Искатель #2 - [26]

Шрифт
Интервал

Выбравшись из кустов, парень вместе с нежитью, уже не таясь, подошёл ко входу и стал потихоньку пробираться вглубь. Пещера оказалась внутри довольно просторной, и факелы, висящие тут и там, давали неплохое освещение. Дорога была одна, и мальчик осторожно стал двигаться по ней вперёд, внимательно оглядывая путь.

Коридор потихоньку закруглялся и уходил под землю. Сначала почти ровный спуск наклонялся всё сильнее, пока не превратился в лестницу. Ремиан уже было решил, что не встретит тут никаких ловушек, как понял, что факелы теперь освещают не всю дорогу. Теперь между ними есть разрывы и множество теней от ступеней.

Решив перестраховаться, парень выпустил множество светляков и стал пробираться медленнее, тщательно освещая свой путь. Как довольно быстро выяснилось, сделал он это совсем не зря. На пути ему попадалось несколько до этого плохо освещенных мест, где поджидали ловушки.

Рему встретилось несколько капканов, три растяжки, рядом с которыми были крупные щели в стене, скрываемые тенью. Самой хитрой оказалась ловушка, на которую мальчишка даже умудрился наступить. Одна из ступеней была декоративной, и за ней скрывалась глубокая яма с кольями. Лишь за мгновение до того, как наступить на неё, парень почувствовал неладное и, когда плита под ним уже стала проваливаться, быстро создал под стопой линзу воздуха. Механизм сработал довольно тихо, и чуть позже ступень вернулась на своё место. Размер ступеней был такой, что в проём можно было провалиться целиком.

Продвижение немного осложнялось наличием нежити, которую приходилось контролировать, чтобы она не запустила доброю половину ловушек на пути.

Удачно преодолев лестницу, на которой главной сложностью было контролировать движения нежити, мальчик оказался рядом с проходом в общий зал.

Запах алкоголя, курительных трав и немытых тел был невероятно стойким. Стараясь не обращать внимания на всю какофонию запахов и звуков, Ремиан заглянул внутрь. Картина, представшая перед ним, не очень радовала, но и не особо пугала, полтора десятка разбойников и пятёрка, бывшая недавно снаружи.

“Запустить, что ли, к ним туда нежить и просто понаблюдать? Хотя не, лучше сделать по красоте, хех…” – мысленно усмехаясь, мальчик оглядел свою нежить.

В целом, они сохранили черты тех, из кого были созданы. Конечно, теперь они были явно монстрами-мутантами, но их вполне можно было узнать, даже большая часть одежды осталась на месте. Правда, преимущественно одежда походила скорее на лохмотья, но могло и прокатить. Глубоко вдохнув, Рем слился сознанием с нежитью, выбрав основной целью для управления вурдалака, созданного из Кабана.

Поведя за собой двух других мертвецов, Ремиан-Кабан вошёл в зал тяжёлой поступью, намеренно стуча по полу когтями, пробивающимися сквозь носки сапог.

– За-а что ты предал-л-л нас всех, А-а-а-р-р-ртон?! — мальчик как мог постарался выдать связную речь с помощью сильно видоизменённой глотки вурдалака. -- Во что ты превратил-л-л нас?! Не дайте ему сделать с вами то же самое! Убьём предателя-я-я!

Голос постоянно срывался на разных словах, но речь вышла довольно эффектной. Некоторые пьяные разбойники стали вскакивать, и двое из бойцов Артона сразу среагировали и зарубили их. Остальные пьянчуги вскочили из-за столов и стали нападать на Артона и его компанию, которая тут же окружила своего лидера. Потасовка завязалась в полную силу, некоторые бандиты отбегали в сторону, чтобы схватить своё оружие, те, кто с ним не расставался, сразу же кидались в бой.

Оценив уровни, мальчик понял, что вмешаться придётся, даже толпой этот сброд не сможет задавить пятёрку бойцов, что на два десятка уровней сильнее их. Да и потом, у них могли быть шансы, будь они трезвы или, хотя бы, не ослаблены ядом.

«Ремиан, ты можешь попробовать наложить на них чары, возможно, тех двоих ты не мог пробить из-за разницы в уровне. Скорее всего, энергетика этих пьянчуг намного хуже, и если вложишь побольше силы в заклинания, сможешь помочь им», – подала потрясающую идею Хика.

“А ведь есть смысл вурдалаков в помощь отправить, наложить усиления силы и скорости, очищением пройтись, и тогда, возможно, они даже победят или хотя бы перережут друг друга. Приступим!” – определившись с первоначальным планом, Рем поблагодарил подругу и занялся делом.

Направил вурдалаков на помощь бандитам, крикнув с помощью Кабана, что духи предков прислали их покарать предателя. В этот момент Ремиан наложил на всех “союзных” гоблинов чары очищения и усиления. Одобрительный гул прошёлся по постепенно уменьшающимся рядам бандитов.

“Использовать молнии на таком расстоянии я пока не могу, тогда есть смысл потренироваться в стрельбе из рогатки”, – улыбнувшись, заметил парень.

После долгих тренировок с богом мальчику было очень по душе немного развеяться, и теперь противники не казались такими странными и непонятным. Если весь их секрет был в уровне и чуть большей устойчивости к Мане. Тем более, что на бандитов равного уровня магия действовала, хоть и в довольно ослабленном варианте, но, при увеличении затрат энергии, это можно было обойти.

Молот Кабану парень оставил, а вот рогатку конфисковал с тела Сиплого ещё во время первого осмотра трофеев. Всё равно изменёнными лапами ещё кое как можно удержать толстую рукоять боевого молота, но вот стрелять будет уже затруднительно.


Еще от автора Михаил Романович Хиль
Искатель #1

Ремиан родился в мире, где человеческие способности определяет магия и Система. Его мать сильный маг этого мира, а отец был призван Системой из нашего, и Ремиану предстоит нелёгкий путь, если он хочет полностью освоить доставшиеся по наследству силы. Сможет ли он выжить и найти своё место?


Искатель #3

Галардиус отправил парня развеяться перед последним полугодием тренировок и заключительным испытанием. Теперь его задача – отслужить год в армии очередного мира, который стоит на пороге огромной войны. И никто не отменял его новые обязанности по истреблению личностей, неугодных Мелании.Как сильно изменилась жизнь Ремиана и насколько изменился он сам?


Искатель #4

Обучение у бога закончилось, осталась самая малость ‒ пережить финальное испытание от богини(типа оплата за обучение ага). Для этого и надо-то всего-лишь: решить проблемы целого мира. Настоящий Искатель точно справится с такой задачей. Наверное...


Искатель #6

Семья снова в сборе. Появилось место под родовое гнездо. Осталось всего-ничего: удержать и приумножить. Выйдет ли и чего это будет стоить?


Рекомендуем почитать
Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.