здравой. И повод для торжества имелся достойный, и команде после всех испытаний и трудностей последних недель не хватало возможности отключиться от забот и устроить небольшой праздник. Я предложил устроить торжественный ужин вечером – Повару-Ассасину будет время всё подготовить, а команда сумеет отдохнуть перед праздником, поскольку некоторые члены экипажа (в том числе я) за последние пару суток спали от силы полтора часа.
Что за чёрт?! На запрос покинуть док «Бога Войны» я получил ничем не объяснённый отказ. Это было странно и даже тревожно. На повторно отправленный через полчаса запрос, а также на просьбу связаться с Георгом Первым или его советницей герцогиней Катериной тон Месфель ответа не последовало. «Имперцы» нас попросту игнорировали. Хотя и агрессивных действий тоже не предпринимали – техники и бойцы не приближались к фрегату «Паладин Тамара», соблюдая дистанцию метров в пятьдесят.
Что ж, я не стал биться головой в стену, пытаясь добиться разрешения, а велел команде заниматься привычными делами. Бойцы абордажной команды, кто не был занят охраной корабля, тренировались в спортзале. Там же находились и оба пилота, и наш Проповедник – Иван Святодух и сам с большим энтузиазмом «качался» на тренажёрах, и раздавал всем вокруг бонусы на Силу и Ловкость. К тому же у нашего новичка открылась полезная способность восстанавливать членам группы Очки Выносливости, что было очень кстати во время длительных тренировок.
Герд Тини Уи-Комар тоже хотел поработать в спортзале, но для миелонского подростка у меня нашлась другая работа – своего хвостатого воспитанника я отправил в реальный мир с важной миссией. Я посчитал, что наша общая знакомая глава прайда Ловкой Лапы может заинтересоваться открытием казино на популярной станции Поко-Поко и хорошо заплатит за подобную возможность расширения своего бизнеса. Но даже если нет, свято место пусто не бывает, и наверняка найдутся другие желающие занять эту прибыльную нишу.
Другая моя воспитанница лэнг Соя-Тан вместе с герд Валери прокачивали свои псионические навыки, занимаясь в кают-компании с наблюдательницей своры герд Руаной Локи. Психолог уже жаловалась мне, что её всё чаще стали «пробивать», несмотря на всю ментальную защиту, так что как объект для тренировок моих псиоников она стала не столь полезной. Но пока что навыки у Сои-Тан и Валери росли, так что я не прекращал их занятия.
Сам я тоже не страдал безделием, занимаясь прокачкой Космолингвистики в моей капитанской каюте в компании Переводчицы герд Айни. Сегодня в планах было изучение языка Империи. Язык оказался весьма трудным, особенно письменность, так что пришлось старательно заниматься, продираясь через падежи и непривычные сложные формы времён. И даже просить рыжую «кошечку», настроенную сегодня излишне игриво, быть более серьёзной.
– Ну почему же, мой капитан, – мурлыкала прижимающаяся ко мне миелонка, на которой из всей одежды оставались лишь шортики, да и те Айни тоже попыталась снять, но я не позволил. – Мы наедине, дверь закрыта, а из всей команды ключи от капитанской каюты имеются только у тебя и меня…
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.
Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.
Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам… Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.
Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.
Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.