Игрозона [2] - [3]
— Поехали! — сказал я, решительно шагнув вперёд.
Локация № 1 «Деревня» — Прогресс 1
ВИЙ
разбойник (1)
999/999 HP
0/99 An
В мгновение ока я оказался на улице, и с удовольствием вдохнул полной грудью свежесть ночной прохлады: от крепкого ствола ели, рядом с которой я стоял, пахло душистой смолой. Под ногами в невысокой траве лежали шишки и опавшие иголки.
Было по-летнему тепло.
На небе висела полная луна, отливающая серебром. Величественные горы на горизонте почти слились воедино с ночным небом, и лишь россыпь ярких звёзд очерчивала грань между небосводом и землёй.
Проживая в столице, я никогда ещё не видел такого яркого звёздного неба. В городах с их искусственным освещением и дымкой его просто не существовало. Оно осталось только в нетронутых уголках нашей родины. Или, например, в деревне.
У нас с братом хоть и были дальние родственники в области, но с ними связь оборвалась давно, ещё, когда были живы родители. А куда-то далеко выезжать с ночёвкой мы почему-то не рисковали. Тем более личного автомобиля у меня никогда не было.
В общем, мы с братом оказались заложниками мегаполиса, которым было недоступно увидеть ночное небо глазами первых людей. Но и то, что было сейчас перед моим взором, являлось лишь изящной виртуальной подделкой.
Передо мной расположилась небольшая европейская деревушка домов на десять, обнесённая высоким забором. На маленькой площади, окружённой уютными домиками с двускатными крышами, стояла повозка, рядом высился стог сена. У крыльца самого большого здания были привязаны восемь лошадей. Судя по всему, это был трактир, из которого доносились весёлые звуки торжества: стук глиняных кружек, женский смех и жизнеутверждающая мужская брань.
От этого здания вела дощатая дорога прямиком к запертым воротам, которые охраняли двое стражников с факелами. Похоже это был единственный выход из деревни, так как я особо не питал надежды перелезть через трёхметровый бревенчатый забор в случае чего.
Вдруг мне на голову с треском упала шишка, и я машинально подался назад, из-за чего запнулся обо что-то тяжёлое…
— Хм.
На земле лежал труп солдата, похоже именно того, которого по легенде мой персонаж убил и обокрал. На нём была кольчуга, покрытая синим сюрко с рисунком золотого геральдического льва. Рядом с окровавленной головой лежал шлем в виде купола — видно чем-то тяжёлым приложил беднягу аж пятого уровня! От него, кстати, сильно разило алкоголем. Наверное, поэтому мой разбойник и справился с опьяневшим солдатом, воспользовавшись его неадекватным состоянием.
Я осмотрел траву рядом с трупом, и заметил в ней орудие преступления — окровавленный булыжник. Но меча солдата, к сожалению, так и не нашёл. Может быть, умерший оставил его в трактире? Думаю, путешествовать с мечом будет намного безопаснее, чем без него. Поэтому обязательно стоит наведаться туда, перед тем как отправиться в путь! Напоследок я обследовал сумку, но там было пусто — мой персонаж ранее уже забрал всё ценное.
Подождав минут десять, я решился выдвигаться. Судя по всему, моя команда здесь не появится — наверное, каждый класс начинал игру в своей собственной начальной локации. Эх! Придётся искать своих где-то ещё…
На улице, кроме стражи у ворот, никого не было, поэтому ничего не опасаясь, спокойным шагом дошёл до крепкой дубовой двери харчевни. Вместо вывески, на шесте, торчащем из стены, висел небольшой бочонок. В принципе логично — в средневековье мало кто умел читать и писать, поэтому лучшим способом донести информацию было — наглядно показать то, чем занимается тот или иной дом. В данном случае, здесь варили пиво.
За дверью царило многоголосье и звуки флейты. Распахнув её, я окунулся в какофонию звуков и запахов: сизые клубы табачного дыма, словно облака, проплывали по забитому народом залу. Жарился молодой кабан на вертеле (кстати, довольно вкусно пахнущий!) — уже скоро будет готов к употреблению. В помещении царил полумрак — вездесущие свечи в подсвечниках слабо освещали таверну. Где-то в углу сидел музыкант, играя на резной дудочке весёлую мелодию.
В центре зала, сдвинув тяжёлые столы, сидели виновники торжества — подвыпившие солдаты, фальшиво ревущие во всю глотку строевую песню. Подальше от них сидели селяне, с опаской поглядывающие на горланящих мужиков. Трактирщик с хмурой физиономией и рыжей бородой, расставлял на стойке бутылки с элем.
Пышногрудая девушка в белом фартуке с такими же огненными волосами, подбежала к нему и расставила напитки на подносе, после чего удалилась обслуживать празднующих солдат. Послышались восторженные крики — новая порция была как нельзя кстати. Девушка заметила меня и подмигнула, мило улыбнувшись. Пока всё было чинно, но я догадывался, что так не будет продолжаться вечно.
Немного нервничая, я подошёл к барменской стойке и поинтересовался у владельца заведения, что за праздник здесь отмечают:
— Запамятовал что ли, Вий? — похоже, по легенде этот мужик хорошо знал меня. — День рождения у сержанта Марлена. Двадцать годков как-никак стукнуло.
— Ах вот оно что…
Я посмотрел на бармена — над ним появилось имя: «Бардолф».
Одет он был в рубаху и штаны, а круглый пивной живот прикрывал такой же белый фартук, что и у официантки.
Он погиб на задании, но почётные похороны ему не грозят. Его призвали вновь, дав новое тело, новую жизнь, и новый приказ — изъять секретные данные из стана предателей. Казалось бы, лёгкая прогулка для киберсолдата. Но на деле ужасающие последствия генетического апокалипсиса на далёкой от Земли планете превращают смертоносного диверсанта в беглеца, пытающегося выжить среди кровожадных чудовищ. Теперь для Магеллана главное — не про… не потерять второй шанс и не погибнуть на задворках чужого мира. А ведь всё к этому и ведёт.
Когда на кону стоит жизнь твоего ребенка, согласишься на все, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырех башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая…
Популярная игровая зона пропала из сети. Корпорация-владелец отправила техподдержку, чтобы восстановить её работу, но назад никто так и не вернулся. Лишь одно видеосообщение от некой девушки Ди с просьбой о помощи вырвалось из зоны. Оно адресовано её парню - хакеру Виктору Ныряеву, пребывающему в тюрьме. В обмен на свободу и возможность спасти её, корпорация даёт ему задание найти и доставить из мёртвой игрозоны некий "Хрустальный ключ".
Когда на кону стоит жизнь твоего ребёнка, согласишься на всё, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырёх башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая магия. И теперь передо мной стоит задача не только развить в себе Силу, но и подмять этот мир под себя, чтобы лишить его самого главного взамен на жизнь дочери. Примечания автора: Место действия романа: г. Санкт-Петербург в альтернативной Российской империи XXI века.
Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!
С древних дней прошло больше десяти тысяч лет. В Средиземье пришел век пара и науки, люди собирают разрозненные сведения о забытом древнем прошлом, буквально выкапывая его из-под земли. И вот странный сияющий Камень поднимают из вод, а двое археологов пускаются за ним в путь к затерянному древнему храму, чтобы найти ответы на свои вопросы, вместе со странным проводником, который явно знает гораздо больше, чем показывает. И найдут они много больше, чем рассчитывают…
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…