Игрок - [15]

Шрифт
Интервал

Со временем влажный грунт под ногами стал плотнее и суше, покрылся мягким слоем пестрого бордового мха. Вместе со мхом появился запах, кисло-сладкий, насыщенный, и вездесущие, кажется, светлячки. Временами им на пути попадался ручеек, но девушки обходили воду стороной. Они придерживались того, что, в принципе, с некоторой натяжкой можно было назвать тропой, и что выглядело скорее как проплешины во мху, в других местах более густом и насыщенным цветом.

Лес казался совершенно волшебным и абсолютно безопасным. Кроме ядовитых грибов, которые вполне возможно могли существовать в этой экосистеме, да светлячков, больше опасности Магрейн не наблюдал. Но он все-таки старался выполнять рекомендацию Боруса. С дороги не сходить, внимательность не терять.

Эмберхарт знала, куда идет. Ее шаги были уверенными и спокойными. Другие девушки, хоть и явно прибывшие сюда не впервые, все же не могли удержаться о того, чтобы не поглядывать по сторонам. Иногда с восхищением, иногда с опаской. Сайи выглядел спокойным, но его нервные движения выдавали правду. Он чувствовал себя здесь не в своей тарелке.

Чем дальше они заходили, тем сильнее становился кисло-сладкий запах, гуще заросли и насыщеннее мох.

«Получен 2 уровень навыка Лесной житель» - вдруг сообщила система, и с глаз Магрейна будто кто-то снял слой защитного фильтра.

Среди грибов, у самой земли, он стал различать странное растение. Фиолетовое, с длинной тонкой ножкой, увенчанной шариком, оно колыхалось на отсутствующем здесь ветру. Присмотревшись, Магрейн понял, что растение не просто бесцельно шевелилось, оно двигалось, поворачиваясь вслед идущим. И если нога оказывалась слишком близко к фиолетовым зарослям, стебельки стремительно бросались к ней, ударялись о плотную кожу сапога, растерянно отступали, и предпринимали новую попытку.

Ощущение было пугающим. Это растение с каждой минутой все больше напоминало щупальца слепого монстра. Его антенны-усики, которыми оно трогало проходящих мимо двуногих, расценивая их как потенциальную добычу, заставляли проступать мурашки на коже.

Магрейн поежился. Странно, зачем создатели Игры разработали подобное странное место, столь отдаленно напоминавшее земную флору, которую они собирались воссоздать на Тарките. Для чего приучать игрокам к подобным локациям, если главная суть терраформирования заключалась именно в том, чтобы приспособить человека к новой Земле, пусть и немного видоизмененной? Да и сами эти растения вызывали странные подозрения. Такая крупная добыча, как человек, явно была им не по силам, а вот светлячков, наоборот, щупальца определенно игнорировали. Так на кого же был тогда рассчитан этот хватательный рефлекс? Не для антуражности же, в самом деле?

Хотя нельзя было не признать - лес обладал особой красотой и выглядел живым, самым настоящим, а не фильтром, наложенным компьютерными программами на пустынные пейзажи реальной планеты.

Впрочем, чем дальше, тем больше походило на то, что он все же щелкает клювом, полностью увлекшись окружающими его живописными красотами. Между тем компания уверенно продвигалась вперед, следуя за Эмберхарт и еще одной девушкой, обозначенной системой как «картограф». Миниатюрное телосложение и короткие черные волосы, заправленные за аккуратные маленькие ушки, делали ее похожей на эльфа, особенно в подобном антуражном месте. Вот только ник ее казался странным - Сель Ера. Впрочем, как говорится, на вкус и цвет.

Сель Ера едва доставала макушкой до плеча высокой Эмберхарт, а та ростом могла поспорить с самим Магрейном. Идущие рядом, девушки составляли разительный контраст. Смуглая кожа Сель казалась особенно темной рядом с неожиданно светлой у Эмбер, черные короткие волосы почему-то выглядели более женственной прической, чем пушистый растрепанный рыжий хвост, длинной почти до талии. И даже голос редко говорящей картографа звучал мягче и приятнее для слуха, чем звонкий тон охотницы, наполненный язвительными интонациями.

Кстати, стоило, наверное, разузнать у Сель Еры насчет карт этого места. Парень интуитивно ощущал, что в его расследовании подобная вещь обязательно пригодится. Заигравшись, он почти забыл, зачем здесь находится. Хотя, нельзя не признать, Игра оказалась действительно захватывающей.

Задумавшись, Магрейн чуть было не наступил на светящийся маленький шарик, который воспринял сначала как очередной гриб, отчего-то выросший прямо на тропе. Но когда он поднял ногу, вовремя поймав себя на невнимательности, шарик вдруг поднялся на две толстенькие ножки и убежал.

Волосы на затылке встали дыбом.

- Во имя Богини, что это было? - испуганно вскинулся Сайи, идущий чуть позади.

- Что там? - обернулась к ним все еще дружелюбно настроенная травница Таяна Лер.

- Убежало, - растерянно выдавил из себя Магрейн и только сейчас, наконец-то, поставил ногу на землю.

- Эмбер! Пришли! - повернувшись к вожаку, позвала Таяна. - Рыцарь нашел махни!

Компания дружно остановилась. Все оглянулись на Магрейна, и тому стало даже еще более неловко, чем прежде. Он резко вздохнул и попытался придать себе уверенный, спокойный вид.

Эмберхарт двинулась к нему, кидая по сторонам быстрые, настороженные взгляды.


Еще от автора Black Jackal
Системщик

Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.


Рекомендуем почитать
Как я случайно телепортацию обнаружила

Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум!  .


Черный Круг. Двойник бессмертного

Хешшкор Всемогущий с удивлением узнает о появлении нового колдуна, посвященного богини Миленион. Мало того что выскочка присвоил его имя, он жаждет расправиться с Тюремщицей Флифа и стать бессмертным. Но для этого существует только один путь — уничтожить другого бессмертного…


Освободите эту Ведьму 5

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Мертвая хватка

Айена - мир, в котором магия и технологии существуют параллельно. Иногда они действуют одновременно - и что-то может пойти не так. Например, когда один сильный, но недоученный экспериментатор перепутал трансфизические контуры, и в имперские предгорья перебросило две тысячи человек из камчатского поселка Белый Камень. Казалось бы, людям повезло - избежать смерти во время извержения вулкана и начать жизнь с нуля. В новом мире. С новыми возможностями. Только это не сказочное королевство, где карьерный путь попаданца устлан майскими розами.


Ловкость лап

Кэтлин Поулсон, библиотекарь из маленького городка, никогда не мечтала стать сумасшедшей кошатницей. Но в её доме появились Оуэн и Геркулес, и она поняла, что это не игры разума — у её котов настоящие магические способности. А когда возле любимого кафе Кэтлин обнаруживают труп доброй старушки Агаты Шепард, способность Оуэна становиться невидимым и умение Геркулеса проходить через стены помогают котам отыскать ключ к разгадке. Здесь замешаны чьи-то тёмные тайны, и придётся действовать скрытно, чтобы выйти на след хладнокровного убийцы.


Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.