Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ - [27]
— Как я и боялась… А ведь мы уже двенадцать дней здесь сидим без движения…. Ты уверены, что он вообще появится? Время уходит, и мир всё сильней катится в пропасть, а сорок процентов выживших уже покинули Мигараг. Ещё немного и мы застрянем здесь навсегда вместе с остальными нищими беднягами, упустив возможность стратегического манёвра, — древняя мастерица с юго-западных островов была одной из старейших подруг Суль-Зен, знакомая с ней ещё с тех времён, когда они обе были просто людьми. И была она также одной из немногих, кто мог высказывать свои мысли напрямую Владыке организации. Кин Ай Ноко — владелица полумистических навыков, контролирующих свет и тени. Причём её сила духа не только позволяла придавать им формы и осязаемую плотность, но и наделяла их примитивным разумом, способным понимать цепочки приказов и условий, отчего марионетки Ноко были весьма опасными противниками, если речь не шла об открытом столкновении. Способные проникнуть куда угодно, замаскироваться под любую тень или луч света, способные ждать сколь угодно долго для выполнения приказа, и убивающие так, что и следов не останется. Марионетки Ноко были незаменимы при проведении тайных операций, а сама их хозяйка командовала целым корпусом зачистки и разведки Грозового Колодца, благодаря чему имела широчайший канал информации на планете.
— Я уже думала об этом, Ноко, и мне тоже не нравится наше подвешенное состояние. Сперва я планировала дождаться масштабного нападения на крепость, вынудившего бы Азраила появиться. А там можно было бы проанализировать и его самого и наших врагов в действии — это помогло бы в будущем правильно вести с ним диалог. Но как вижу, придётся начинать переговоры практически вслепую. Слишком ожидание затянулось!
Рядом с ними двумя были и другие члены воинского ордена, аккуратно «гревшие уши». Естественно, что вход в жилое подземное убежище охранялся постоянно и в несколько смен. При том среди них были и одна из тех, кто с Азраилом уже сталкивался, а точнее с некоторыми из его слуг. Луна, средняя из сестёр-киборгов, та самая, чья правая рука умела сжигать врагов в прах. Воительница-киборг, участвовавшая в бою с Азраилом при его ограблении подземного хранилища. Попав в тот раз под ядерные взрывы, они с сёстрами лишь чудом не погибли, застряв под развалинами изолированного городка-хранилища. И спаслись из западни до прихода правительственных войск лишь благодаря корпусу зачистки. Те их весьма ловко вывели за пределы периметра особого отдела, вернув в полуживом состоянии на базу организации. И пусть они в итоге выжили, однако после того эпичного провала Владыка Заракс на всех трёх сестёр сильно осерчал. Так что Са́си, Лу́не и Нисе пришлось покинуть старую фракцию, влившись в корпус великой Кин Ай Ноко, в виде боевого крыла прикрытия. Даже у этих мастеров бывало такое, что операции из скрытных переходили в горячие фазы, в основном правда по недосмотру. При этом такие случаи были редкостью. Отчего и не рвались к ним воители, несмотря на весьма высокий престиж среди всего ордена — всё же болтаться по большей части без дела была та ещё нудятина.
— Ты знаешь мою позицию, — начала старый разговор Ноко, — Нет смысла ждать удобного момента, если его можно создать. Привлечь значительные силы к этой крепости будет несложно. При чём привлечь силы ощутимые, чтобы сами они справиться не могли. Так что, либо этот наш Азраил появится наконец ради спасения своего аванпоста, либо мы выступим в роли спасителей, заработав тем самым дополнительные очки для переговоров. Подумай ещё раз. Этот вариант куда лучше, чем просто ждать!
— Знаю, Ноко. Головой я понимаю всё что ты говоришь, но поверь, предчувствие у меня нехорошее по поводу этого плана. А ведь я ему всегда доверяю, и оно меня ещё ни разу не подводило! Вспомни только наше с тобой знакомство — я никак не могла почувствовать твоих марионеток, но всё равно насторожилась. И осталась жива. А ловушка на нас в горах Семиала пять тысяч лет назад? Если бы не я, нас бы похоронили в ущелье заживо, так что не настаивай. Провокацию я устраивать не стану, во всяком случае не против него! Боюсь если я так поступлю, ни о каком сотрудничестве и речи потом не будет, — сложив руки на груди, Суль-Зен вгляделась в идеальное лицо подруги. Кибернетизация полностью заменила той почти всё её тело, но лицо менять гордая островитянка наотрез отказалась, предпочитая ежегодные сложные процессы омоложения для живой ткани. Она и в образе своём до сих пор придерживалась многих традиций, не говоря о теле, созданном словно произведение островного искусства: изящное, украшенное золотой росписью, словно она какая-то старинная кукла, а не киборг из грозовой стали.
— Пусть так. Я надеюсь ты знаешь, что делаешь… — сама Ноко не очень верила в историю с знамениями и избранником Богини, однако она имела немало информации об Азраиле, отчего соглашалась с целесообразностью сотрудничества. Особенно на её мнение повлияла добытая недавно информация о бегстве аристократов и крупных промышленников в систему Лазурита. И если так, у них появлялся отличный шанс возродить те проекты, чья инфраструктура была уничтожена астероидом. Ведь Ноко была не только воином духа, но и видным учёным-инженером, отвечавшим за направление массовой кибернетизации. Так что у неё в голове было достаточно информации дабы развернуть новые производства на базе существующих человеческих технологий! Разве что громовой металл потребуется или его аналог, но когда трудности останавливали энтузиазм целеустремлённого человека? Как минимум для проекта возрождения павших с помощью точного слепка нервной системы того потребуется совсем мизер. С этой технологией Грозовой Колодец мог бы восполнять потери, создавая киборгов с полностью человеческим разумом! Всё что было нужно — это добровольцы, согласные на процедуру копирования нервной системы. К тому же копий можно было сделать сколько угодно, взяв лучших из лучших как образец! Идеальная армия! Тем более никто не отменял ещё и программирование директив поведения, коим искусственная нервная система будет обязана подчиняться. Только вот воплотить проект в жизнь их орден не успел, столкнувшись с падением астероида, уничтожившим большую часть лабораторий и производственных цехов. О простых специалистах и вовсе говорить нечего — уничтожены были все поголовно! А одной Ноко этот проект просто не вытянуть…
Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.
Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.
Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.
Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.
Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.
слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Было это или будет… Но, когда на суше правили отнюдь не млекопитающие, когда на Земле существовало лишь два огромных материка, на одном из них, именуемом Олатамой, роль человечества сводилась к роли домашних или промысловых диких животных. Их труд, их плоть — всё покорно отдаётся на благо высокоразвитой, хоть и немногочисленной цивилизации. Так почему же князь великого григстанского народа принялся истреблять важный в экосистеме примитивный вид, столь похожий внешне на властвующий на континенте народ? Есть ли надежда и смысл стремиться к большему? И иногда… Что выбрать «между боеспособной армией и женщиной», есть ли смысл выбирать «путь в одну сторону, зато по красивым местам»? Возможна ли красивая легендарная сказка про Эру Равноправия там, где смерть от стихийного бедствия и чужой руки приравнены друг к другу. Данная книга не рассчитана на лиц младше 18 лет, беременных женщин и лиц со слабыми нервами.
Продолжение истории Азраила, вынужденного более плотно вмешаться в дела чужого себе мира. Наступает горячая пора разрушительных процессов, начатых сектантами, и всё чаще вместо слов звучат тяжёлые орудия. Наступает эпоха разрушения! Грядёт опустошение войной!
Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.