Инициализация - [16]

Шрифт
Интервал


Странные какие-то требования у этого копья. Что значит динамические? Сегодня одни, а завтра другие? Пытаюсь различными способами как-то вызвать справку по этому параметру. Но ничего. Ладно, попробуем по-другому.

-Система, что значит динамические требования? – тихо спрашиваю в слух.

Проходит секунда, другая, но ответа так и нет. Ладно, надо посмотреть на остальное. Но только собираюсь опять углубиться в инвентарь как перед глазами вылазит сообщение.


Динамические требования означают, что требования могут изменяться с ростом уровня предмета, с его эволюцией.


Интересно, ну хоть слегка понятнее стало, правда не особо, ну ладно. Надо двигаться дальше, потом разберусь. А то я могу так долго сидеть. Из снаряженного вроде все, хотя нет, еще кинжал.

Но тут оказалось ничего интересного, качество – редкое, и на этом в принципе все, остальное описание в стандартном стиле. Наконец-то, я добрался до содержимого инвентаря.

Первым, что проверил были кольца. Они оказались, интересными, по-другому и не скажешь. Все они или дают какое-то умение или улучшают уже имеющееся. Как оказалось, экипировать я могу десять колец максимум, по одному на каждый палец, правда я слабо представляю, как можно с таким набором сражаться и держать оружие. Так что, одел я все кольца, которые у меня есть, а оказалось их четыре штуки.


Кольцо призрачного щита

Тип: кольцо, редкое.

Требования: Интеллект – 5

Параметры: дает возможность использования активного умения «призрачный щит» раз в десять минут.


Кольцо умелого воина

Тип: кольцо, необычное.

Требования: Сила – 8

Ловкость – 7

Параметры: увеличивает скорость прогресса навыков, связанных с холодным оружием.


Кольцо регенерации

Тип: кольцо, редкое.

Требования: Выносливость – 8

Параметры: повышает уровень пассивного умения «регенерация» на 1.


Кольцо мага

Тип: кольцо, обычное.

Требования: Интеллект – 4

Параметры: незначительно повышает скорость восстановления энергии.


Стоило мне их одеть, как они на секунду возникли на моих пальцах, а потом бесследно исчезли словно их и не было. Но проверив в инвентаре, я убедился, что они на месте, экипированы. Следующим, на что упал мой взгляд стал медальон. Быстро пробежав взглядом по его описанию, я удивленно хмыкнул. А не плохая вещица.


Медальон боевого мага.

Тип: медальон, эпическое.

Требования:

Интеллект – 10

Воля – 10

Параметры: дает возможность использования активного умения «огненный шар». Повышает скорость восстановления энергии.


Пытаюсь его надеть, но ничего не выходит. Точно! У меня же интеллекта не хватает. Эх, ладно, оставляю его и двигаюсь дальше по моим запасам. Оказалось, у меня тут куча каких-то камней, разных цветов. Но понять, что за они не удалось. Система упорно твердила одно и тоже:


Недостаточен уровень активного умения идентификация.

Повысьте уровень умения для успешной идентификации.


Хм-м, ладно, нельзя так нельзя сейчас определить, что это такое. Пусть лежит. Так, что тут осталось, а то что-то устал уже все это перебирать? Посох и какие-то полупрозрачные сферы.


Посох мага исчезнувшего народа

Тип: посох, эпическое.

Требования:

Интеллект – 25

Воля – 16

Параметры: значительно ускоряет использование всех магических умений, сокращает время восстановления активных магических умений. Значительно ускоряет восстановление энергии. Увеличивает силу всех атакующих магических умений.


Ого, интересный посох. Параметры выглядят более чем солидно, для мага самое то. Хотя опять-таки точно не понятно сколько и чего он дает. Но мне пока не светит его использовать, да и я пока как-то не маг, а больше боец ближнего боя. Так, что у меня еще осталось? А сферы! Ох, охренеть сколько их у меня собралось!


Малая сфера развития

Тип: используемое

Требования: нет

Параметры: использование одной сферы повышает выбранную основную характеристику на один пункт.

Использование возможно до десятого уровня игрока включительно.


Опа, какая интересная штука. А ну ка, опробуем! Мысленно выбираю сферы и желаю их использовать.


Желаете использовать предмет «Малая сфера развития»?


-Да! – быстро отвечаю, пока не передумал, а то все-таки как-то опасливо использовать непонятную хрень, причем она явно будет влиять на меня.


Выберите увеличиваемую основную характеристику.


-Интеллект.

Все равно у меня ничего другого не осталось, все в потолок.


Выберите количество используемых сфер.


-Две.


Внимание! Вы уверены, что хотите использовать две малых сферы развития для увеличения основной характеристики интеллект на два пункта?


-Да.

Такое чувство, что сейчас произойдет что-то сравнимое с запуском ядерной ракеты. Но проходит минута, а за ней и другая, но ничего не происходит. Осторожно заглядываю в панель персонажа. Похоже, все прошло успешно, теперь пишет, что мой интеллект равен десяти. Вот только я никаких изменений не ощущаю.

Точно, пока не забыл, надо надеть медальон, как раз теперь мои параметры позволяют. Вроде все, еще раз пробегаюсь по инвентарю, но ничего нового нет, все уже посмотрел. Ради интереса пытаюсь повысить параметр при помощи сферы развития, который уже равен десяти. Но система сразу же выдает мне, что он уперся в потолок и нужно поднять уровень. Ну и ладно.


Еще от автора Vector
Пробуждение

Вторая половина двадцать первого века. Технологии уверенно шагают вперед, покоряя все новые и новые вершины. Тела больше нет? Не проблема, создадут новое, еще лучше прежнего. Человек слишком слаб? Нет вопросов, выложи круглую сумму и получи апгрейд, который позволит тебе швыряться слабаками, показывая всю их ничтожность. Сергей Асов обычный парень, имевший свои незамысловатые планы на жизнь. Но однажды в его жизнь вмешался Случай. Теперь его окружают лишь смерть и кровь. Гонка на выживание началась.


Рухнувший мир

Привычный мир рухнул в одно мгновение. Теперь то, что воспринималось как простое развлечение стало суровой реальностью. Сможет ли Артур найти свое место в изменившемся мире или хотя бы просто выжить?


Чужой город

Берлин – город который больше не принадлежит людям. И именно туда отправляется Артур по заданию военных. Какие же тайны скрывает бывший человеческий город и что в нем обнаружит главный герой?


Dekt

ЛитРПГ оно и в Африке ЛитРПГ. Кто-то в чего-то на что-то играет. У нас играет человек. Играет в компьютерную игру. На что? На свою жизнь, но только поймет он это не сразу.  .


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...