Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ - [30]
— Хм. Получилось? Оу!
От неожиданности я чуть не вздрогнул, стоило только перед моими глазами появиться полупрозрачному экрану, один в один похожему на мой старый интерфейс.
«Подвижная крепость высшего класса — > Сложная кристаллическая форма жизни»
Уровни улучшения трансформированы в родословную
Выберите пять пунктов наследственности
И ниже приводился целый список, разделённый на пять категорий. Полистав его мысленно, обратил внимание, что в трёх высших категориях некоторые пункты имели требование к наличию определённых родословных более низкого уровня. Так, например, для получения возможности впитывать тепловую и световую энергию из вне, внешней оболочкой (наследственность третьего уровня), требовалось в предыдущем разделе принять способность отращивать новые энерговоды самостоятельно, трансформируя по сути другую материю в сверхпроводники. Занятно, но для меня бесполезно. Изучив список из пяти сотен пунктов за десять минут в итоге остановился на билде, усиливающем профильные особенности нового ожившего корабля.
Родословная:
Двойная сопротивляемость негативным факторам внешней среды. (передаётся по наследству)Усиленная регенерация внешнего покрова. (передаётся по наследству)Аутофагия* — экстремальное выживание. (передаётся по наследству)Экстремальный форсаж систем: тройная производительность при десятикратном энергопотреблении. Наносит постоянный урон разогнанным органам. Материнская длань: возможность быстро лечить дружественные объекты за счёт собственных ресурсов на дальности прямой досягаемости.
(*В данном случае способность переваривать повреждённые или ненужные части тела, направляя ресурсы на общее выживание организма или восстановление критически важных органов и тканей)
Индивидуальные мутации первородной особи:
Королева улья: Перехват управления потомством на дальности не более пятидесяти световых лет. Общая ментальная сеть общения в пределах этой дистанции.
Психокинез — способность управлять материальными объектами в любой точке видимого пространства. Тонкие манипуляции (не боевое умение).
Снижение потребностей тела в энергии в пять раз.
Двойная сила потомства. Частичная регенерация тканей потомства.
Тактильное поглощение материи: тонна в час на один квадратный метр площади контакта.
Последний раз перечитав получившийся список, наконец закрыл окно интерфейса в последний раз прикоснувшись к ностальгии. На этом всё. Старая система ушла в прошлое — она отжила своё! Почему-то в этом я был абсолютно уверен…
Стоило мне завершить процесс трансформации, и переместиться на капитанский мостик, представший передо мной панорамной сферой, транслирующей изображения окружающего космоса с огромной платформой в центре этой сферы, как текстура пола под моими ногами поплыла, и рядом со мной очень быстро начал расти высокий горб. Вскоре из него выпрыгнула Алёна, неведомым мне образом переместившаяся из моей каюты. И с ходу врезалась в мою грудь, обхватив за шею руками! Едва равновесие не потерял от столкновения и далеко не сразу понял, что она что-то говорит, уткнувшись в моё плечо. Ха! Ещё бы я что-то слышал — вокруг почти что вакуум. Система жизнеобеспечения ещё толком не заработала — максимум провели тесты, убедившись, что всё работает и подключив к ней жилые каюты.
— … я так испугалась сперва, но теперь… ох. Столько впечатлений, столько эмоций, папа, ты себе не представляешь! Уи-и-и! Спасибо! Спасибо! Спасибо! Так здорово быть живой! — наконец она отстранилась и закрутилась вокруг меня, радостно хохоча. Изящное платье разлеталось от её движения почти не встречая сопротивления, так что выглядело это весьма красиво. было заметно, что лицо Алёны изменилось, приняло чуть иные черты, впрочем, как и её фигура — искусственное тело стало более девичьим, менее сексуальным, видимо стараясь соответствиям представлениям Кали о самой себе. Как я и предполагал, андроиды также могли стать частью корабля, предоставив ей отличную платформу для взаимодействия с людьми. И судя по сохранившемуся высокому росту платформы, а также чертам присущим больше взрослой девушке нежели ребёнку, было заметно что Кали повзрослела в процессе трансформации. Хотя игривость и детская непосредственность до сих пор били с ней неотлучно. И это радовало!
— Ой! Папочка, а этот твой Мираки опять ругается. Я ему честно рассказала, что случилось и даже предупредила, что он теперь навсегда со мной как часть команды. Но он всё равно ругается, — Кали надулась словно мышь на крупу, начав машинально тискать свои пальчики, — Я ему что, совсем не нравлюсь? Я ведь извинилась! Или он так обиделся что его неживая игрушка растворилась в моём разуме?
Оу! Ах да… Сая. Его помощница — полностью искусственный интеллект. Она же была зашита в тех двух квантовых ядрах, о чём Мираки предупреждал. Похоже придётся как-то искать выход из сложившейся ситуации, иначе парень взбрыкнёт, а он мне ценен именно своей самостоятельностью и творческим мышлением. Хотя как-то я не подумал о том, что она исчезнет после оживления Кали. Сам-то Мираки точно не мог пострадать — у него и душа своя есть. А вот Сая похоже стала попросту частью ожившего корабля. А хотя почему просто частью? Не из-за неё ли сама Кали стала взрослее? Хмм…
Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.
Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.
Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.
Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.
Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.
Было это или будет… Но, когда на суше правили отнюдь не млекопитающие, когда на Земле существовало лишь два огромных материка, на одном из них, именуемом Олатамой, роль человечества сводилась к роли домашних или промысловых диких животных. Их труд, их плоть — всё покорно отдаётся на благо высокоразвитой, хоть и немногочисленной цивилизации. Так почему же князь великого григстанского народа принялся истреблять важный в экосистеме примитивный вид, столь похожий внешне на властвующий на континенте народ? Есть ли надежда и смысл стремиться к большему? И иногда… Что выбрать «между боеспособной армией и женщиной», есть ли смысл выбирать «путь в одну сторону, зато по красивым местам»? Возможна ли красивая легендарная сказка про Эру Равноправия там, где смерть от стихийного бедствия и чужой руки приравнены друг к другу. Данная книга не рассчитана на лиц младше 18 лет, беременных женщин и лиц со слабыми нервами.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Продолжение истории Азраила, вынужденного более плотно вмешаться в дела чужого себе мира. Наступает горячая пора разрушительных процессов, начатых сектантами, и всё чаще вместо слов звучат тяжёлые орудия. Наступает эпоха разрушения! Грядёт опустошение войной!
Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.