iOS. Приемы программирования - [15]

Шрифт
Интервал

• UIAlertViewStylePlainTextInput — при таком стиле у пользователя будет отображаться незащищенное текстовое поле. Этот стиль отлично подходит для случаев, когда вы просите пользователя ввести несекретную последовательность символов, например номер его телефона;

• UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput — при таком стиле в виде-предупреждении будет два текстовых поля: незащищенное — для имени пользователя и защищенное — для пароля.

Если вам необходимо получать уведомление, когда пользователь начинает работать с видом-предупреждением, укажите объект-делегат для вашего предупреждения. Этот делегат должен подчиняться протоколу UIAlertViewDelegate. Самый важный метод, определяемый в этом протоколе, — alertView: clickedButtonAtIndex:, который вызывается сразу же, как только пользователь нажимает на одну из кнопок в виде-предупреждении. Индекс нажатой кнопки передается вам через параметр clickedButtonAtIndex.

В качестве примера отобразим предупреждение пользователю и спросим, хочет ли он перейти на сайт в браузере Safari после того, как нажмет ссылку на этот сайт, присутствующую в нашем пользовательском интерфейсе. В предупреждении будут отображаться две кнопки: Yes (Да) и No (Нет). В делегате вида-предупреждения мы увидим, какая кнопка была нажата, и предпримем соответствующие действия.

Сначала реализуем два очень простых метода, которые возвращают надпись на той или иной из двух кнопок:


>— (NSString *) yesButtonTitle{

>return @"Yes";

>}


>— (NSString *) noButtonTitle{

>return @"No";

>}

>Теперь нужно убедиться, что контроллер нашего вида подчиняется протоколу UIAlertViewDelegate:

>#import 


>#import «ViewController.h»


>@interface ViewController () 


>@end


>@implementation ViewController


>…


Следующий шаг — создать и отобразить для пользователя окно с предупреждением:


>— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{

>[super viewDidAppear: animated];


>self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];


>NSString *message = @"Are you sure you want to open this link in Safari?";

>UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]

>initWithTitle:@"Open Link"

>message: message

>delegate: self

>cancelButtonTitle: [self noButtonTitle]

>otherButtonTitles: [self yesButtonTitle], nil];

>[alertView show];


>}


Вид-предупреждение будет выглядеть примерно как на рис. 1.3.


Рис. 1.3. Вид-предупреждение с кнопками No (Нет) и Yes (Да)


Далее нужно узнать, какой вариант пользователь выбрал в нашем окне — No (Нет) или Yes (Да). Для этого потребуется реализовать метод alertView: clickedButtonAtIndex:, относящийся к делегату нашего вида-предупреждения:


>— (void) alertView:(UIAlertView *)alertView

>clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{


>NSString *buttonTitle = [alertView buttonTitleAtIndex: buttonIndex];


>if ([buttonTitle isEqualToString: [self yesButtonTitle]]){

>NSLog(@"User pressed the Yes button.");

>}

>else if ([buttonTitle isEqualToString: [self noButtonTitle]]){

>NSLog(@"User pressed the No button.");

>}


>}

Стоит учитывать, что в больших проектах, когда несколько специалистов разрабатывают один и тот же исходный код, обычно удобнее сравнивать надписи с кнопок из вида-предупреждения с соответствующими строками, а не проверять, какая кнопка была нажата, ориентируясь на индекс этой кнопки. Чтобы решение с индексом работало, программисту придется найти код, в котором был сконструирован вид с предупреждением, и уже в этом коде посмотреть, у какой кнопки какой индекс. В рассмотренном же нами решении любой разработчик, даже не знающий, как именно был создан вид с предупреждением, может понять, какой оператор if что именно делает.

Как видите, мы пользуемся методом buttonTitleAtIndex: класса UIAlertView. Мы передаем этому методу индекс кнопки, отсчитываемый с нуля (кнопка находится в нашем виде), и получаем строку, которая представляет собой надпись на этой кнопке — если такая надпись вообще имеется. С помощью этого метода можно определить, какую кнопку нажал пользователь. Индекс этой кнопки будет передан нам как параметр buttonIndex метода alertView: clickedButtonAtIndex:. Если вас интересует надпись на этой кнопке, то нужно будет использовать метод buttonTitleAtIndex: класса UIAlertView. Все готово!

Кроме того, вид-предупреждение можно использовать и для текстового ввода, например, запрашивая у пользователя номер кредитной карточки или адрес. Для этого, как было указано ранее, нужно использовать стиль оформления предупреждения UIAlertViewStylePlainTextInput:


>— (void) viewDidAppear:(BOOL)animated{

>[super viewDidAppear: animated];


>UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]

>initWithTitle:@"Credit Card Number"

>message:@"Please enter your credit card number: "

>delegate: self

>cancelButtonTitle:@"Cancel"

>otherButtonTitles:@"OK", nil];

>[alertView setAlertViewStyle: UIAlertViewStylePlainTextInput];

>/* Отобразить для этого текстового поля числовую клавиатуру. */

>UITextField *textField = [alertView textFieldAtIndex:0];

>textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;

>[alertView show];


>}

Если сейчас запустить приложение в эмуляторе, то мы увидим такое изображение, как на рис. 1.4.


Рис. 1.4. Вид-предупреждение для ввода обычным текстом


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Автостопом по Python

Перед вами — увлекательная книга, которую по достоинству оценит любой неравнодушный программист и даже бывалый питонщик. Она составлена на основе одноименного онлайнового руководства http://docs.python-guide.org/en/latest/ и содержит наработки многочисленных профессионалов и энтузиастов, знающих, что такое Python, и чего вы от него хотите. Проверенные методы и новейшие приемы, собранные в этой книге, помогут вам стать профессиональным Python-программистом и во всеоружии встретить наступающую эпоху Python 3.


Философия DevOps. Искусство управления IT

IT-принцип «agile» стал мантрой цифровой эпохи. С ростом проектов, переходом от монолитных приложений к системе микросервисов, увеличением и накоплением продуктов возникают вопросы, которые требуют совершенно иного подхода. Теперь наибольший интерес вызывает находящаяся на стыке разработки и операционного управления методология DevOps.DevOps – это не просто набор техник, это философия. Разработчики, зацикленные на пользователях, должны уделять внимание поддержке и ее запросам. Сисадмины должны сообщать о проблемах продукта и вносить свой вклад в улучшение процесса работы.


Простой Python. Современный стиль программирования

Эта книга идеально подходит как для начинающих программистов, так и для тех, кто только собирается осваивать Python, но уже имеет опыт программирования на других языках. В ней подробно рассматриваются самые современные пакеты и библиотеки Python. Стилистически издание напоминает руководство с вкраплениями кода, подробно объясняя различные концепции Python 3. Под обложкой вы найдете обширный материал от самых основ языка до сравнительно сложных и узких тем. Прочитав эту книгу, вы не только убедитесь, что Python — это вкусно, но и освоите искусство тестирования, отладки, многократного использования кода, а также научитесь применять Python в различных предметных областях.