Игрозона [2] - [18]

Шрифт
Интервал

Делать нечего!

В мгновение ока я забрался на подоконник и, рассыпая проклятиями, резко оттолкнулся, держа в руке заветную настойку!

В ушах засвистело, когда подоконник внезапно ушёл из под моих ног!

Секунда…

Мензурка опрокинулась зелёной жидкостью в мой искривлённый от ужаса рот!

Две…

БАХ!


«Получен критический урон!!!»


Боли не было. Только всепоглощающий страх. Я боялся смерти, как никогда! Ведь раньше кто-то другой был инициатором моей возможной гибели, а сейчас я сам принял столь поспешное и роковое решение!

Теперь уровень моего здоровья составлял всего лишь 25 очков.

Господи! Как же я был близок от смерти!

Я лежал на земле и не шевелился, любуясь голубым небом и испытывая невообразимое облегчение. Но, времени на то, чтобы прийти в себя, мне не дали…

В нос больно уткнулась шершавая рука Герарда. Он был так напуган, что чуть не сломал мне нос, подав руку помощи. И я его в этом не винил, потому что тоже знатно наделал в штаны от всего произошедшего с нами в этой башне!

— Бежим! — закричал он.

Я был солидарен со стражником как никогда, поэтому сразу же вцепился в ладонь боевого товарища, и вместе с ним устремился к лошадям. Нам потребовалось всего лишь десять секунд, чтобы развязать их и оседлать, ибо смерть кралась по пятам — семеро «десяток» против одного пятого и второго уровня, это верная гибель!

— Пошла! — рявкнул Герард, пришпорив лошадь — она дико заржала, и поскакала, выбивая пыль копытами. Я последовал его примеру, с усердием ударяя сапогами по рёбрам животного, заставляя своего коня поднажать ради нашего общего блага.

Тем временем из проёма в башне спокойно, не торопясь, выходили монахи, даже не пытаясь нас догнать. И это показалось мне очень странным! Только на секунду, а потом…

Мы с Герардом просто приземлились на ноги у ворот монастыря, а наши лошади ускакали вперёд по дороге!

— ЧТО?!

Я бесполезно скрёб руками о невидимую стену, как и Герард, в то время как к нам приближались чёртовы монахи с гигантскими мечами!

Всё! Хана! Допрыгались, мальчики для битья! Пора и честь знать, и голову на плаху водружать! Побегали, и хватит…

— Прыжок веры! — вдруг воскликнул бритоголовый, остановив свой отряд на расстоянии десяти метров от нас. — Мой юный друг, это внушает уважение! Тем более, что игроки после смерти не возвращаются назад! Ты действительно крепок духом! Может быть, в тебе есть крупица Света!

У меня появилась надежда!

— Мы не станем убивать вас! — с улыбкой произнёс монах.

УРА!

Я воодушевлённо похлопал Герарда по плечу, но тот почему-то и не думал радоваться.

— Но и не отпустим, — хитро улыбнувшись, сказал бритоголовый. — Схватить этих двоих и запереть в темнице. Священный Свет решит судьбу еретиков, посмевших осквернить его обитель!


Локация № 3 «Обитель Света» — Прогресс 2


Вий

разбойник (2)

25/1099 HP

0/99 An


Нас с Герардом мгновенно скрутили и волоком потащили обратно в башню. Внутри у ближней стены оказалась неприметная невысокая дверь, которую в прошлый раз я не заметил. Не церемонясь, незадачливых еретиков, т. е. нас, пинками отправили вниз по лестнице, и после череды безболезненных для меня кувырков (Герард нон-стоп ругался матом — ему одному выпала доля набивать шишки) мы оказались в тёмном коридоре со стенами из кирпича, который слабо подсвечивали редкие факелы.

Вскоре вся процессия спустилась к нам, и монахи повели нас дальше. Здесь было как минимум с десяток камер, запертых тяжёлыми дверями. И, похоже, внутри совсем никого не было — только слышен звук капающей воды и наши шаги по булыжному полу.

Меня пробила дрожь — я снова в тюрьме! Страшные воспоминания внезапно накатили и пробрались во все уголки моего сознания…

Ситуация, мягко говоря, не очень, но, несомненно, лучше, чем смерть. Тем более нас запрут в темнице, и если не проведут тщательный досмотр, то есть реальный шанс, используя отмычку, выбраться из этого проклятого места!

— Снимите с них всю одежду, — командным голосом произнёс бритоголовый.

