Игрозона [2] - [28]

Шрифт
Интервал

В течение часа я нашёл и прирезал двух енотов, пятерых ёжиков (похоже, вырезал всю семью), четырёх лисиц, и даже волка четвёртого уровня! Путём этих нехитрых манипуляций достиг заветную цифру 4 в окне уровня персонажа, и предусмотрительно бросил одно очко на Выносливость (2), при этом в общей сложности здоровье поднялось на двести пунктов, что не могло не радовать.

По локоть в крови и немного воодушевлённый, я отправился дальше в поисках приключений…

И как обычно это бывает, они сами меня нашли!

Я добрался до небольшой горной гряды в форме подковы. И прошёл бы мимо, если бы не шуршание и хрюканье, доносящееся оттуда. Тише воды ниже травы я осторожно пролез сквозь кусты и увидел перед собой, возможно, того самого кабана, что дал дёру от медведя. Он увлечённо жевал тушку какого-то мелкого зверька.

Уже вечерело, поэтому стоило задуматься о костре, ночлеге и горячей пище. Кабан для этого подходил по всем параметрам. Тем более у зверя не было иного пути для отступления, кроме как через меня — с флангов кабан был окружён скалой.

Клыкастое животное так было увлечено ужином, что не заметило, как я подобрался к нему совсем близко.

Резкий взмах мечом.

Удар.

Громкий визг.

Ещё один удар.

Морда с выпирающими из пасти клыками покатилась по траве, а тело рухнуло, содрогаясь в конвульсиях.


«Ваш уровень поднялся до (5)!»


Отлично!

Добавим полученное очко опыта к Выносливости (3) и тем самым уравним все характеристики, кроме разве что магии. Выглядело это теперь следующим образом:


Сила — (3)

Выносливость — (3)

Ловкость — (4)

Интеллект — (4)

Магия — (0)


Благодаря Выносливости моё здоровье дошло до 1599. Уже очень близко к запасу здоровья монахов, а это значит, что чисто гипотетически могу сразиться один на один с десятиуровневым противником. То есть ещё немного бессмысленных убийств, поднять уровень до 6, получив +100 очков жизни за него и +100 за Выносливость, и можно переходить к следующей локации.

Всё возможно! Всё достижимо!

— Хрю-хрю!

Я обернулся, недоуменно смотря на ещё одного кабана, пришедшего ко мне на разделку. Следом вышел ещё один кабанчик, поднимая моё настроение уже в два раза!

Какие самоотверженные! Сами идут!

Сейчас быстренько расправлюсь с ними, и займусь костром. Затем готовка, соорудить укрытие и спать. Хотя, нужды в этом особо и не было — в данной игре я не уставал. Но всё равно придётся переждать до утра, чтобы лишний раз не шляться в темноте — вдруг ночью появятся ещё более свирепые хищники, чем медведь гризли, увиденный мной ранее.

На секунду я отметил для себя, что кабаны как-то уж больно уверенно себя чувствуют рядом с тем, кто прикончил их собрата.

Прогнав эту мысль прочь, и, взяв в обе руки холодное оружие, спокойным шагом я направился на этих двух ничего не понимающих каба…

— У-у-р-р!

Это «у-у-р-р» неспроста, как когда-то говорил Винни-Пух с ламповых экранов телевизоров давно канувшей в лету сверхдержавы, услышав приближение опасности.

Из кустов медленно вылезло мощное, размером с медведя, существо, перед которым тотчас расступилась та клыкастая парочка.

Десятый уровень, вашу Машу!

Его пасть ощерилась как минимум шестью длинными клыками. Над пятаком возвышался костяной нарост как у носорога, и лоб венчали бычьи рога. При дальнейшем рассмотрении оказалось, что под бурой шерстью тоже имелись шипы. Чувствуя, как от страха в кровь приливает адреналин, я смотрел, как сокращаются мышцы на его теле — этакий бодибилдер среди кабанов.


Демонический вепрь (10)

1999/1999 HP


— Р-р-о-а-р!

