Инферналь Мерценариус [заметки]

Шрифт
Интервал

1

«Наемники не умирают – они просто идут в ад на перегруппировку». Боб Динар, «Король наемников». (Примеч. ред.)

2

У ф и р – демон, основной специализацией которого является целительство, усиление других демонов, их лечение на поле боя. Могут (в зависимости от ранга) дополнительно владеть в различной степени некромантией и магией Крови. Неплохо используют магию Воды. В отличие от других демонов слабы в рукопашном бою. В боевой форме – темные фигуры в балахоне с перевернутым Знаком целителей.

3

Ц е р б е р – боевой демон, владеет Огненной магией и магией Земли. Для полного использования способностей ему необходимо перекинуться в боевую форму – гигантского пса с несколькими головами. Чем больше голов, тем сильнее Цербер. Однако чем он сильнее, тем сильней расслоение личности, поэтому крупная армия Церберов – головная боль любого полководца. Вне боя – высокие мускулистые люди с татуировками Статуса на лицах.

4

Л е г и о н е р – слабейший демон. По сути – биоэфирный голем, создаваемый другими демонами (Центурионами). Его органы вроде дополнительной руки или ноги. Потеря Легионера за боевую не считается – их кладут пачками и считают количеством Силы, затраченной на их создание. Внешность? Иногда они вылетают в другие Миры, где и получили прозвище Гремлины.

5

Ц е н т у р и о н – демон, создатель Легионеров. В боевой форме человеческое тело покрывается костяной броней, нижняя челюсть значительно укрупняется, из правой руки выдвигается лезвие… Тем не менее в рукопашной не силен.

6

А л о и з ы – Высшие демоны. Как правило, Аристократы. Основной костяк любого Дома. В людском обличье несколько похожи на эльфов своими фигурами и лицами. Внешность в боевой форме зависит от конкретной Силы. Данный тип демонов обладает наиболее широким спектром возможностей. Они могут владеть Огнем, Водой, Землей, Смертью, Воздухом и даже Жизнью, кроме того, различными направлениями. Перечислять можно бесконечно.

7

Суккубы и инкубы – соответственно женские и мужские демоны страсти. Как это ни странно, но из этих существ сильнее все-таки женщины. Также четко известно, что у этих демонов не бывает полукровок: ребенок от суккубы будет либо суккубой (девочка), либо пойдет в отца. Правило распространяется и на инкубов.

Самые «безобидные» демоны, чья основная пища – страсть людей и других демонов. Чаще всего попадают в Вечное служение, будучи молодыми, а потому неопытными.

Силы – Огонь, ментальная магия – слабая степень.

Одеваются нарочно вызывающе – так как любой интерес к ним является источником энергии.

8

К е л п и – Низшие демоны, используются в качестве тягловых животных. Попадая на материальный план бытия, они сначала вполне стабильны, но постепенно, в отсутствие постоянной подпитки Силы, начинают ее добывать сами… Наиболее часто келпи похищают и топят детей – подходят к ним, нагибают голову и предлагают прокатиться, а потом прыгают в воду. Стихия Воды для них родная, потому их часто используют маги-демонологи для быстрого перемещения

9

Б е г е м о т. Можете смеяться над неказистым названием, поскольку дословно оно означает «здоровяк, увалень», но упаси вас Боги и Бездна с Хаосом шутить над бегемотом!

Его сила – в силе. Наравне с Церберами – основная ударная сила Легионов. И часто соперничают с Церберами, стремясь доказать свое превосходство. Акцент смещен в сторону физической силы и рукопашной схватки. Владеют силой Земли, реже – Огня.

В человеческой форме Бегемота легко узнать – он БОЛЬШОЙ! Нет, реально они большие! А в боевой форме покрываются шипами, броней и плюются ядом из чемоданоподобной пасти. Как и Церберы, летать и левитировать сами не могут, только с помощью артефактов.

10

А л а с т о р ы. Государству нужны прохвосты. И не только в тайных делах, но и просто умеющие запудрить мозги Аристократы. Как и большинство демонов, имеют сильные магические способности, ментальные и боевые, что помогает им договариваться без применения силы: если понимаешь, что ссора может повлечь за собой локальный Рагнарек, поневоле начинаешь слушать собеседника.

11

М о л о х и – да, да! – у демонов существует своя инквизиция. И хотя ее цели отличны от людских, методы и основные мотивы деятельности неизменны. Демоны могут сколь угодно сотрудничать с Божественными сущностями, но лишь до тех пор, пока не начинают покушаться на власть Династии и здоровье Императора. Их форма в боевом состоянии – темные фигуры в шлемах с рогами. Форма, размер, украшения и прочее свидетельствуют о статусе и звании Молоха.

Глаза светятся красным. Владеют ментальной магией и различными боевыми заклинаниями. Талантливые артефакторы.