— Сволочи! — только и смог сказать я, когда мужчины в рясах принялись раздевать меня, словно ребёнка. Поначалу я сопротивлялся и размахивал кулаками, но меч, приставленный к горлу, оказался хорошим аргументом в пользу того, чтобы подчиниться…

Герард по-видимому хотел сохранить лицо и пытался объяснить усердным монахам, что разденется сам, но никто его слушать не собирался, поэтому стражник тоже разделил со мной эту психологическую пытку.

Оставшись в чём мать родила, каждый из нас был брошен в отдельную камеру и заперт. Ключ в замке провернулся с таким громким лязгом, что в момент исключил любые мысли о счастливом конце всей этой истории. А ведь это была лишь верхушка айсберга под названием «Победить игрозону и спасти Ди»…

Под ногами оказалась холодная сырая земля — вот как раз в такой момент мне вернули ощущение дискомфорта! С башни упасть — ничего, а вот вляпаться в расхлябанную почву — получите полный спектр ощущений! Вот, спасибо!

Двигаясь наощупь в кромешной темноте, я быстро определил, что «апартаменты», выделенные мне, всё-таки надеюсь, не на самый долгий срок, оказались размером со спичечный коробок. В камере шесть на три не было ничего, даже скамьи. Единственное, что здесь имелось, так это канализационная траншея со стоячей дурно пахнущей водой, похоже, связывающая собой все темницы.


Еще от автора Алекс Холоран
Devastator [1]

Он погиб на задании, но почётные похороны ему не грозят. Его призвали вновь, дав новое тело, новую жизнь, и новый приказ — изъять секретные данные из стана предателей. Казалось бы, лёгкая прогулка для киберсолдата. Но на деле ужасающие последствия генетического апокалипсиса на далёкой от Земли планете превращают смертоносного диверсанта в беглеца, пытающегося выжить среди кровожадных чудовищ. Теперь для Магеллана главное — не про… не потерять второй шанс и не погибнуть на задворках чужого мира. А ведь всё к этому и ведёт.


Агент высшей сущности. Том 2

Когда на кону стоит жизнь твоего ребенка, согласишься на все, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырех башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая…


Игрозона [1]

Популярная игровая зона пропала из сети. Корпорация-владелец отправила техподдержку, чтобы восстановить её работу, но назад никто так и не вернулся. Лишь одно видеосообщение от некой девушки Ди с просьбой о помощи вырвалось из зоны. Оно адресовано её парню - хакеру Виктору Ныряеву, пребывающему в тюрьме. В обмен на свободу и возможность спасти её, корпорация даёт ему задание найти и доставить из мёртвой игрозоны некий "Хрустальный ключ".


Агент высшей сущности

Когда на кону стоит жизнь твоего ребёнка, согласишься на всё, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырёх башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая магия. И теперь передо мной стоит задача не только развить в себе Силу, но и подмять этот мир под себя, чтобы лишить его самого главного взамен на жизнь дочери. Примечания автора: Место действия романа: г. Санкт-Петербург в альтернативной Российской империи XXI века.


Рекомендуем почитать
Песнь крови

Шасессера — счастливый город. У него есть хранитель — Жерк, колдун, защищавший это место вот уже триста лет. Но Жерк убит, а потому на пути неизвестного врага придется встать сыну Защитника вместе со своей командой.


Белый Дозор

Сотни лет назад светлый кудесник Вышата сразился с колдуном Невзором, темным слугой Мары — Богини смерти. Вышата победил. Но победа эта не стала окончательной. Невзор вернулся, хотя для этого ему пришлось вселиться в тело олигарха Глинкина. А вместе с ним в современной Москве объявилась и сама Мара. Они собрали темное воинство, названное Черным Дозором. Их слуги начали сеять смерть и страдания, приближая мир к глобальной катастрофе. Молодой российский ученый Алексей Спиваков и не подозревал, что ему придется вмешаться в древнюю вражду.


Искатель душ

Старый Мир — место, где возможно все… если ты маг, воитель или валькирия. А что если ты обычный парень из Нового Мира, который ищет свою сестру? Какие дороги предначертаны тебе? Что ты можешь противопоставить своему врагу? Силу, правду, справедливость? Хорошо. А если он Собиратель Душ? Испугаешься и повернешь назад? Или сразишься? Решать тебе.


Ужин на четверых

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ведьма 2

Продолжение приключений ведьмы Надежды. Много любви и магии.


Убывающая луна: распутье судьбы

Битва с Храмом Света продолжается. Пока его минарс старается лишить Энгарн союзников, Особый посланник королевы делает все, чтобы союзников найти. В Кашшафе зреет бунт в поддержку опальной принцессы, но ничто не спасет ее от справедливого суда лордов. Пути героев переплетаются, и однажды каждый оказывается на распутье, где, выбирая свою судьбу, он решает судьбу всей Гошты.