Игроземье 2 - [47]

Шрифт
Интервал

- Дзирт, продолжай отвлекать босса, но без самостоятельности, она нам дорого обходится, - полез Райс за свитками.

Свиток восстановления жизни (групповой) + свиток сброса кд умений (групповой), не скажу точно, сколько они стоят на ауке или у торговцев (нам эти свитки достались в виде лута), но точно за сотню голды каждый и то, что потратить их можно было бы в намного более серьезном замесе - не вызывающий сомнений факт. Далее в этом бою ничего интересного не происходило. Парни чуть потерпели, но с помощью вступивших в бой магов слили всех мобов и довольно быстро опустили босса до 30% хп. Новый призыв мобов Казлом прошел в шатном режиме и сокланы вновь принялись за зачистку. Мою же задачу никто не менял, к облегчению Трейка, как мне показалось. А при появлении волны мобов на 20% прошел редчайший крит от Автора при использовании метеоритного дождя. И если боссу выбило "всего" 4 %, то остальные мобы ­потеряли по 25+% хп. На 10% хп моба на каст по призыву Райс дал команду не обращать внимания и работать на убой до последнего. Что мы с успехом и выполнили.

- Уф, - Трейк упал на пол практически в то же мгновение что и слитый босс, - по логам прошло 12 минут с небольшим, а впечатление, будто час становую тянул.

- Ты давай лут сортируй, расселся, - не преминул поддеть Саард.

- Да чего там сортировать, тупо желтяк собираем и хорош.

- Стоп, - насторожился Райс, - так это ты себе мешок пустышками забиваешь. А я все понять не могу, кто это у нас в общак всякую муть сливает. Ребят, еще раз обращаюсь ко всем, не жмитесь, установите в настройках онлайн вывод средних цен аукциона на вещи. 25 голды всего, зато пользы не меряно. Трейк, вытряхивай собранное барахло.

После 3х минут расфасовки Райс подвел итог.

- Что и требовалось доказать, 2\3 лута Трейка просто дешевый хлам, несмотря на прем статус. Дешевле 35 голды ничего в мешок не кладем, надеюсь, все меня услышали.

- Мда, опять не фарт, - пожаловался мне Кислый.

После каждого боя вампир пытался отыскать какие-нибудь усиливающие вещи. Сейчас он был самой слабой атакующей единицей рейда только по причине некачественного шмота, если у всех остальных соотношение вещей по качеству было 1 к 2 уникалок к премам, то у Кислого присутствовали даже обычные вещи, что значительно снижало его КПД в бою.

- Терпи, найдешь еще, - посочувствовала Лииска.

- Скорее бы.

После убийства босса на противоположной входу стороне арены открылся новый проход, в который по команде Райса я и отправился в разведку. Коридор, зал с типичным для инстанса монументом и снова коридор к следующему залу, уже не пустому. Вернувшись, передал ситуацию. Переместившись к монументу, получили новое задание после прочтения виртуальной вкладки.


"Кто бы ты ни был, путник, остановись! Остановись и тысячу раз подумай, стоит ли тебе идти дальше! Это земля мертвых и мертвые ее стерегут. Но если все же отважишься, знай, на этом месте группа героев до последнего вздоха, до последнего удара сердца сдерживала преследователей каравана беженцев из великого Иль-Шайя, города-государства темных эльфов, захваченного Джайроном Зрячим. Последние защитники пали от полученных в бою ран, но едва ли преследователей каравана можно назвать победителями в том бою, ведь их ряды были прорежены настолько, что преследование было прекращено. Но в том бою пали тела героев, не души. Души были пленены бессмертным Джайроном Зрячим, властителем "Элейского подземья" и мертвого с тех пор города Иль-Шайя, переименованного в Хикан. Знай, путник, не знающая себе равных награда ожидает того, кто освободит и успокоит души павших героев!"



Внимание, квест!




"Благое отмщенье II"



Класс: уникальный.

Первопроходцам инстанса "Элейское подземелье" доступно выполнения задания "Благое отмщенье II". Найдите Джайрона Зрячего и восстановите справедливость, успокоив плененные души.

Награда: часть сферы благополучия.

Время выполнения: неограниченно.

Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье".

Принять\отклонить?


- Беспонтовый квест, однозначно. Он тупо дублирует уже полученный, - удивился Саард.

- Нам же проще, а вообще, бывает, что разрабы просто не точно формируют задание, так что давайте раньше времени не радоваться, - Автор был в основном всегда за осторожность.

Зачистив следующий после монумента с заданием зал, попали на Т-образную развилку.

- Налево пойдешь, - начал цитировать Саард, - магов сольешь, направо ступишь - мили погубишь. Трейк, может, ты разгонишься и головой нам туннель проложишь?

С некоторых пор, к неудовольствию Саарда, Трейк на подколки не отвечал принципиально, что весьма мотивировало к различным видам неумного творчества. Вот и сейчас, Трейк оставил выпад без ответа.

- Дзирт, - кивнул мне Райс.

Накинув инвиз, бегом отправляюсь в правый проход. Метров через 100 коридора обнаруживаю зал в форме арены, в дальнем конце которого закрытый вратами проход. Угу, значит второй коридор, скорее всего, пустышка. Но проверить все же надо. По спонтанной блажи, немного не добегая до сокланов, телепортируюсь им за спину в следующий коридор (Т-образная развилка этому не препятствует). Как минимум, это освобождает меня от необходимости на бегу отвечать на вопросы. Еще 100 метров коридора и меня посещает дежавю - тот же зал в форме арены, правда, без перехода.


Еще от автора Евгений Дор
Игроземье

К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере "погрузить" игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft"е. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один...


Рекомендуем почитать
Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...


Изгнанница с севера

Сборник, в который включены в основном стихи о Беларуси.


Мулька

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Предварительный отбор

Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.