Игроземье 2 - [33]
- Фюрера не видели? - Затравлено оглядываясь, в таверну боком прокрался Нежный, на его счету сегодня было уже 3 выполненных квеста и с этим результатом он являлся абсолютным лидером.
- Нет, ушел минут 5 назад.
- Ура, поем.
"Народ, староста только что к таверне двинул" - отписал Нежный в чат и сделал трактирщику заказ.
- Ну ты и поц, - неодобрительно закачал головой Саард.
- А что делать, не мы такие, игра такая, а вообще, я поесть просто хочу спокойно.
"Нежный, падла, че ты гонишь, меня староста на площади поймал и 5 минут вычитывал, хоть квест не дал" - отписался в чат Якуо через пару минут.
- Вот видишь Саард, а ты переживал.
"Народ, хорош фигней страдать, я с Ослишко поговорил, больше квестов для нас не будет. Через 10 минут встречаемся на площади" - дал команду Райс.
- Волшебник, воистину! - Воскликнул Нежный.
С подсоединением капсул долго не провозились, локалку тоже настроили быстро, а вот с соединением ведомой капсулы к серверам GameSoft через ведущую возникли проблемы. Игорь копался в настройках, прописывал команды, много ругался, но долгое время результат отсутствовал.
- Вроде, так, - с сомнением в голосе произнес он.
- Можно грузиться? - Подошел Сашка.
- С ума сошел? Для начала запустим проверку обновлений в ведомой, посмотрим, как пройдет.
Прошло штатно, ведомая капсула подключилась к серверам игры через ведущую, прошла авторизацию, проверку обновлений и выдала готовность к загрузке игры.
- Пробуй, - буркнул Игорь.
В капсулу своей мечты Сашка буквально впрыгнул. Напевая веселый мотив, он облачился и начал загрузку виртуала. Остальные наблюдали за ним через подсоединенный к ведомой капсуле монитор. Глядя на первые шаги перса в игре, Антон проговорил.
- Сколько ждать?
- Да пускай пару часов побегает, посмотрим, как себя будет капсула вести. Потом попробуем создать пару ведущая-ведомая не аппаратным, а программным способом.
- Это как, если по-простому? - Встрял Дамир.
- Эмм, ну, это если не две физические капсулы рядом, а одна здесь, а ко второй подключаемся через сеть или создаем виртуальную машину. Глянем, может, какой еще вариант рабочим окажется.
Остаток дня Райс и Автор провели, качая каждый свою пятерку. Целью было добраться до 60х уровней, а это по 4-5 левел апа каждому. Не судьба, за вечер подняли клановый средний только до 58го. Следующий день начался сразу с прокачки, никто никого не ждал и в таверне посидеть поговорить тоже не дали. Как оказалось, Райс с Автором на пару зашли на час раньше в игру и успели порешать со старостой все дела, полностью тем освободившись. И снова пошел сплошной кач, монотонный до безобразия. Ситуацией мгновенно воспользовалась Ани, отписавшись на форуме, что клан будет постоянно зачищать две выбранные игроками шахты, она создала голосование из 5ти шахт на выбор.
- Престиж клана надо поднимать, - прокомментировала она свои действия.
Конец приходит всему, хорошему ли, плохому. 5 часов изматывающего марафона тоже закончились, чему я не мог не нарадоваться. Клановый средний мы подняли до 60, это не учитывая Злого с его нынешним 64.
- На завтра ничего не планируйте, - собрал всех Райс, - в инст пойдем.
- Пора бы, - кивнул Саард, - достали уже личку заваливать по этому поводу.
- Еще кое-что. Всем вешаю офицеров. Автору и Дзирту при этом замов, Автору как лидеру пятерки, Дзирту как единственному среди нас, кто постоянно в игре и будет весьма прискорбно, если не сможет решить тот или иной момент только из-за недостатка прав.
Не дождавшись возражений Райс всех распустил.
Глава 12
К 10 часам все были в игре. Да, рановато, но что делать, зато и игроков в такое время не особо много, отсыпаются.
Райс дал команду проверить запасы еды, зелий, а также просмотреть шмот. Проверив готовность, он начал отправлять нас (с помощью сообщений в кланчате) разными маршрутами к ближайшей от склепа шахте. На самом деле вынужденная мера, так как стоило нам собраться вместе, как тут же рядом оказывалась пара-тройка соглядатаев. Отвязаться нереально, вот и сегодня, пока мы сидели в таверне, на улице несколько игроков старательно делали вид, что любовались окружающими красотами.
- Не пойму, зачем эти шпионские игры, - бурчал недовольный чем-то Трейк, - ушли бы сразу к склепу порталом, делов-то.
- А если на ком-то из нас маркер охотника висит? Портал не спасет ни разу, - отозвался на бурчание Автор. - Нам для прохождения инстанса пару дней нужно, это в лучшем случае, учитывая наши уровни. А так соберемся возле шахты, часик пофармим и, если никого не будет, переместимся к склепу на кладбище.
Как бы кто не относился ко всему этому, я лично инициативу поддерживал, излишняя предосторожность тут делу не повредит точно. Хотя меня в тот момент гораздо больше интересовал момент с принятием в клан черепка.
- Райс, - выбрав момент, подошел я поближе, - что на счет 3й пятерки? Скоро набирать думаешь?
- Нет, не скоро. Да и зачем?
- Ну, как минимум для защиты замка после того, как 5й уровень поднимем.
- После того, как возьмем клану уровень, у нас месяц неприкосновенности. Напасть никто не сможет и можно будет заняться развитием непосредственно самой локи и избирательным набором в клан. Брать, скорее всего, будем исключительно силовиков за голду, плюс НПС стражу, но там нюансы есть, НПС не обязательно состоять в клане должны. Вроде, достаточно, чтобы они были привязаны к местности. Но я в этом вопросе пока не разбирался, если честно.
К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере "погрузить" игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft"е. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один...
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.