Иллюзия поражения - [133]
– Как всегда, возьмем разные повязки? – предложил Димон.
– Конечно!
Всего на Игру в итоге собралось около пятидесяти человек, и все они быстро распределили между собой повязки. Тема решил не запариваться и взял повязку такого же цвета, что и Алекс, – синюю.
– Пятиминутная готовность! – громогласно объявил Дэн. – Цепляйте знаки и сбрасывайте лишние шмотки. Сотовые, ключи, кольца, перстни – все долой. За вашими рюкзаками присмотрят.
Экстремалы принялись заматывать травмированные суставы и вязать на предплечья цветные повязки. Затем Дэн кинул монетку.
– «Красные» – жертвы, «синие» – охотники, – громко произнес Дэн. – Минутная готовность!
– Эй, подождите, не начинайте!
К уже подготовившимся к старту ребятам бежал лысый парень.
«Стас?» – мигом узнал его Алекс.
– Откуда он узнал об Игре? – произнес он вслух.
– Леха, Тема! – крикнул им парень.
– Это что за «ванмапчмен»? – тихо поинтересовался Димон. – Тоже из ваших?
– Типа того, – подтвердил Алекс.
Все-таки с психикой у парня явно были какие-то проблемы. Он вел себя так, словно забыл о том, что вызвал ребят на смертельный поединок.
– Ты что тут забыл? – нахмурившись, спросил его Тема.
Стас картинно пожал плечами.
– Увидел в группе местных паркуристов, что планируется Игра, и решил развлечься. Когда я искал информацию о вашем клубе, то узнал, что вы тут вроде как звезды? Прыгаете по крышам, срываете друг с друга ленточки. – Он развел руки в стороны и потянулся всем телом. – Я тоже хочу!
Алекс встал рядом с Темой, преградив дорогу Стасу.
– Никто не будет с тобой играть.
– А я думал, участвовать может любой желающий, – обиженно сказал Стас. – Так написано в группе!
– Вряд ли те, кто писал эти правила, предполагали, что на Игру придет хладнокровный убийца, – зло выплюнул Алекс.
– О нет, я вовсе не хладнокровный, – рассмеялся лысый. – Слушайте, а как насчет такого предложения: если я проиграю эту вашу Игру, то откажусь от Поединка Духа?
Димон внимательно слушал их «дружескую» беседу, совершенно не понимая, о чем именно идет речь.
– Вот так просто откажешься? – скептически уточнил Алекс. – Ты же умрешь без Духа Хранителя.
– Все мы когда-нибудь умрем, – улыбнулся во весь рот Стас. – Именно поэтому нужно уметь получать удовольствие от таких моментов. Азарт – это то, что поддерживает во мне жизнь уже долгое время. – Выражение его лица резко сменилось на задумчивое. – Возможно, единственное, что ее поддерживает.
Тема и Алекс переглянулись.
– Что ж, если ты дашь слово…
– Ребят, какие вопросы! – обрадовался лысый парень. – Если вы не в курсе, то слово в Рейтинге значит очень многое. Знаете, кстати, почему?
Алекс совершенно не был настроен на болтовню, но тут просто не мог не спросить:
– Почему же?
– Эх, жаль, я не справочная, а то бы рассказал, – расхохотался Стас. – Да шучу! – быстро поправился он, увидев выражения лиц парней. – Внутренняя энергия напрямую связана с личностью: сила обещаний, следование договоренностям, честность – все это служит для укрепления ци. Если ты жульничаешь, не держишь слово и не следуешь правилам Рейтинга, то это сильно тебя ослабляет, а лично мне это точно не нужно. Ну что, играем? Я буду убегать, а вы – ловить. Дайте мне одну из этих ваших бабских ленточек.
Димон вопросительно посмотрел на Алекса и, дождавшись кивка, с готовностью протянул парню свою ленточку.
– Ты должен пообещать, что никто не пострадает, – потребовал он. – По правилам Игры – никакого физического контакта.
– Эй, это же я убегаю, – напомнил Стас. – Я буду сопротивляться строго в рамках правил.
Алекс наклонился к Диме:
– Скажи всем, что лысый парень только наш, его трогать нельзя.
– Без проблем, – кивнул акробат.
Сбегав к подготовившимся к старту «охотникам», Димон быстро сделал короткое объявление и вернулся к друзьям уже с синей ленточкой на предплечье.
– Я пойду с вами, – безоговорочным тоном сказал он.
– Ты уже забыл, что я рассказывал о мире Рейтинга? – недовольно спросил Алекс.
– Я просто вас подстрахую, лезть вперед не буду, – заверил его Димон.
– Повеселимся! – радостно воскликнул лысый, стягивая с себя футболку.
