Искажающие Реальность-10 - [31]

Шрифт
Интервал

Но самым интересным оказалось даже не это. У стены большого зала как раз неподалёку от семи открытых сейчас темпоральных камер серебристо-зеркальная амёба размерами чуть больше баскетбольного мяча поедала нашего корабельного Мага-Лекаря!!! Половина спины и правое плечо герд Ласси-Яны были покрыты серебристо-переливающейся субстанцией, лицо девушки перекошено от боли и ужаса, а рот открыт в безмолвном крике. Теперь понять бы ещё, что за тварь её атаковала?

Пустота.

Честно говоря, я так и думал. Похоже, что передо мной была та самая Пустота – смертельно-опасный питомец прежнего капитана крейсера «Ди-Пал-Ю 781». Тварь, убивающая раз и навсегда без возможности возрождения или выхода в реальный мир. Раз так, нужно было срочно выручать глупышку Ласси-Яну, по незнанию или с какой непонятной целью перелезшую через защитное ограждение и подошедшую к темпоральным капсулам. В том, что именно новенькая выпустила реликтов и Пустоту, я нисколько не сомневался. Все «старожилы» из экипажа знали об опасности и не заходили за ограждение.

Я попробовал Телекинезом подхватить Пустоту и перетащить обратно в камеру вне пространства и времени, служившую твари надёжной клеткой долгие тысячи лет. Но… облом! Нечего оказалось хватать, у Пустоты вообще не было плоти, тела и какой-либо материи. Именно что пустота. Злая, голодная и смертельно опасная. Подозреваю, что и стрелять в Пустоту было совершенно бесполезно из любого вида оружия, даже из Аннигилятора. Нечего там было ранить или уничтожать. Тут разве что Пространственный резак механоидов помог бы вырезать из Вселенной кусок пространства вместе с этим опасным и неуязвимым существом.

Ладно, поступим по-другому. Раз не могу переместить саму Пустоту, значит отберу у неё добычу. Повинуясь моему мысленному рывку, тело недоеденной Ласси-Яны улетело в дальний угол большого зала. Чёрт! Не рассчитал ментальную силу, боялся не оторвать девушку от Пустоты, поэтому слишком сильно «дёрнул». От настолько сильного рывка Ласси-Яна возможно получила травмы, да и наверняка болезненно ударится при падении, но это ничего. Главное будет жить.

Навык Телекинез повышен до сто девятого уровня!

Навык Телекинез повышен до сто десятого уровня!

Я успел ещё Телекинезом переставить Реликта-Скользящего и убрать его из-под удара замахнувшегося конечностями исеек-доминанта, после чего остановка времени закончилась. Засверкали всполохи выстрелов из лучевых ружей, прокатился грохот разрыва, барная стойка разлетелась от попадания чего-то разрывного, Кислый застонал от нового ранения. Нужно было заканчивать это безобразие на моём корабле.

– Я ИЕРАРХ ПИРАМИДЫ!!! ВСЕМ СТОЯТЬ!!! ОПУСТИТЬ ОРУЖИЕ!!!

Навык Псионика повышен до двести пятьдесят пятого уровня!

Подействовало. И боевые дроны не стали атаковать прибывших, закружив карусель под потолком зала. И исееки остановились. И опустили оружие все бойцы, как мои, так и чужие. Прошло несколько секунд. Зал постепенно заполнялся прибывающими со всех сторон членами команды, все они были в бронескафандрах и при оружии, но в драку с реликтами не вступали. Как вдруг…

Навык Ощущение Опасности повышен до двести третьего уровня!

Я обнаружил буквально в паре сантиметрах от себя серебристую амёбу, пытающуюся своей ложноножкой коснуться моего доспеха в районе правого плеча. Секунды задержки времени мне хватило, чтобы переместиться на десяток метров в сторону, используя Телепортацию.

– Быстрый… – раздалось в моей голове, после чего смертельно опасная тварь снова каким-то непостижимым образом оказалась возле меня.

Я переместился под самый потолок кают-компании и завис там, держась рукой за светильник. Но уже через полсекунды Пустота снова очутилась рядом со мной и попыталась до меня дотронуться своей ложноножкой или жгутиком, не знаю уж что это был за длинный тонкий отросток. Я снова отпрыгнул, используя подаренные Боевым Доспехом лишние секунды. Но снова тварь последовала за мной.

– Не уйдёшь…

Вот же настырная! Во мне стала закипать Ярость, но атаковать Пустоту я не стал, снова уклонившись от драки. Лишь попробовал оглушить тварь Псионикой, но… нечего было атаковать, у Пустоты не оказалось разума в привычном понимании. В последнее мгновение я снова переместился в другую часть большого зала и запустил в Пустоту одним из обеденных столов. В столешнице возникла сквозная дыра, но Пустота прошла сквозь препятствие без малейших затруднений.

Навык Ярость повышен до двадцать четвёртого уровня!

Да, я сбросил накопившуюся шкалу Ярости, использовав её для получения следующего уровня навыка, а не для перехода в режим «машины смерти». Может и зря, поскольку тварь вместо меня попыталась атаковать ближайшего к себе исеек-доминанта. Ну уж нет! Остановка времени! Я убрал добычу с пути Пустоты, не дав ей атаковать космического богомола.

Почувствовал прилив сил – это наш корабельный священник герд Иван Святодух наложил «баф» на всех союзников. Одновременно с этим пришёл запрос на образование магической батареи от лэнг Сои-Тан Ла-Варрез. Я принял запрос, поскольку дополнительная мана и магическая сила сейчас были весьма кстати, и… слегка растерялся, так как обнаружил ещё один запрос на включение в единую магическую связку. Минн-О? Нет, это Виктор, мой нерождённый ещё сын, желал помочь отцу в бою. Я подтвердил соединение.


Еще от автора Михаил Александрович Атаманов
Искажающие реальность-7

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!


Обрести тело

Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.


Задача Выжить

Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.


Искажающие реальность-6

Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.


Циклы романов "Защита периметра"-"Искажающие реальность"- Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14

Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам…  Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.


Искажающие реальность-9

Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.


Рекомендуем почитать
Не время для одиночек

Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Кластер Верда: Первое правило крови

Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.


Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.


Искажающие реальность-5

Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.


Искажающие реальность — 8

Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.