Игроземье 2 - [35]
- Ну, по крайней мере, раньше был.
- Откуда инфа?
- Здесь есть что-то типа монумента с историей уровня, потом покажу.
- Так, все, - в который раз вернул нас на землю Райс, - раз больших групп мобов нету, временно делимся на тройки, разбираем сектора и с максимальной скоростью зачищаем. Если обратили внимание, в журнале квестов прохождение "Элейского подземелья" есть, кому интересно - прочтете условия. Так вот, для получения бонусов, инст надо зачистить полностью.
Тройки получились следующими: Райс, Ани, Саард \ Трейк, Нежный, Якуо \ Автор, Лииска, Ксандр \ Кислый, Дзирт, Злодей.
Разойдясь по своим направлениям, начали зачистку, периодически мониторя карту и отписываясь в чат. Весь уровень мы прошли за 4 часа, отличный результат, если подумать. Перед спуском на следующий уровень сделали небольшую паузу - поправили бодрость.
- А я уровень поднял, - первым окончил трапезу Трейк.
Он улегся прямо на пол, примостил рюкзак вместо подушки и, улыбаясь, производил впечатление довольного абсолютно всем человека.
- Возьми с полки пирожок, "трудяга".
Рейду нужен танк, это аксиома. Кто-то должен аккумулировать входящий дамаг групп мобов или боссов, иначе быть сливу. А так как кандидатура на роль танка была очевидной, выбор оказался не сложным - было решено первым делом качнуть Трейка как минимум до 65. Но решение Райса и Автора усиленно прокачивать первым делом именно танка, Саард не поддерживал, поэтому пикировки следовали одна за другой.
- Дзирт, Кислый, давайте первыми, - отправил Райс разведчиков.
Спустившись по переходу на следующий уровень, попали в широкий зал, осторожно осмотрелись и, никого не заметив, двинулись дальше. Вопреки сложившейся традиции, стражей перехода не было.
- Кризис, мля, даже сюда добрался, - прокомментировал ситуацию Кислый.
- Да нет, тут по ходу в этом памятнике дело, - рассмотрел я монумент в центре.
- А, что? - Завертел головой Кислый.
- Ты вокруг как, нормально видишь? - Закрались подозрения.
- Ну, такое, как все.
- Так ты считай слепым поперся, нет ночного зрения?
- Ты пошел и я за тобой, - виновато проворчал вампир. Еще бы, понимает же, что в случае чего я надеялся бы на его помощь, а от него помощь... моральная разве что.
- У меня инфразрение, а ты идиот.
"Подходите" - Отписался я в кланчат.
- Что тут у вас? - Первым осведомился Автор.
- Здесь никого, только статуя с текстом, почитайте.
Заодно и сам пересмотрел.
"Кто бы ты ни был, путник, остановись! Остановись и тысячу раз подумай, стоит ли тебе идти дальше! Это земля мертвых и мертвые ее стерегут. Но если все же отважишься, знай, на этом месте два великих героя охраняли проходящий по подземному тракту караван от орд нежити до последнего вздоха. Они справились, но пали от полученных в бою ран. Но пали тела, не души. Души были пленены бессмертным Джайроном Зрячим, властителем "Элейского подземья". Знай, путник, не знающая себе равных награда ожидает того, кто освободит и успокоит души павших героев!"
Внимание, квест!
"Благое отмщенье"
Класс: уникальный.
Первопроходцам инстанса "Элейское подземелье" доступно выполнение задания "Благое отмщенье". Найдите Джайрона Зрячего и восстановите справедливость, успокоив плененные души.
Награда: часть сферы благополучия.
Время выполнения: неограниченно.
Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье".
Принять\отклонить?
Приняли, разумеется. По поводу награды возникли вопросы - никто о сфере ничего не слышал, а поиск по форуму результатов не дал.
- Будем надеяться, фигни не впарят, - подвел итог Трейк.
Посовещавшись, решили, что на этой сессии начнем зачищать уровень, пару часов, не более. Потом все, кроме меня и Кислого выйдут в реал, а через 5 часов вернутся. Времени Райс дал не много, поесть, чуть поспать, закинуться стимуляторами-витаминами и опять в игру. Но можно понять, его подгонял тот факт, что весь состав клана исчез из провинции и только откровенный идиот не поймет куда именно.
Рейд разделился на 2 части.
Райс, Ани, Саард, Трейк, Дзирт.
Автор, Лииска, Нежный, Якуо, Ксандр, Кислый.
То есть, если не брать во внимание присутствие Кислого, вернулись к составам изначальных пятерок.
Первым делом нам следовало определить границы уровня, для этого одна пятерка уходила влево от перехода и влево, опять-таки, ей предстояло сворачивать на всех развилках. Вторая пятерка делала все то же самое, но соответственно, уходило направо с дальнейшим передвижением только вправо.
- Автор, прошу, предельно аккуратно, никого не слей и по возможности не рискуй.
- Взаимно, ты тоже аккуратно.
А пока они переговаривались, я заглянул на аук (к моему изумлению, работающему и тут) и, купив пару мелочей, подошел к Кислому.
- Тебя по-любому будут отправлять в разведку, так что держи, - передал я ему 6 свитков ночного зрения. На полчаса каждый! По 100 голды за штуку!
- Буду должен, - сверкнул мне в ответ красными зрачками вампир.
- Сочтемся.
Продвигаясь вперед, наша пятерка по возможности не рисковала. Меня постоянно отправляли вперед, я разведывал дорогу на ближайшие 30-40 метров и, встречая на своем пути мобов, агрил наименьшее возможное их количество. Группа, подтягиваясь ближе, сливала, а далее Райс бафал меня на реген маны и все повторялось, я снова уходил в авангард. На развилках сначала чекал правое направление (то есть, вглубь уровня) до первых мобов или первой развилки, а потом возвращался и группа продолжала движение по изначально заданным параметрам.
К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере "погрузить" игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft"е. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.