Искажающие Реальность-10 - [30]
За сохранность своих дронов я особо не переживал, участникам событий будет не до удалённой планеты. Но пока первые разведчики «вселенского зла» не прибыли в эту звёздную систему, моему крейсеру и кораблям сопровождения нужно было уходить, чтобы нам самим не стать невольными участниками противостояния возле пояса астероидов звёздной системы UF-98.
– Паа Ум-Ум Паа, уходим из этой звёздной системы. С интервалом в четверть умми сделай шесть случайных перемещений крейсера «Ди-Пал-Ю 781» и кораблей сопровождения в пределах нашей галактики. На седьмой раз после прыжка нужно оказаться в двухстах километрах над поверхностью планеты Тайлакс. Заберём мою вайедда, Валери-Урла уже закончила свою миссию на планете. И сразу после этого прыгаем к Рувару-Ёш Прайм, координаты возьмёшь у герд Аюха. К этому моменту оба наших катера и фрегат «Паладин Тамара» должны быть готовы к посадке на планету!
Глава девятая. Реликты и пустота
Единственное, что я ещё сделал полезного, прежде чем раздеться и погрузиться в сон, это выбрал, в конце-то концов, последнюю из трёх возможных спецификаций к навыку Ощущение Опасности. По-хорошему, сделать это нужно было раньше, но все предлагаемые варианты, хоть их число и сократилось после двух уже сделанных выборов, представлялись крайне привлекательными, и отказаться от чего-либо было сложно:
Увеличение вероятности срабатывания предупреждения даже в случае противников со специфическими навыками противодействия данному умению
Интуитивные действия, позволяющие избежать непосредственной угрозы жизни
Игнорирование влияния мешающих срабатыванию навыка внешних факторов и внутреннего состояния персонажа (сон, болезнь, алкогольное или наркотическое опьянение, гипноз и т. д.)
Мгновенное определение источника угрозы
Я наконец-то решился и выбрал второй из предлагаемых вариантов: спасительные интуитивные действия при угрозе смерти, поскольку мой человеческий разум не всегда успевал распознать угрозу и принять правильные меры противодействия. Будь у меня такая специализация раньше, в реальном мире на Поко-Поко я бы ушёл от неожиданного удара убийцы, и моей хвостатой подруге Айни не пришлось бы жертвовать жизнью ради моего спасения.
Всё, я закрыл вкладку персонажа, снял энергетическую броню и верхнюю одежду, после чего наконец-то с наслаждением завалился на мягкую кровать. Отключился фактически мгновенно, едва коснулся головой подушки, настолько устал за предыдущий насыщенный день. Однако сквозь сон, не просыпаясь, отмечал продолжающиеся регулярно поступать сообщения о росте навыка Управление Механизмами, таких сообщений было много.
Также не проснулся, когда в капитанскую каюту робко на цыпочках зашла миелонка лэнг Айни Ури-Миайуу. Я лишь прямо во сне с закрытыми глазами провёл Сканирование и убедился, что вошла именно Айни, после чего успокоился и лишь закрыл Телекинезом дверь, которую Айни почему-то не торопилась закрывать. Хвостатая девушка осмотрела погружённую во мрак комнату своим ночным зрением и выяснила, что супруга капитана ночует не здесь. После чего уже увереннее прошла к моей кровати и приютилась рядом, прижавшись ко мне и положив мою руку себе на плечо. Я обнял и притянул поближе свою пушистую подругу, отчего Айни довольно заурчала и очень быстро заснула. Идиллия да и только.
Но вот пробуждение вышло бурным и неожиданным. За пару секунд до того, как по крейсеру прокатился противный вой сирены, меня словно подкинуло пружиной на кровати, я резко присел, озираясь и пытаясь понять, что происходит. Сердце бешено стучало в груди, дыхание было частым, словно после долгого бега.
Навык Ощущение Опасности повышен до двести второго уровня!
И в этот момент уши резанул звук сирены, подтвердивший, что на крейсере происходит что-то неладное. На мне уже был надет Боевой Доспех Пожирателя, когда последовало тревожное сообщение от находящегося на мостике герд Желтова:
– Посторонние на корабле!!! Боевая тревога!!!
И действительно спустя мгновение сирена сменилась сигналом боевой тревоги. Возле меня проявилась светящаяся голограмма управляющей программы крейсера. Паа Ум-Ум Паа был откровенно напуган, и первые же его слова подтвердили, что причина для тревоги имеется, причём очень даже серьёзная.
– Пожиратель Комар, незнакомые реликты в большом зале! Шестеро… точнее уже пятеро. Все вооружены! И Пустота освободилась. Она сразу же втянула в себя одного из реликтов, а сейчас пожирает члена нашей команды.
– ЧТО?!
Навык Остановка Времени повышен до двадцатого уровня!
Навык Остановка Времени повышен до двадцать первого уровня!
Навык Телепортация повышен до двадцать четвёртого уровня!
Не знаю уж точно, как я сумел это проделать, но уже через полсекунды стоял в центре кают-компании и в условиях остановившегося на целых девять секунд (!!!) времени рассматривал творящийся тут беспредел. Пятёрка реликтов в боевых доспехах и со стрелковым оружием в лапах рассредоточилась по залу и вела перестрелку с герд Тыо-Паном и Несущим Смерть, опрокинувшими столики и соорудившими из них импровизированную баррикаду возле барной стойки. За стойкой присевший Кислый присоединял энергетическую батарею к импульсному пулемёту, причём левая нога моего бойца была прострелена в двух местах. С другой стороны в большой зал уже ворвались исеек-доминанты, готовые с хода вступить в бой, ближайший боец замер всего в метре от реликта уже с занесёнными для удара верхними заострёнными конечностями. В главном коридоре показались спешащие к месту сражения Малые охранные дроны.
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.
Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам… Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.
Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.
Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.
Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.
Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.
Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.
Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.
Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.