Ириада - [28]

Шрифт
Интервал

— Отличная идея! Господин кроль, это кто тут у нас? Это добрый дядя стоматолог, отложите ваш хавчик на минуточку, и гляньте, какой чудесный у меня есть напильник!

Я модифицировал уже третьего кроля и у меня в очереди стояло еще с десяток смачно жующих капусту пациентов, когда от подножия холма донеслись первые вопли ужаса. Нет, толпа игроков давно уже собралась около расставленных у тропинки плакатов, беспомощно поглядывая то на них, то на манящий, изумрудный холм, кишащий желанной добычей. Сейчас же один самый храбрый, или самый безрассудный, решил пересечь невидимую черту. Тут же в раскинувшейся по другую сторону тропы роще началась движуха. Откуда ни возьмись меж деревьев появился силуэт прекрасной, грудастой эльфийки, вопящей тонким голосом и умоляющей ее пощадить. Рядом тут же показался злодей, возомнивший себя дроу чокнутый маг. Демонически захохотав, он выпустил в бедняжку заклинание. Тройная Искра, во время полета закручиваясь спиралью, врезалась в прекрасную грудь манекена, моментально его испаряя. Сумасшедший, еще раз захохотав, направился к застывшей толпе. Большая ее часть моментально испарилась. Я покачал головой. Братэлла, полгода походив в театральный кружок, возомнил себя гениальным актером, а я так думаю, что толпа больше испугалась его девятнадцатого уровня, чем его милой улыбки и выкрашенных в красный цвет зубов.

А кстати, откуда у него девятнадцатый уровень? И какой он у меня?

Одним глазом глядя на препарируемого кроля, вторым следя за Жоржем, который наполнял и раскидывал по холму противовороньи хлопушки, я им же глянул в свою статистику и не прочитанные системные сообщения. Как бы мне не окосеть вконец от такого фокуса, но что делать, глаз-то всего два. Так, что тут у нас?

Санатор: Уровень 19

Восемь уровней за раз, это нормально, учитывая какая толпа попала под наш дождичек…

Раса: Дворф.

Просто удивительно, за полдня здесь ничего не изменилось…

Фракция жизни. Урон по существам фракции смерти повышен на 20 %.

Бонус расы: +1 очко выносливости за каждый уровень.

Класс: Воин. +1 очко выносливости за каждый уровень.

Покровительство богов: Жива проявляет к вам легкий интерес.


Так, это с чего богиня удостоила мою скромную персону своим высочайшим вниманием? Что тут логи говорят? Ага, это за достижение Адепт Жизни, полученное за убийство более десятка мертвяков на брата с моим… да, чтоб вас! С моим братом. Все, неделю с батей не буду общаться, заразил-таки косноязычием!


Сила — 21 + 12.

Ловкость — 10 + 7.

Интеллект — 6.

Выносливость — 112 + 15.

Бонус за 50 очков характеристики: 1) +5 %ХП. 2)+10 %ХП.

Мудрость — 6.

Удача — 6.

Что-то здесь тоже до хрена всего прибавилось. Хотя понятно, это тоже бонус за смерть мертвяков. Полезное это, оказывается, дело — статы растут как на дрожжах.


Переносимый вес 10+32(сила)+23(выносливость) — (1 кг за 5 единиц выносливости).

Свободных очков характеристик — 22 (все очки, каждый нечетный уровень, автоматически распределяются в выносливость).

Поделить, что ли, свободные очки между ловкостью и силой? Или подождать пока сможем себе нормальную снарягу добыть и посмотреть, чего хватать на нее не будет? Ладно, пока оставлю.

ХП: 1465(Выносливость*10).

Охренеть, сколько стало, а мана хоть и подросла, но все так же бесполезна. Заклинаний-то нет.

Мана: 60 (интеллект *10).

Профессия: Кузнец: мастер, занимающийся обработкой металла и производящий предметы и оружие из него. Кузнец уровня подмастерье кузница может производить только обычные предметы.

Прокачанная до уровня подмастерье кузница профессия добавляет 5 % к силе и выносливости.

Умения: Защитник 7/10. Вы принимаете 70 % урона, наносимого всем членам вашей группы.

Навыки: Ночное зрение 3. Вы видите на 3 % лучше в темноте.

Взломщик 3.

Здесь ничего нового, а вот мастер ловушек? Это чё ли за натянутые лески? Так об них еще даже никто не запнулся, хотя может, поэтому и ноль в показаниях?

Мастер ловушек 0/100.

Гневный гном 1.

Развития нет: надо не забывать чаще работать головой и дубиной, там тоже все застопорилось.

Дробящее оружие 2. Урон дробящим оружием +2 %.

Достижения: Обидчик великанов 2. Обидчик великанов + 1. Всего 3. Урон по существам старше вас по уровню увеличен на 1 %. Всего 3 %. Шанс нанести критический урон по существам старше вас по уровню увеличено на 1 %.

Храбрый портняжка 2 степени. Весь массовый урон +20 %.

А это, что еще за хрень? Я, вроде ничего не шил? Глянем в логи. Ага, понятно.

Как храбрый портняжка, убивший семь мух одним ударом, так и выразите своих врагов наповал. За убийство семерых противников одним ударом, вы получаете достижение: Храбрый портняжка 1 степени, весь массовый урон +10 %. За убийство 70 противников одним ударом, вы получаете достижение храбрый портняжка 2 степени, весь массовый урон +20 %.

Очков умений:0

Способность: Возвращение 2 степени. Вы имеете возможность упокоить любую нежить до редкого ранга и 70го уровня включительно.

Отношение с богиней Живой — легкая заинтересованность.

Адепт жизни: все основные характеристики +5.

До эксперта жизни осталось 96,5/100.

Жаль на эксперта не хватило, совсем маленько. Как теперь это достижение добивать? До страны мертвяков через весь континент топать, а мобы и НПС для прокачки этого достижения не годятся…


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ириада 2

Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...