Искажающие Реальность-10 - [19]

Шрифт
Интервал

* * *

Управлял катером я сам. Пилотских навыков у моего персонажа не было, но я и ранее неоднократно и достаточно успешно использовал навык Управление Механизмами для пилотирования летающей машиной, так что определённый опыт в этом деле у меня имелся.

Пятьдесят тысяч километров до цели. Полтора часа полёта на катере. Далековато, конечно. Логично было предварительно сблизиться с объектом механоидов, прежде чем выпускать катер, но я не хотел провоцировать хозяев военной базы, достаточно нервно отреагировавших на присутствие боевых кораблей возле их секретного надёжно укрытого полем невидимости объекта. Но ничего, полтора часа однообразного полёта в крохотном аппарате можно и потерпеть.

– Тебе хватит воздуха? – поинтересовался я у сидящей в соседнем кресле герд Луаны. – Может, подкачаешь давление в резервуарах скафандра?

По правилам техники безопасности в небронированном катере мы находились в скафандрах, хотя наш летательный аппарат был герметичным, и внутри поддерживалась пригодная для дыхания атмосфера. За себя-то я особо не переживал, поскольку с закреплённым в задний слот Боевого Доспеха Пожирателя запасным баллоном мог почти сутки не беспокоиться о воздухе для дыхания. Но вот моя синтетическая спутница находилась в лёгком скафандре производства Тайлакса и, насколько я знал, запас воздуха там был всего на три с половиной часа при полностью наполненных баллонах.

– За меня не переживайте, кунг Комар. Андроиды расходуют меньше кислорода в сравнении с людьми, а при необходимости могут перейти на экономный энергосберегающий режим, тогда потребность в кислороде становится минимальной. В крайнем случае, если буду надоедать вам разговорами, меня можно отключить, – улыбнулась робот-андроид, посчитав что удачно пошутила.

– Как бы тебя действительно не пришлось экстренно отключать… – я серьёзно нервничал перед переговорами с представителями древней расы и вовсе не был сейчас настроен на шутливый лад. – В твоей голове хранятся уникальные сведения о знаниях Пирамиды, за обладание которыми великие космические расы похитят и разберут тебя, не раздумывая, а меня и мою родную планету уничтожат, чтобы люди никогда не получили такое могущество. И если механиоды окажутся способны считывать с тебя информацию… Тут возможно не отключать придётся, а уничтожать твои кристаллы памяти Аннигилятором.

Симпатичная девушка разом перестала улыбаться, побледнела и замолчала. Я скрыл улыбку. В агрессивность механоидов я совершенно не верил, поскольку кунг Георг расписывал этих кибернетических существ как совершенно мирных, за все столетия люди Империи ни разу не зафиксировали факта нападения со стороны представителей этой расы. Но пусть герд Луана относится к своей роли переводчицы со всей серьёзностью, а не строит мне глазки, как начала с самого старта катера.

Навык Управление Механизмами повышен до сто семьдесят третьего уровня!

Второе повышение этого навыка за не такое уж долгое время полёта? Подозреваю, что причиной ускоренной прокачки было не столько управление мной космическим катером, сколько серьёзный «перегруз» по висящим на мне дронам. Собственно, следующее выскочившее сообщение подтвердило эту версию.

Навык Администрирование Реальности повышен до второго уровня!

Раньше я пробовал, конечно, взять под контроль дронов больше положенного лимита, но каждый раз игра запрещала такое нарушение правил. Сейчас же вместо пяти положенных согласно правилам я получил более шести тысяч (!!!) боевых дронов, что откровенно нарушало законы игры. Единственное объяснение этому, которое я видел, игрок с навыком Администрирование Реальности мог слегка «читерить» и прогибать под себя реальность не только за рабочим пультом. Точнее, для каких-то глобальных изменений в правилах наверняка требовалось находиться за специализированным пультом Администратора Реальности, но вот такие «мелочи» как лишние боевые дроны под управлением игра иерарху Пирамиды позволяла.

Навык Управление Механизмами повышен до сто семьдесят четвёртого уровня!

Ещё одно, уже третье за полчаса, повышение навыка! Кажется, я открыл способ быстрой прокачки, недоступный большинству игроков. Испытывал ли я угрызения совести из-за этого? С чего бы это вдруг?! Это как рекорд фракции по количеству набранных уровней за первые сутки игры. Каждый, зная применённый Изыскателем Комаром способ, может повторить или даже превзойти показанный мной результат. Моя же заслуга состоит именно в том, что я первым придумал и воплотил на практике. Так и в данном случае. Другой игрок теоретически может повторить мой путь и тоже начать ускоренно качать навык Управление Механизмами. Если конечно станет иерархом Пирамиды и получит навык Администрирование Реальности.

Ещё час полёта… Чтобы не терять времени даром, я открыл вкладку с характеристиками моего Комара.

Кунг Комар. Человек. Фракция Реликт

Пожиратель 174-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 14

Ловкость 18

Интеллект 39+9

Восприятие 35

Телосложение 19

Модификатор удачи +3

Дронов в управлении 6316 из 5 * Ошибка!!! Чрезмерное количество дронов

Параметры персонажа:

Очков здоровья 5593 из 5593


Еще от автора Михаил Александрович Атаманов
Искажающие реальность-7

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!


Обрести тело

Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.


Задача Выжить

Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.


Искажающие реальность-6

Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.


Циклы романов "Защита периметра"-"Искажающие реальность"- Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14

Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам…  Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.


Искажающие реальность-9

Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.


Рекомендуем почитать
Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.



Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Интернет-журнал Виноградова. № 3, Осень 2009

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Дотянуться до счастья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.


Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.


Искажающие реальность-5

Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.


Искажающие реальность — 8

Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.