Игроземье 2 - [48]

Шрифт
Интервал

Результаты Райсу не понравились, Автор, судя по лицу, ситуацией не владел также.

- Ладно, идем все вместе направо, к вратам, а там видно будет.

На входе в зал Райс всех остановил.

- Не нравится мне все это, - еще бы, тут можно чего угодно ожидать.

- Дзирт, отправь пета в зал, пусть круг сделает, если что - просто призовешь его заново.

Но нет, Злой бесшумными прыжками оббежал пустой зал и, вернувшись, уткнулся холодным носом в подставленную ладонь.

- Заходим, - наконец, решился Райс.

И снова ничего не произошло. Ситуация прояснилась при попытке открыть ворота. Как и в случае с Вратами Казла, они оказались квестовыми.



Внимание, квест!




"Открытие врат Лиима"



Класс: инстанс

Первопроходцам инстанса "Элейское подземелье" доступно выполнение задания "Открытие врат Лиима". Врата были запечатаны клериками Эйлистри при бегстве из единственного лояльного этой богине города Иль-Шайя.

Приведите в действие обе части механизма открытия, но будьте осторожны, начав работу, созданный светлыми клериками механизм привлечет внимание несчетного количества темных тварей Лиима. Механизм крайне хрупок, не дайте им добраться до него!

Награда: открытие врат Лиима.

Время выполнения: неограниченно.

Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье".

Принять\отклонить?


- Судя по маркеру, вторая часть механизма находится в другом зале, - первым открыл карту Саард, - придется делиться.

- Неизвестно, сколько будет мобов и как вторая группа будет пробираться обратно, с боем или без, - добавил Нежный.

- Тогда так, стрелки остаются здесь, я тоже, - решил Райс, - Автор, тебе рулить второй частью рейда. На обратном пути переоденешься в тот броневой сет, будешь как танк. С собой бери Якуо, он же у вас раньше танковал, Ксандра, Нежного и Дзирта. Перед принятием квеста, баффну. Все, удачи.

В принципе, распределение понятное. Все тряпичные персы, Ани, Лииска, Райс и Кислый, остаются возле врат. Трейк и Саард их дефят. В бою Трейк всех агрит, Саард ему помогает. Стрелки дамажат, Кислый по необходимости подчищает за мили.

Во второй группе все проще. Все дамажат, при необходимости прикрывая Автора. Я со Злым при этом ношусь по тылам, помогая в самых сложных участках. После открытия врат организованно отходим.

Добравшись до второго зала, отписались в чат. Тут же пришли бафы от Райса, а за ними началось и основное действо. В центре арены из пола поднялась непонятная хрень с кучей шестеренок и большим рычагом.

"Вдавите рычаг до упора!" - пришло от Райса.

Стоило выполнить указание, как пошел обратный отчет.

"Первая волна через 7 секунд"

А следом.

"До открытия врат 5 минут"

Первая волна запомнилась слабо, словно разминка перед основным упражнением. Около десятка низкоуровневых мобов, воинов-скелетов и зомби. Покрошили и забыли. А таймер тем временем тикал.

"Вторая волна через 28 секунд"

"До открытия врат 4 минуты 38 секунд"

Нам дали 50 секунд на вот это? Серьезно?

Вторая волна просто удвоила количество низкоуровневой нежити.

"Третья волна через 23 секунды"

"До открытия врат 3 минуты 23 секунды"

Третья волна принесла количество мобов аналогично первой волне, но уже соответствующих нашему уровню.

"Четвертая волна через 16 секунд"

"До открытия врат 2 минуты 25 секунд"

Два десятка мобов ближнего боя нашего уровня погоды не сделали, механизм мы сохранили, а вот что будет дальше - вопрос.

"Пятая волна через 5 секунд"

"До открытия врат 1 минута 12 секунд"

Пятая волна стала самой напряжной. Мобы не выросли в уровнях, но вот количество возросло значительно. А самое гадкое, что появились лучники, которых Автор тут же скинул на меня и Злого. Пройдясь пару раз по самому краю, все же справились.

"До открытия врат 34 секунды. Поторопитесь!"

Причины, по которым нам следовало торопиться остались не озвученными, но скорости, с которой мы преодолели эти 200 метров, разделяющие залы, мог бы позавидовать любой спринтер. Оказалось, спешили не зря, Райс с остальными находились в плотном окружении, и каким образом они сохранили механизм нетронутым, я не представляю. Сходу вклинившись и оттеснив мобов, буквально на последних секундах спасли ситуацию.

- Фуурх, - опустил клинок Саард, - прям на тоненьком прошлись от слива.

- Отдыхаем, поднимаем бодрость и идем дальше. По идее, за воротами очередной босс. Сливаем его и идем на выход, - возражений не последовало.

Ага, конечно. Лиим оказался одним из самых неудобных противников для нашего рейда из всех, кто нам вообще встречался до этого времени. Если Казл был высокоуровневым мобом с упором на физическую атаку, то Лиим... Лиим был магом. И не просто магом, а иллитидом.



Лиим-иллитид. Моб 80 уровня. Псионик, телепат. Владеет развитым умением гипноза.




Если подумать, вполне логично, что мы встретили представителя этой расы сухопутных осьминогов в преддверии города дроу. Но насколько же мерзким противником он оказался. А все потому, что иллитиды, прозванные проницателями разума за их развитые способности к гипнозу, имеют мощную способность - псионический залп, подавляющий волю. Не действовала эта способность только на магов - Автора и Райса, Кислого, как представителя нежити, и, за счет читерной раскачки интеллекта, меня.


Еще от автора Евгений Дор
Игроземье

К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере "погрузить" игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft"е. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один...


Рекомендуем почитать
Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...


Изгнанница с севера

Сборник, в который включены в основном стихи о Беларуси.


Мулька

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Предварительный отбор

Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.