12

Н и с р о к и – полиция, иначе не скажешь. Боевая форма напоминает Центурионов, но отличается глухим шлемом и Мечом Души. Этот биоэфирный артефакт самозарождается в теле принявшего Присягу Алоиза. В подчинении у них находятся Протерианцы – усиленные версии Легионеров. По типу Меча и Шлема можно определить силу владельца и его Род.

13

Ф е р н а л ь – демонический язык. Несмотря на разнообразие демонов, все они говорят на одном языке. Отличается обилием свистящих и шипящих звуков. Письменно напоминает помесь греческих букв и скандинавских рун.

14

А с т а р о т ы – тайная полиция. Они не имеют отличительных черт в боевой форме и представляют самых разных демонов – в одном строю вы можете увидеть и Цербера, и Алоиза, и Центуриона.

Постоянно соперничают между Молохами и Нистроками. Межведомственные интриги – это постоянная реальность странных взаимоотношений между департаментами.

15

Ч е т в е р т ы й р а н г – демоны – настоящие фанатики иерархичности. Как следствие, в каждой группе демонов своя иерархия. У суккуб пять ступеней – и это простейшая иерархия. Для сравнения у инкубов – десять (!) различных ступеней посвящения. Из них три совершеннолетия! Четвертая ступень (или ранг) означает, что Атира начала обучение в Академии, следовательно, подросток. Вообще-то иерархии – это закрытая среди каст тема, и на непосвященных подобные угрозы действуют с переменным успехом, но… Зависит от наглости и удачи конфликтующих сторон!

16

Элементали и големы – сущности, используемые для различных целей. Несмотря на то что слова часто взаимозаменяемы, тем не менее разница весьма существенна. Так, голем – неодушевленная материя, выполняющая определенную задачу. Он может быть разумным или нет, создан из глины или плоти (живой или мертвой), вообще из предметов мебели (во время штурма Главного управления Молохов силами нескольких Саратансов высокой мощности именно оживленные стулья помогли выиграть время).

Элементаль же предназначена для более сложных работ – прислуга, кухарка. Для них существует свод запретов, созданный основателем элементаля. Этот свод правил да приказы хозяина – в остальном элементали свободные личности.

Внешность элементалей, как правило, весьма приятна, ведь кроме работы прислуга «…должна доставлять эстетическое и другие удовольствия…» (Великий Уфир Китанталь Зеленое Пламя, по прозвищу Врачующий инкуб).

17

А р т е ф а к т о р и а л ь н а я элементаль – самый сложный вид элементалей. Все данные элементали на счету. Создателем подобных существ был Великий Уфир Китанталь Зеленое Пламя (за свою любвеобильность прозванный Врачующим инкубом). Артефакториальная элементаль создается из големов, чей материал – драгоценный камень.

При этом получается либо трансформация, либо голем (между прочим, самый дорогой и совершенный, поскольку алмазы, рубины и топазы используются как материал) рассыпается в пыль.

Причины установить так и не удалось. Так что если вы – владелец Алмазного голема и желаете трансформировать его в Артефакториал, задумайтесь – шансы получить желаемое мизерны, а потерять ценного подручного высоки…

18

С а р а т а н с ы – сознательно пошедшие на изменения тела с помощью технологий демоны. По-настоящему адские машины.

Саратанс был первым, кто начал изменять тела во время последней Войны Хаоса (из зафиксированных войн демонов, кстати, пять получили название Величайшие, остальных попросту не считали, объединив в одну непрекращающуюся).

Вживленные прямо в тело артефакты, орудийные стволы из техномиров со снарядами, начиненными ядовитыми спорами, поставленные на поток жертвоприношения людей, походы за ними в Материальные Миры…

Все это, разумеется, реально для так называемых Ушедших. Ушедшие Саратансы – настоящие психопаты даже по меркам не славящихся уравновешенностью демонов.

19

В а л а ф а р ы – преступные группировки демонического мира. Часто используются в качестве наемников.

20

DANA – самоходная установка. После Второй мировой бойни всем стало понятно, что САУ должны иметь гусеничное шасси.

Всем, кроме чехословацких конструкторов.

На усиленное шасси БТРа они поставили вращающуюся башню, а в башню впихнули 152 миллиметра восторга – советскую гаубицу с фугасными снарядами и автоматом заряжания.

В итоге получилась DANA. Как ни странно, установка пользовалась популярностью. Дешевые запасные части, достаточно высокая проходимость, легкость, маневренность, высокая скорость, возможность десантироваться с парашютом… Оснащенная системой подавления снайперов, усиленная броней, эта машина использовалась силами «Фортуны» и Конфедерации южноамериканских государств для борьбы с «гавриками» (сленговое название АВР) в городских условиях.

На момент службы Влада Штайнера в «Фортуне» разработали уже несколько модификаций: огнеметные установки, инженерные машины и прочее.