Алекс понимающе усмехнулся. У Стаса была огромная татуировка в форме дракона, скрутившегося вокруг его торса и распахнувшего пасть прямо в области солнечного сплетения. Похоже, он старался всячески подражать «драконьему» клубу и хотя бы с помощью простой татуировки почувствовать себя его частью. А усмехнулся Селин, поскольку еще совсем недавно они сами делали татуировки драконов, даже не подозревая, что дело тут вовсе не в них.
– Игра началась! – крикнул Дэн, и «красные», словно тараканы, разбежались в разные стороны.
Дав им необходимую фору, «охотники» побежали следом. Действуя втроем, ребята быстро выследили Стаса, который особо и не старался скрываться.
– Если коротко, этот парень – убийца, к тому же у него проблемы с головой, – объяснял на бегу Алекс. – Поэтому не приближайся к нему, а просто помогай его выслеживать, если он попытается сбежать.
– Без проблем, – заверил его Димон.
Похоже, лысый действительно решил выложиться на полную и придерживаться правил, поскольку друзьям пришлось гоняться за ним добрых полчаса, чтобы просто появилась возможность сорвать с него повязку. Было видно, что он никогда не занимался паркуром специально, но тренированное тело с легкостью компенсировало недостаток умений силой и ловкостью. Наконец догнав его на одной из крыш, друзья совместными усилиями попытались отнять его повязку.
После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность.
В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.
Клуб «Рыжий Дракон» только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят жестокий бой с очень сильным противником. За их обучение берутся таинственные брат с сестрой – «боевая горничная» Елена и суровый охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее, чем сами бои Рейтинга. А самое главное – четырем друзьям предстоит решить, кто именно из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.
Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.
Молодой парень лет 27 внезапно обретает игровой интерфейс. А ведь все началось с простого сна, где подобное снилось ему не раз. А теперь случилось нечто, и сны начали исполняться, появилась виды энергий мана и вера, проявила свои чудеса материализация. Куда бедолаге деваться пора становиться демиургом и начинать собирать собственный мир.
Все события в этом тексте выдуманы и не имеют никакого отношения к известной игровой вселенной. Совпадения - случайны и не претендуют на какой-либо лор. Господам заклёпочникам и ревнителям веры - что лоялистам, что хаоситам и прочим: Не тратьте силы. Писалось для фана, не более того. Если Ваша вера сильна и всё, не совпадающее с ней ересь - не читайте. Нервы - они дороже. Ну а всем остальным - absit invidia verbo!
Не наш мир, не наша реальность, знакомые нам проблемы…Ученик старшей школы Эмильен Дано обретает свой Дар. Теперь он должен служить на благо всех Городов-под-Куполами, ведь Дар это возможность управлять энергией, которую отдает каждый горожанин на благо и во имя безопасности Города. Его ждут приключения, битвы с безумными вторженцами, и конечно же слава! Или все несколько сложнее, чем ему представлялось?
РОМАН О ПРИКЛЮЧЕНИЯХ В СКОРОМ БУДУЩЕМ СЛЕДОВАТЕЛЯ ИНВАЛИДА, АКИ СПЕЦИАЛИСТА ПО ПОИСКУ В ИНТЕРНЕТ СЕТЯХ, ВОШЕДШЕГО В ПУТЫ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ШАГНУВШИМ ДАЛЕЕ СКВОЗЬ ИНЫЕ МИРЫ И ПРЕПЯТСТВИЯ, В ВИДЕ СУЩЕСТВ ИНЫХ МАСШТАБОВ И ВОЗМОЖНОСТЕЙ.
Бредёшь в глуши один, воришка? Бурчит живот и хмур твой лик? И тёмной нитью сквозь мыслишки Проник отчаяния крик? Идёт война. Ты выживаешь. Морали нет. Сам за себя. И видя вдалеке деревню, Ты предвкушаешь: «Вот судьба…» И только в глубине сознанья Инстинкта тщетный слышен вскрик: «Постой, дружище, ты же знаешь, Нутром ведь чуешь — западня». Одно селенье в чистом поле И километры пустоты. Отшельники не любят новых, А «новым» для них станешь ты. Но ты плевал на все запреты, отбросил страх, Ты хочешь жрать. И встав у дуба, зорким глазом осматриваешь Вражью рать. Сомненья заткнуты за пояс, И зреет в голове твой план. Постой, воришка! Думай здраво. Не лезь в капкан… 18+.
Александр Стрелок продолжает свою неравную битву. Уничтожив большую часть врага изнутри, борьба переносится но просторы «заокеанских друзей». Этого ли хотели те, кто дал задание на поимку необычного человека, человека со сверхспособностями, которые они считают своим изобретением, родившимся на страницах фантастической литературы? А что думает по этому поводу сам Александр? И удастся ли ему разобраться с тем, что так неожиданно попало ему в руки в виде бонуса? Магия? У нас? Да не смешите меня. Хотя… На этот раз обложку предложил автор.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.