Инферно - [13]
Ясно.
Девушка прищурилась и будто начала прислушиваться к чему-то — вполне вероятно, что она слышала такой же голос у себя в голове.
Это Бильге?
«Да, это её персонаж. Но ваш персонаж — Толий — с ней не знаком».
Хорошо, я понял. Девушка внешне и по голосу совершенно не была похожа на Бильге, но что-то в её поведении определённо было знакомым. Незнакомке подали кружку эля — она взяла и прихлебнула.
— Как вас зовут? — спросила она, продолжая щуриться, будто едва сдерживая порыв смеха.
— Толий, — ответил я.
— А меня — Пелагия, — ответила она. — Ты ведь новенький в этом городе, не так ли?
Что мне ответить?
«Вы приехали в этот город только вчера».
— Я приехал в этот город только вчера, — повторил я вслух.
— Интересно, интересно… — с ухмылкой произнесла эльфийка.
«Говорю же, она не эльфийка — просто обладает эльфийскими чертами».
В смысле?
«Ну, возможно, она полу-эльфийка. Но Толий этого точно не знает».
Ты всегда такой придирчивый к мыслям? Это раздражает, если честно. Ладно ещё бы ты придирался к действиям, но к мыслям — это уже перебор, на мой взгляд.
«Хорошо, отключаю придирки к мыслям».
— И что же заставило вас приехать в этот город? — задала вопрос Пелагия.
«Придумайте сами».
Отлично, блин. Так, давайте-ка подумаем…
— Работать, — нелепо ответил я.
Пелагия рассмеялась.
— И кем же вы работаете?
Я призадумался. По классу я был рейнджером. Получается, в бою я пользуюсь луком. Правда, это не профессия. Кем же я работаю?
— Я — наёмник, — ответил я.
— А я — проститутка, — весело ответила Пелагия. — Шутка! Я тоже наёмник, как и ты. Расслабься.
Кажется, Бильге пыталась сказать, что мне стоило бы расслабиться и не напрягаться по поводу ролевого отыгрыша, ведь персонажи тоже могут шутить и говорить глупости.
— Так, а что, мы уже познакомились или ещё нет? — спросил я.
— Ну, вроде познакомились, — подтвердила Пелагия. — Теперь мы ждём начала нашего квеста.
— Ищите квеста? — неожиданно спросил трактирщик. — Нашу принцессу похитил дракон. Спасёте её — и вас щедро наградят.
— Ну, замечательно! — Пелагия тут же карикатурно запрыгнула на барную стойку и вытащила свой меч из ножен. — Не бойтесь, придурки, мы спасём вашу принцессу!
Все в таверне закричали: «Ура!». Я был в смятении, но тоже решил запрыгнуть на один из столов.
«Проверка навыка акробатики. Бросок d20».
Эм… что?
«Так, ну, вам выпадает 2, плюс ваша акробатика 6, итог — 8. Недостаточно».
Мои ноги автоматически подскочили на стол, но удержаться я не смог и тут же с грохотом свалился обратно на пол. Все в таверне засмеялись, в том числе и Пелагия. Что за херня только что произошла? Я думал, что мой навык акробатики — классовый.
«Да, но вам не повезло: класс сложности прыжка на стол равняется 10, а у вас вышло 8».
Что за херня? Да я бы и в реальной жизни смог это сделать с лёгкостью.
«Но это не реальная жизнь, здесь я устанавливаю правила».
А как же Бильге? Что у неё с акробатикой?
«У Пелагии навык акробатики равняется нулю, но при броске ей сразу выпало 12, поэтому действие и было успешным».
Бред.
«Привыкайте».
И сколько я потерял здоровья от падения со стола?
«Нисколько».
Чего? А нахрена я тогда упал?
«Ну, это же смешно. Разве нет?».
Нет.
Мы шли по лесу — по дороге, на которую нам указали жители городка. Всё было до жути простым и сюрреалистичным.
А ты настоящий человек или какая-то компьютерная программа?
«Скорее, второй вариант».
— Толий, — обратилась Пелагия, отвлекая меня от разговора с ведущим.
— Что?
— Да ничего — просто мне нравится так тебя называть.
— Ну, это моё имя, так что не вижу здесь ничего необычного, — ухмыльнулся я.
— А вдруг тебя зовут по-другому?
— Например?
— Например… — Её рот тут же закрылся. Она была в напряжении некоторое время, но затем улыбнулась. — Ладно, забей.
Я сразу же попытался ради эксперимента произнести имя Бильге и тут же понял, в чём дело, — наши реальные имена невозможно было произнести в этом мире, так как наши персонажи не знали наших реальных имён.
«Можете не пытаться».
Да я уж понял.
Дорога вела к ущелью — очевидно, что ведущий собирается устроить нам засаду.
«Эй, ну, пожалуйста — сделайте хотя бы вид, что не подозреваете об этом».
— Пелагия, ты ведь знаешь, что в этом ущелье нас ждёт засада? — спросил я, полностью проигнорировав ведущего.
— Как ты это определил? — нахмурилась Пелагия.
Сначала я хотел сказать: «Я видел это в куче фильмов», — но система не позволила мне это сделать. Видимо, кинематографа, как явления, не существует в этой вселенной.
— Просто интуиция, — ответил я.
— Попробуем обойти? — спросила Пелагия.
Я ей кивнул, и мы двинулись вдоль скалы.
«Проверка на слух».
Что? Зачем?
«Вам выпадает 13, плюс ваш навык слуха 4, итог — 17. Вы слышите звуки сражения неподалёку».
И тут я действительно услышал лязг железа впереди.
— Слышишь? — спросил я у Пелагии.
— Что?
— Кто-то сражается неподалёку.
— Нет, не слышу, — с лёгким изумлением ответила она.
— Как это «не слышишь»?
— Ну… — Пелагия собиралась что-то сказать, но тут же сжала губы. Она ехидно улыбнулась и затем продолжила: — Я ничего не слышу. Очевидно, у меня проблемы со слухом.
Кажется, я понял намёк — Бильге не удалось пройти проверку.
— За мной, — распорядился я и двинулся в сторону шума.
Не знаю, что и сказать, но это вторая часть моего, никому не нужного, цикла. А что ещё делать? Не в стол же писать всё время. Этот цикл — моё рассуждение на тему: «Возможно ли, что если я всё ещё жив, то я — бессмертное существо?». Конечно же, я согласен с абсурдностью этой идеи, но меня волнует — и я рассуждаю.
Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.