Игра предлагала мне на деле проверить свою догадку о гипотетической возможности на равных драться с десятым уровнем!

Ирония судьбы — теперь я оказался загнанной в угол жертвой, которой, сбившиеся в стаю звери намеревались наподдать за устроенный днём кровавый террор.

Вепрь начал вскапывать землю своими копытами — видно, готовился к атаке, как впрочем, и его товарищи. Трое на одного!

Первым ко мне устремился кабан, что стоял слева, который сразу же был насажен на меч, и пинком отправлен в сторону. Не успел я насладиться победой, как внезапно с ног меня сбил другой стокилограммовый клыкастый зверь!

— Ах ты, гад!

Я пытался достать его клинками, но хитрый кабан постоянно отпрыгивал в сторону и, резко возвращаясь, пырял бивнями лежачего меня!

Наконец, мне удалось встать. И бешенству моему не было предела!

Кинжал-рондо метнулся в обидчика, попав прямо в глаз! Избавив визжащего кабана от страданий одним ударом меча, я забрал свой кинжал и остановился взглядом на боссе.

Тот как будто только и ждал команды к нападению, после чего с грохотом копыт побежал на таран.

Ловкость — не зря я её прокачал!

Увернувшись от гиганта, я побежал к скале, и принялся на неё взбираться. Монстр развернулся, зарычал, и устремился следом. Не рассчитав скорость, он с треском врезался бивнями в камень. А я тем временем забирался всё выше, пытаясь придумать план выхода из этой непростой ситуации.

А монстр ревел, и всё никак не мог выбраться.

Так просто? Что ж…

Началось нудное монотонное действие, направленное на уничтожение мини босса — я бросался в него камнями, метя в уязвимые места — глаза и уши.

Медленно, камень за камнем, срезал по одному очку жизни.


Еще от автора Алекс Холоран
Devastator [1]

Он погиб на задании, но почётные похороны ему не грозят. Его призвали вновь, дав новое тело, новую жизнь, и новый приказ — изъять секретные данные из стана предателей. Казалось бы, лёгкая прогулка для киберсолдата. Но на деле ужасающие последствия генетического апокалипсиса на далёкой от Земли планете превращают смертоносного диверсанта в беглеца, пытающегося выжить среди кровожадных чудовищ. Теперь для Магеллана главное — не про… не потерять второй шанс и не погибнуть на задворках чужого мира. А ведь всё к этому и ведёт.


Агент высшей сущности. Том 2

Когда на кону стоит жизнь твоего ребенка, согласишься на все, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырех башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая…


Игрозона [1]

Популярная игровая зона пропала из сети. Корпорация-владелец отправила техподдержку, чтобы восстановить её работу, но назад никто так и не вернулся. Лишь одно видеосообщение от некой девушки Ди с просьбой о помощи вырвалось из зоны. Оно адресовано её парню - хакеру Виктору Ныряеву, пребывающему в тюрьме. В обмен на свободу и возможность спасти её, корпорация даёт ему задание найти и доставить из мёртвой игрозоны некий "Хрустальный ключ".


Агент высшей сущности

Когда на кону стоит жизнь твоего ребёнка, согласишься на всё, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырёх башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая магия. И теперь передо мной стоит задача не только развить в себе Силу, но и подмять этот мир под себя, чтобы лишить его самого главного взамен на жизнь дочери. Примечания автора: Место действия романа: г. Санкт-Петербург в альтернативной Российской империи XXI века.


Рекомендуем почитать
Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Королевство душ

Наследница могущественных колдунов, Арра жаждет обрести собственную силу. И все же она терпит неудачу, когда призывает магию костей в помощники. Под неодобрительным взглядом собственной матери, самой могущественной жрицы и провидицы Королевства, она понимает, что никогда не будет достаточно хороша для своей семьи. Но когда дети Королевства начинают исчезать, Арра в отчаянии прибегает к запретному ритуалу… и у нее выходит призвать силу. Вот только вместе с силой пробуждается Король Демонов. Готова ли она отдать ему то, что он попросит?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!