Искажающие Реальность-10 - [30]

Шрифт
Интервал

За сохранность своих дронов я особо не переживал, участникам событий будет не до удалённой планеты. Но пока первые разведчики «вселенского зла» не прибыли в эту звёздную систему, моему крейсеру и кораблям сопровождения нужно было уходить, чтобы нам самим не стать невольными участниками противостояния возле пояса астероидов звёздной системы UF-98.

– Паа Ум-Ум Паа, уходим из этой звёздной системы. С интервалом в четверть умми сделай шесть случайных перемещений крейсера «Ди-Пал-Ю 781» и кораблей сопровождения в пределах нашей галактики. На седьмой раз после прыжка нужно оказаться в двухстах километрах над поверхностью планеты Тайлакс. Заберём мою вайедда, Валери-Урла уже закончила свою миссию на планете. И сразу после этого прыгаем к Рувару-Ёш Прайм, координаты возьмёшь у герд Аюха. К этому моменту оба наших катера и фрегат «Паладин Тамара» должны быть готовы к посадке на планету!

Глава девятая. Реликты и пустота

Единственное, что я ещё сделал полезного, прежде чем раздеться и погрузиться в сон, это выбрал, в конце-то концов, последнюю из трёх возможных спецификаций к навыку Ощущение Опасности. По-хорошему, сделать это нужно было раньше, но все предлагаемые варианты, хоть их число и сократилось после двух уже сделанных выборов, представлялись крайне привлекательными, и отказаться от чего-либо было сложно:


Увеличение вероятности срабатывания предупреждения даже в случае противников со специфическими навыками противодействия данному умению

Интуитивные действия, позволяющие избежать непосредственной угрозы жизни

Игнорирование влияния мешающих срабатыванию навыка внешних факторов и внутреннего состояния персонажа (сон, болезнь, алкогольное или наркотическое опьянение, гипноз и т. д.)

Мгновенное определение источника угрозы


Я наконец-то решился и выбрал второй из предлагаемых вариантов: спасительные интуитивные действия при угрозе смерти, поскольку мой человеческий разум не всегда успевал распознать угрозу и принять правильные меры противодействия. Будь у меня такая специализация раньше, в реальном мире на Поко-Поко я бы ушёл от неожиданного удара убийцы, и моей хвостатой подруге Айни не пришлось бы жертвовать жизнью ради моего спасения.

Всё, я закрыл вкладку персонажа, снял энергетическую броню и верхнюю одежду, после чего наконец-то с наслаждением завалился на мягкую кровать. Отключился фактически мгновенно, едва коснулся головой подушки, настолько устал за предыдущий насыщенный день. Однако сквозь сон, не просыпаясь, отмечал продолжающиеся регулярно поступать сообщения о росте навыка Управление Механизмами, таких сообщений было много.

Также не проснулся, когда в капитанскую каюту робко на цыпочках зашла миелонка лэнг Айни Ури-Миайуу. Я лишь прямо во сне с закрытыми глазами провёл Сканирование и убедился, что вошла именно Айни, после чего успокоился и лишь закрыл Телекинезом дверь, которую Айни почему-то не торопилась закрывать. Хвостатая девушка осмотрела погружённую во мрак комнату своим ночным зрением и выяснила, что супруга капитана ночует не здесь. После чего уже увереннее прошла к моей кровати и приютилась рядом, прижавшись ко мне и положив мою руку себе на плечо. Я обнял и притянул поближе свою пушистую подругу, отчего Айни довольно заурчала и очень быстро заснула. Идиллия да и только.

Но вот пробуждение вышло бурным и неожиданным. За пару секунд до того, как по крейсеру прокатился противный вой сирены, меня словно подкинуло пружиной на кровати, я резко присел, озираясь и пытаясь понять, что происходит. Сердце бешено стучало в груди, дыхание было частым, словно после долгого бега.

Навык Ощущение Опасности повышен до двести второго уровня!

И в этот момент уши резанул звук сирены, подтвердивший, что на крейсере происходит что-то неладное. На мне уже был надет Боевой Доспех Пожирателя, когда последовало тревожное сообщение от находящегося на мостике герд Желтова:

– Посторонние на корабле!!! Боевая тревога!!!

И действительно спустя мгновение сирена сменилась сигналом боевой тревоги. Возле меня проявилась светящаяся голограмма управляющей программы крейсера. Паа Ум-Ум Паа был откровенно напуган, и первые же его слова подтвердили, что причина для тревоги имеется, причём очень даже серьёзная.

– Пожиратель Комар, незнакомые реликты в большом зале! Шестеро… точнее уже пятеро. Все вооружены! И Пустота освободилась. Она сразу же втянула в себя одного из реликтов, а сейчас пожирает члена нашей команды.

– ЧТО?!

Навык Остановка Времени повышен до двадцатого уровня!

Навык Остановка Времени повышен до двадцать первого уровня!

Навык Телепортация повышен до двадцать четвёртого уровня!

Не знаю уж точно, как я сумел это проделать, но уже через полсекунды стоял в центре кают-компании и в условиях остановившегося на целых девять секунд (!!!) времени рассматривал творящийся тут беспредел. Пятёрка реликтов в боевых доспехах и со стрелковым оружием в лапах рассредоточилась по залу и вела перестрелку с герд Тыо-Паном и Несущим Смерть, опрокинувшими столики и соорудившими из них импровизированную баррикаду возле барной стойки. За стойкой присевший Кислый присоединял энергетическую батарею к импульсному пулемёту, причём левая нога моего бойца была прострелена в двух местах. С другой стороны в большой зал уже ворвались исеек-доминанты, готовые с хода вступить в бой, ближайший боец замер всего в метре от реликта уже с занесёнными для удара верхними заострёнными конечностями. В главном коридоре показались спешащие к месту сражения Малые охранные дроны.


Еще от автора Михаил Александрович Атаманов
Искажающие реальность-7

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!


Обрести тело

Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.


Задача Выжить

Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.


Искажающие реальность-6

Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.


Циклы романов "Защита периметра"-"Искажающие реальность"- Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14

Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам…  Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.


Искажающие реальность-9

Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.


Рекомендуем почитать
Не время для одиночек

Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Кластер Верда: Первое правило крови

Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.


Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.


Искажающие реальность-5

Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.


Искажающие реальность — 8

Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.