Ириада - [28]
— Отличная идея! Господин кроль, это кто тут у нас? Это добрый дядя стоматолог, отложите ваш хавчик на минуточку, и гляньте, какой чудесный у меня есть напильник!
Я модифицировал уже третьего кроля и у меня в очереди стояло еще с десяток смачно жующих капусту пациентов, когда от подножия холма донеслись первые вопли ужаса. Нет, толпа игроков давно уже собралась около расставленных у тропинки плакатов, беспомощно поглядывая то на них, то на манящий, изумрудный холм, кишащий желанной добычей. Сейчас же один самый храбрый, или самый безрассудный, решил пересечь невидимую черту. Тут же в раскинувшейся по другую сторону тропы роще началась движуха. Откуда ни возьмись меж деревьев появился силуэт прекрасной, грудастой эльфийки, вопящей тонким голосом и умоляющей ее пощадить. Рядом тут же показался злодей, возомнивший себя дроу чокнутый маг. Демонически захохотав, он выпустил в бедняжку заклинание. Тройная Искра, во время полета закручиваясь спиралью, врезалась в прекрасную грудь манекена, моментально его испаряя. Сумасшедший, еще раз захохотав, направился к застывшей толпе. Большая ее часть моментально испарилась. Я покачал головой. Братэлла, полгода походив в театральный кружок, возомнил себя гениальным актером, а я так думаю, что толпа больше испугалась его девятнадцатого уровня, чем его милой улыбки и выкрашенных в красный цвет зубов.
А кстати, откуда у него девятнадцатый уровень? И какой он у меня?
Одним глазом глядя на препарируемого кроля, вторым следя за Жоржем, который наполнял и раскидывал по холму противовороньи хлопушки, я им же глянул в свою статистику и не прочитанные системные сообщения. Как бы мне не окосеть вконец от такого фокуса, но что делать, глаз-то всего два. Так, что тут у нас?
Санатор: Уровень 19
Восемь уровней за раз, это нормально, учитывая какая толпа попала под наш дождичек…
Раса: Дворф.
Просто удивительно, за полдня здесь ничего не изменилось…
Фракция жизни. Урон по существам фракции смерти повышен на 20 %.
Бонус расы: +1 очко выносливости за каждый уровень.
Класс: Воин. +1 очко выносливости за каждый уровень.
Покровительство богов: Жива проявляет к вам легкий интерес.
Так, это с чего богиня удостоила мою скромную персону своим высочайшим вниманием? Что тут логи говорят? Ага, это за достижение Адепт Жизни, полученное за убийство более десятка мертвяков на брата с моим… да, чтоб вас! С моим братом. Все, неделю с батей не буду общаться, заразил-таки косноязычием!
Сила — 21 + 12.
Ловкость — 10 + 7.
Интеллект — 6.
Выносливость — 112 + 15.
Бонус за 50 очков характеристики: 1) +5 %ХП. 2)+10 %ХП.
Мудрость — 6.
Удача — 6.
Что-то здесь тоже до хрена всего прибавилось. Хотя понятно, это тоже бонус за смерть мертвяков. Полезное это, оказывается, дело — статы растут как на дрожжах.
Переносимый вес 10+32(сила)+23(выносливость) — (1 кг за 5 единиц выносливости).
Свободных очков характеристик — 22 (все очки, каждый нечетный уровень, автоматически распределяются в выносливость).
Поделить, что ли, свободные очки между ловкостью и силой? Или подождать пока сможем себе нормальную снарягу добыть и посмотреть, чего хватать на нее не будет? Ладно, пока оставлю.
ХП: 1465(Выносливость*10).
Охренеть, сколько стало, а мана хоть и подросла, но все так же бесполезна. Заклинаний-то нет.
Мана: 60 (интеллект *10).
Профессия: Кузнец: мастер, занимающийся обработкой металла и производящий предметы и оружие из него. Кузнец уровня подмастерье кузница может производить только обычные предметы.
Прокачанная до уровня подмастерье кузница профессия добавляет 5 % к силе и выносливости.
Умения: Защитник 7/10. Вы принимаете 70 % урона, наносимого всем членам вашей группы.
Навыки: Ночное зрение 3. Вы видите на 3 % лучше в темноте.
Взломщик 3.
Здесь ничего нового, а вот мастер ловушек? Это чё ли за натянутые лески? Так об них еще даже никто не запнулся, хотя может, поэтому и ноль в показаниях?
Мастер ловушек 0/100.
Гневный гном 1.
Развития нет: надо не забывать чаще работать головой и дубиной, там тоже все застопорилось.
Дробящее оружие 2. Урон дробящим оружием +2 %.
Достижения: Обидчик великанов 2. Обидчик великанов + 1. Всего 3. Урон по существам старше вас по уровню увеличен на 1 %. Всего 3 %. Шанс нанести критический урон по существам старше вас по уровню увеличено на 1 %.
Храбрый портняжка 2 степени. Весь массовый урон +20 %.
А это, что еще за хрень? Я, вроде ничего не шил? Глянем в логи. Ага, понятно.
Как храбрый портняжка, убивший семь мух одним ударом, так и выразите своих врагов наповал. За убийство семерых противников одним ударом, вы получаете достижение: Храбрый портняжка 1 степени, весь массовый урон +10 %. За убийство 70 противников одним ударом, вы получаете достижение храбрый портняжка 2 степени, весь массовый урон +20 %.
Очков умений:0
Способность: Возвращение 2 степени. Вы имеете возможность упокоить любую нежить до редкого ранга и 70го уровня включительно.
Отношение с богиней Живой — легкая заинтересованность.
Адепт жизни: все основные характеристики +5.
До эксперта жизни осталось 96,5/100.
Жаль на эксперта не хватило, совсем маленько. Как теперь это достижение добивать? До страны мертвяков через весь континент топать, а мобы и НПС для прокачки этого достижения не годятся…
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...