Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок - [3]

Шрифт
Интервал

Рис.4. HTML-код для подсказки

>

>

>
Image ToolTip

>

Элемент ActiveX представляет собой кнопку с подсказкой. Для чего мне возиться с созданием кнопки, когда можно добавить на Web-страницу трехмерную картинку, которая будет выглядеть как кнопка? На это есть две причины. Во-первых, кнопка выглядит реалистичнее – она нажимается и отжимается по щелчку пользователя, как и положено настоящей кнопке. Во-вторых, я хотел показать добавление подсказок к элементам ActiveX, а кнопка – это простейший элемент, который я мог использовать в демонстрационных целях.

Для генерации кода я использовал AppWizard. Я установил флажок "Activate when visible" и отключил все остальные флажки. В опции "Which window class, if any, should this control subclass?" я выбрал BUTTON. AppWizard генерирует массу дополнительного кода, не относящегося к данной статье. В основном, я остановлюсь на коде, добавленном мной в класс CWebButtonCtrl (см. рис.5). Давайте для начала взглянем на пару переменных класса. CWebButtonCtrl::m_bToolTipEnabled устанавливается в TRUE, если подсказки разрешены. В CWebButtonCtrl::m_strToolTipText хранится текст подсказки. Я добавил обе переменные через ClassWizard и они представляют OLE-свойства, автоматические обновляемые библиотекой MFC при их изменении.

Рис.5. CWebButtonCtrl

>// WebButtonCtl.cpp : Implementation of the CWebButtonCtrl OLE control class.


>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// CWebButtonCtrl::RelayToolTipEvent – Pass mouse messages to ToolTip

>void CWebButtonCtrl::RelayToolTipEvent(const MSG* pMsg) {

> MSG MsgCopy;

> ::memcpy(&MsgCopy, pMsg, sizeof(MSG));

> FilterToolTipMessage(&MsgCopy);

>}


>int CWebButtonCtrl::OnToolHitTest(CPoint point, TOOLINFO* pTI) const {

> if (m_bToolTipEnabled && pTI != NULL && pTI->cbSize >= sizeof(TOOLINFO)) {

>  // setup the TOOLINFO structure

>  pTI->hwnd = m_hWnd;

>  pTI->uId = 0;

>  pTI->uFlags = 0;

>  GetClientRect(&(pTI->rect));

>  pTI->lpszText = LPSTR_TEXTCALLBACK;

> }

> return (m_bToolTipEnabled ? 1 : –1);

>}


>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// CWebButtonCtrl message handlers

>int CWebButtonCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {

> if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == –1) {

>  return –1;

> }

> if (m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_WEBBUTTON)) {

>   SendMessage(BM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)m_Bitmap.GetSafeHandle());

> } else {

>  TRACE("Unable to load bitmap for button.");

> }

> EnableToolTips(TRUE);

> return 0;

>}


>void CWebButtonCtrl::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {

> RelayToolTipEvent(GetCurrentMessage());

> COleControl::OnMouseMove(nFlags, point);

>}


>void CWebButtonCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {

> RelayToolTipEvent(GetCurrentMessage());

> COleControl::OnLButtonDown(nFlags, point);

>}


>void CWebButtonCtrl::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {

> RelayToolTipEvent(GetCurrentMessage());

> COleControl::OnLButtonUp(nFlags, point);

>}


>BOOL CWebButtonCtrl::OnToolNeedText(UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult) {

>TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;

> ::strcpy(pTTT->szText, m_strToolTipText);

> return TRUE;

>}


>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// Property changed handlers

>void CWebButtonCtrl::OnToolTipEnabledChanged() {

> SetModifiedFlag();

>}


>void CWebButtonCtrl::OnToolTipTextChanged() {

> SetModifiedFlag();

>}

CWebButtonCtrl::PreCreateWindow манипулирует передаваемой ему структурой CREATESTRUCT. Я задал для кнопки стиль пользовательской отрисовки (owner-draw) – BS_OWNERDRAW – для того, чтобы не рисовалась рамка фокуса (focus rect) при активизации кнопки. В противном случае, рамка была бы все время видна. Как побочный эффект задания такого стиля приходится переопределять функцию CWebButtonCtrl::OnOcmDrawItem для рисования кнопки. CWebButtonCtrl::OnCreate загружает и устанавливает картинку для кнопки посылкой сообщения BM_SETIMAGE. Она также вызывает CWebButton::EnableToolTips, чтобы задействовать поддержку подсказок классом CWnd.

Функции CWebButtonCtrl::OnMouseMove, CWebButtonCtrl::OnLButtonDown, и CWebButtonCtrl::OnLButtonUp делают одно и то же – они все вызывают CWnd::RelayToolTipEvent. Метод CWebButtonCtrl::RelayToolTipEvent делает неконстантную копию переданного ему сообщения и вызывает CWnd::FilterToolTipMessage. Копия сообщения делается из-за того, что CWnd::FilterToolTipMessage требует неконстантного указателя на сообщение. Я мог бы, конечно, привести указатель к неконстантному, но это небезопасно, потому что в этом случае CWnd::FilterToolTipMessage могла бы изменить исходное сообщение. Обычно CWnd автоматически вызывает CWnd::FilterToolTipMessage в функции CWnd::PreTranslateMessage. Однако, в элементе ActiveX сообщения мыши никогда не попадают в CWnd::PreTranslateMessage, она вызывается только как результат клавиатурного ввода (CWnd::PreTranslateMessage в основном используется для работы с клавиатурными акселераторами). В обычном MFC-приложении CWnd::PreTranslateMessage вызывается в результате работы функции CWinThread::PumpMessage.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.