Инфернальный боец - [4]
- Джины? А разве они не из огня сами созданы
- Нет, конечно, не все точнее. Есть ифриты, есть мариды, кутрубы, силаты...
- Все, все, - махнул мне рукою Арагорн, - вижу что подготовился. Но насчет ифритов как?
- А какая разница, - пожало я плечами. - Вот если простого человека двинуть кулаком в ухо, тому покажется не сладко. А ведь тоже создан из мяса и костей, как и кулак. Так и на огненного джина пламенный меч подействует. Убить сразу не убьет, но неприятностей даст почувствовать сполна.
- А по защите что? - задал очередной вопрос мастер. - Или у тебя жилетка из кожи с... из кожи дракона?
Последние слова заставили улыбнуться и меня, и его, вспомнив переделку отечественного озвучика заграничного фильма.
- Ничего такого нет, - согнал улыбку, проговорил я. - Просто моя кожа сама по себе прочная и плохо поддается обычному оружию. Урон приносит только магическое оружие или чары. Но против магии разума, проклятий, огня и магии Бездны у меня иммунитет.
- Все?
- Все, - кивнул я головою.
- А насчет пояса ничего не скажешь? - прищурился Арагорн. - Он у тебя очень заметный.
- А-а, пояс, - мысли в голове заметались, но уже через секунду встали по своим местам. - Это не пояс, а зачарованная сущность. Живет наполовину в реальном мире, наполовину в астрале. Способен активизироваться, если выпьет моей крови. Срок действия небольшой, но движется очень быстро, а за счет своей полуматериальности не замечает преград в виде доспехов, магических щитов и прочих защитных штук. Каждая его рана смертельна и разрушает все - от тела до ауры и души.
- Как ты планируешь его питать кровью на игре?
- Вот, как только он опустеет, то значит, что больше я не могу его призывать, да и сам наполовину ослабну, - я похвалил себя за предусмотрительность и достал из кармашка пузырек с краской. Его я планировал использовать для подправки грима, случись тому слезть с кожи под действием пота или воды.
- Интересно, - хмыкнул мастер и быстро спросил, посмотрев мне в глаза. - Только что придумал?
- Ага, - с тихим вздохом разочарования, признался я. А что делать? Уж очень проницательным казался взгляд Арагорна. У такого попадешься на обмане и вылетишь с игры, как недавний принц-наследник. Точнее, останешься с огрызками своих свойств, если пожелаешь обязательно поучаствовать.
- Молодец, что признался. Насчет твоего пояса скажу вот что - готовиться надо заранее и легенду прорабатывать перед ее обнародованием, а не во время оного. А вот все твои прочие бонусы оставляю прежними. Пойдешь в лагерь к наемникам, к нейтралам. Сам решишь, за кого тебе выступать.
Уф, неплохо, неплохо. Я опасался того, то мастер зарежет половину моих способностей, особенно в плане антимагии. Когда объяснял принцип работы меча против джинов, то боялся, что мастер укажет на такую же проблема с огненной магией. Нет, ответы у меня имелись с доводами, но мало ли что.
А вот по поясу было обидно, что отказали в применении. Мне так понравились нарисованные способности, что едва ли не вживую представил себе своего потустороннего помощника.
До вечера никаких игровых мероприятий не планировалось - мастера утрясали моменты сценариев, разгоняли непомерно набравших спелов, участников или урезали их. Раскидывали по лагерям и так далее. Ну, а мы простые труженики воинского ремесла праздновали свой первый день. Пили эль и эльфийские вина, хрустели ребрышками единорогов и крылышками волшебных птиц.
Забежавшие в наш лагерь полураздетые дриады и эльфийки, вовсю смеялась нашим, подчас не очень культурным, анекдотам и строили глазки. Рядом со мною уселась дроудесса с шикарной черной кожей и длиннющими белоснежными волосами...своими, в чем я сумел убедиться ненавязчиво прикоснувшись к ним. Люблю девчонок с длинными волосами, они самые женственные и выглядят очаровательно. Если бы не Светка, которая может заявиться ко мне, то с этой крошкой я точно постарался познакомиться поближе, тем более что она и сама не против, если судить по ее поведению. Я не бабник, просто...ну, ладно, он, но чуть-чуть.
Гулянка продолжалась до часа ночи. Орки уничтожили свое топливо и на несколько минут исчезли, вернувшись с парочкой магов воды и ящиком пива. Когда пиво кончилось, откуда-то появились бутылки с вином и несколько тифлингесс. У одной из них я едва не оторвал хвост, решив проверить 'а не настоящий ли он'. Девушка покрутила пальцем возле своего виска, и я понял, что пора к себе.
Ночью мне приснился разговор с Арагорном. Мастер игры, закутанный в темный плащ с откинутым капюшоном и узкой кожаной повязкой на лбу, удерживающей волосы, сидел возле костра и подкидывал в огонь небольшие веточки.
- Гар-Хор, не желаешь отдохнуть и развеяться в поисках приключений?
- Каких приключений? - спросил я, оглядываясь по сторонам. Но рассмотреть удалось немного метров десять открытого пространства вокруг костра. Дальше все закрывала завеса густого тумана. Был только я, большой костер и мастер игры напротив.
- Самых обычных, - улыбнулся тот, - о которых ты мечтал. Станешь демоном, который отринул силы Бездны и переметнулся к Порядку и Свету. Не хочешь Свет, тогда будет только Порядок.
Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.
Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!
Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.
Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?