Игрок - [11]

Шрифт
Интервал

В какой-то момент Магрейн ощутил себя самым настоящим рыцарем, которого оруженосцы собирают в поход. Осталось только получить надушенный платок от дамы сердца, и можно отправляться. Впрочем, ощущения занятные. На плечах лежала приятная тяжесть, отдававшая комфортным чувством защищенности. Ничто не стесняло движений. Да и ночная прохлада больше не беспокоила.

Сайи окинул его внимательным взглядом, но промолчал. Зато Подмастерье оказался чуть более откровенным.

Довольный своей работой, он снова обошел Магрейна по кругу.

- Прямо как по тебе шито. Удобно?

- Удобно, - честно отозвался тот.

- Это замечательно. Как пройдешь испытание, а может даже и раньше, снова зайди ко мне, я тебе ламелярку сделаю. Замеры у меня остались, так что твое присутствие для примерки не обязательно.

Магрейн не стал переспрашивать, что такое ламелярка. В любом случае, он был весьма доволен и тем, что уже имел сейчас.

***

Где-то на полдороги между мастерской и местом, куда должен был привести их квест «Мешок соли», Сайи предложил разделиться, объяснив это тем, что должен приготовиться к походу, взять с собой кое-что из своего жреческого снаряжения. Чтобы Магрейн, нынче однорукий, смог справиться с задачей самостоятельно, Сайи накастовал на него благословение «Физическая мощь», со все тем же получасовым временем действия, и довольно живо ускакал по своим делам.

Квест привел к большому складу, все еще открытому, несмотря на поздний час, однако весьма пустынному. Лишь один мужчина ворочал мешки, причем вид его был настолько недовольным, что Магрейну пришлось преодолеть некоторое внутреннее сопротивление, чтобы подойти и заговорить с ним.

- Вечер добрый, хозяин, - попытался приветливо улыбнуться парень. - Меня прислали сюда за солью из «Приюта Мастера».

- Добрый прямо дальше некуда, - огрызнулся кладовщик. - Соль в белых мешках. Бери один и проваливай.

Мужчина, наконец, оторвался от своего занятия и кинул на него тяжелый, мрачный взгляд.

- Только я все одно уверен, что не донесешь.

Магрейн задумчиво прищурился. Слишком тяжелый, что ли? Или это какой-то хитрый квест с подвохом? В любом случае, сам склад выглядел достаточно мирно, а белые мешки с солью, и вправду обнаружившиеся тут же, вполне себе носибельными.

Впрочем, одной рукой удалось поднять мешок лишь с третьего раза. Сунув его подмышку, уложив поперек, Магрейн ощутил, что, благодаря благословению, вполне в состоянии тянуть объекты и потяжелее. Единственная сложность заключалась лишь в том, что форма мешка казалась не совсем удобной.

- Ну, я пошел?

- Вали уж, - милостиво разрешил кладовщик. И вдруг добавил. - И удачи.

Магрейн нахмурился. Чем дальше, тем больше его одолевало подозрение, что здесь кроется-таки какой-то подвох.

Как выяснилось, он угадал.

Подвох имел вид пары угрюмых здоровяков, перегородивших ему дорогу уже на подходе к постоялому двору. Одежда на них выглядела странно, будто снятая с чужого плеча, да еще и из разных комплектов наряда. Лица людей, не обезображенные интеллектом, частично скрывались в тени от соседнего здания. Выгодная позиция, если не хочешь, чтобы тебя опознали.

- О, ты смотри, рыцаренок, - противно протянул один, и оба заржали.

Магрейн огляделся по сторонам. Как назло, всех прохожих будто ветром сдуло. Он остался один на один с явно неблагожелательно настроенными незнакомцами, причем не в самом выгодном положении. Одна рука на перевязи, во второй мешок. И ладно б он его за горловину держал, можно было бы оглушить хотя бы одного, а так...

Будто почувствовав, что жертва прикидывает варианты сопротивления, один из здоровяков шагнул вперед и занес кулак.

Счет пошел на секунды.

За последнее время Магрейну слишком часто прилетало в голову, и повторения больше не хотелось. Набрав как можно больше жидкости, видимо, заменявшей андроиду слюну (а может, нею и являющейся), он от души смачно плюнул нападающему в рожу, а затем, воспользовавшись секундным обиженным недоумением, нанес прицельный удар ногой в щиколотку.

Послышался неприятный хруст.

«Вы нанесли урон игроку Добс. -120 ХР».

В реальной жизни подобный пинок вполне мог привести к перелому. В Игре, учитывая, что аватары куда крепче людей - вряд ли. Однако благословение, увеличившее физическую мощь его персонажа, сыграло свою роль. Здоровяк с воплем стал заваливаться в сторону, преграждая своему напарнику путь.

Вот теперь можно было воспользоваться и мешком.

Дав ему соскользнуть назад, на землю, Магрейн ухватился за оказавшуюся сверху горловину, и с замаху, снизу вверх, дополняя удар кинетической энергией мешка и своего тела, впечатал снаряд в голову второго здоровяка, как раз подобравшегося поближе.

Чем-то это напоминало бейсбол.

Голова нападавшего с глухим стуком врезалась в мешок и отлетела назад, увлекая за собой остальное тело. Здоровяк рухнул на землю, хорошенько приложившись боком об угол дома.

«Вы нанесли критический урон игроку Томас. -830 ХР. Активирован эффект «Беспамятство», время действия - 20 минут».

«Вы одержали победу в драке. Получено: 110 очков опыта*.

*Очки опыта увеличены на 15% за счет использования навыка Нестандартное мышление».


Еще от автора Black Jackal
Системщик

Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Час «Х»: Зов крови

Есть ли жизнь после смерти? Для Касандры Тышкевич это больше не вопрос, да только мир, приютивший ее после автокатастрофы, совсем не райское место. События в Империи закручиваются вокруг тугой спиралью и для рефлексии времени нет. Здесь дерутся на мечах, и арбалеты придумали совсем недавно, вампиры живут на деревьях, а оборотни просто меняют тело. Вместо богов здесь — Жизнь, магии, напротив, нет совсем. Безумная гонка, в которой у каждого свой интерес, ждет ее впереди, а на пятки наступает война и тайны вымершей расы не дают спать спокойно.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!