21

М е л ь х о м ы – демоны-казначеи. Основная валюта в среде инфернальных сущностей – магическая сила и драгоценности, соответственно, неизбежно возникновение сословия профессиональных менял и банкиров.

Как таковой силой стихий они могут управлять только с помощью артефактов-преобразователей. Примечательны тем, что их боевая форма односторонне материальная. Иначе говоря, если Цербера можно уничтожить серебряным оружием и даже Алоизов уничтожали при должной сноровке без магии, то Мельхом просто пропустит меч через себя, при этом ударив молнией или заморозив его вместе с бойцом.

Мельхомов, как и Молохов, недолюбливают простые демоны. А кто любит налоговиков? Именно эти демоны занимаются ростовщичеством, а по совместительству являются основными работодателями наемников.

Кстати, налогом облагаются лишь обычные контракты. Потому при спонтанных контрактах демон делает все для того, чтобы получить силу контрактера. Она же в таком случае не облагается налогами! PROFIT!!!

22

О л и м п а р и и – соседи Дома Орлер. Они считаются странными. ОЧЕНЬ странными. Даже по меркам демонического мира они ЧРЕЗВЫЧАЙНО странные.

Затворники. Часто принимаются за посланцев Высших Сил (так называемых Богов). Обладатели собственной реки – Стикс (что вообще ставит в тупик всех демонических магов). Не поддерживают отношений с соседями. Иногда из их владений начинают бессистемно переть разного рода существа, в частности Огненные Минотавры и Птицы Скорби (метают острые и тяжелые СЕРЕБРЯНЫЕ перья).

Источник подпитки сил неизвестен. Предположительно – воды Стикса. Их Легионеры выглядят как человекоподобные куклы без лиц в доспехах открытого типа, излучающие неяркое красноватое свечение. Именно поэтому Инферналь первоначально был принят за одного из Олимпариев.

23

Пистолет-пулемет «Бушмейстер» образца ПП используется армией и полицией ЮАР. Один из немногих видов ручного стрелкового оружия, использующего для снижения темпа стрельбы, тем и уникален. Электронный механизм – небольшой электромотор с элементами питания – уменьшает темп стрельбы и, смягчая отдачу, повышает точность. Дорогая и профессиональная игрушка, между прочим.

24

З е п а р ы – ближайшие родственники суккуб и инкубов. Отличаются от них тем, что НЕ ВИДЯТ разницы между мужчинами и женщинами.

Считаются демонами искусства.

Питаются тем же, чем и их родственники. К счастью для вызывающих, не обязательно выдавать им «плату» (бэ-э-э!) из собственных… рук?

Боевые демонологи их обычно не вызывают. В основном служат людям искусства: архитекторам, скульпторам, художникам. В качестве платы принимают сексуальную энергию. У других демонов вызывают широкий диапазон эмоций: от влечения до тошноты. Дело… н-да… привычки.

25

С е р б о с е к (хорв. Srbosjek, дословно – Серборез – нож на кожаной рукояти, использовавшийся для убийств сербов в концентрационных лагерях хорватскими усташами. Так как чувство юмора у наемников – чернее дыма от покрышек, а позлить «братьев-славян» охота, и известный своим «положительным» отношением к сербам Штайнер получил соответствующее прозвище…

26

В этой главе содержится минимум действий и максимум рассуждений. Если вы хотите боев, ПРЕВОЗМОГАНИЯ и прочего – вам не сюда.

27

Коллиматорный прицел – используется на коротких дистанциях. В два-три раза быстрее по сравнению с оптическими системами. В основном устанавливается на пистолеты-пулеметы и автоматы.

28

Реальный случай, произошедший с автором во время его трехгодичной курсантской жизни. Потом перевелся на гражданку – специальность «программист» существует и в гражданском вузе. Правда, мы летали две недели. Генерал Фролов в настоящий момент, насколько мне известно, служащий в Москве, тогда ну ОЧЕНЬ обиделся…


Еще от автора Алексей Дмитриевич Ядов
Ни жив, ни мертв

Ни жив, ни мертв. Часть 1. Авантюрист по смертиНаш попаданец в теле нежити, охраняет 15 летнего сына мага в маг академииНи жив, ни мертв. Часть 2. ТехноштурмПродолжение "Авантюриста по смерти". нет-прекрасных принцесс, героических поступков и вообще всего того, что вы так любите... да и вообще - писал человек, который ненавидит "Сумерки" - а значит ничтожество! если же вас это не пугает, то скажу, что есть: кровь, цинизм, безумие и мотивы ТруЪ-эмо (ГГ)! он даже после смерти продолжает думать о смерти! врагов, разумеется...Ни жив, ни мертв.


Infernal Mercenarius (Адский Наемник)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Звездолеты ждут

Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Игра в прятки

И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.


Дальняя застава

Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.


Живучий

Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.


Рейдер

Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?