Игрок DC: Антигерой - [29]
И это все видимо последствия того ОДНОГО мощного удара Думсдея.
— Б***ь, Люцифер… кха-кха… и как же мне победить Думсдея? — спросил я пустоту.
Вот тебе и «победи». С одного удара словно нашкодившего котенка лопатой по башке.
Хотя меня он как раз по башке и ударил.
Черт! Пришлось вновь себя исцелять уже с помощью чакры. И как только я встал на ноги, то понял, что в моем теле торчит целая кость из Думсдея, что откололась. Вытащив ее и даже собирался выкинуть прочь. Да вот только когда я взял ее в руку, то она начала… казаться мне «родной».
Я тут же застыл на месте.
Сначала подумал, что это просто последствия моего исцеления и «фантомной боли» возможно. Но затем подключил сенсорику и мягко говоря охренел от того, что почувствовал.
В моих руках был фактически кусок плоти Думсдея, что ФОНИЛА ЧАКРОЙ!
Этого не могло быть по идеи. Ведь по канону чакры в этом мире не было никогда. Только я ее владелец, ну еще теперь и мои дети будут. Но Думсдей — это продукт работы Криптонских ученых над генами их народа. Чакрой там и пахнуть не должно. Даже магией, которая еще отдаленно может сойти за след чакры. Но это излучение было не магией, а чакрой.
При этом она, разумеется, не была как моя оттенком. А немного другая, более агрессивная и дикая. Я сконцентрировался пока на ней.
За бой я пока не переживал, ведь, судя по всему, Супермен вернулся в строй и сейчас дрался с гигантом из Криптона.
Сейчас из куска кости четко исходил сильное излучение природного фона земли, то есть радиации, что в свою очередь в большинстве своем составляет сенчакру. Кроме этого исходит чакра стихийной направленности Дотона, Тьмы и кажется смерти. Хотя присутствует еще что-то что я распознать не могу.
Здесь у меня два варианта. Либо Система решила мне осложнить задачу и вмешалась в создание Думсдея. И второй, это косяк Криптонских ученых, что пытались совместить искусственно созданного гомункола и неизвестный вид энергии, что дал в итоге это.
Хотя как я и говорил раньше, что люди имеют чакру просто мало и без возможности ее использовать. Но вот только я не ожидал, что ее сможет как-то во благо себе кто-то использовать за пределами Земли, пусть и коряво… но действенно. К тому же криптонцы.
Но в любом случае я понял одно — Я МОГУ ПОГЛОТИТЬ ЕГО ЧАКРУ.
Не знаю, чего мне больше прилетит сенчакры или его собственной, но я кажется реально знаю способ, как его победить.
Даже если перетащу в себя слишком много сенчакры, то переживать так сильно не стоит. Это радиационный фон Земли, что впитал в себя Думсдей, из-за чего и стал сильнее чем прежде. У него же есть все же криптонские гены.
Я сделал раздвоение и мы с моим двойником устремились на верх. К тому моменту Супермен уже лежал на земле без сознания. И вновь повторение ситуации, я еще успеваю остановить удар, чтобы никого из наших не расплющило. Правда уже не лезу в ближний бой сам. А использую чакро-лапы. Десяток чакро-лап схватили Думсдея и прошибли его Райтоном. А мой двойник еще парочку техник Катона на нем испробовал, а затем полез мутузить того со скоростью близкой к флешу по всему, что видел. А я же воткнул в тело через голову клинок.
Он пронзил макушку, проходя через мозг, глотку, гортань и задевая то, что наверное можно у него назвать сердце. И тут же я добавил огня через меч, сжигая его внутренние органы и мозг.
Это серьезно замедлило Думсдея и тот по утратил пыл на драку, просто пытался как-то выпутаться их моих «объятий». Но у него не получалось. Силы его уходили благодаря еще тому, что я положил руку на голову Думсдею, вытягивая из него чакру и поглощая ее. И пытался как-то ее дозировать. Больше агрессивной и чужой чакры я пытался засунуть в Ин-Фуин, а остальную поглощать. Хотя чакро-каналы болели от того, что чужая чакра жглась словно лава, проходя по мне.
Ситуацию мне облегчал мой второй «Я», который мутузил Думсдея, при этом напитывая свои кулаки райтоном и катоном, изредка меняя их на чакро-скальпель, отрезая куски плоти от него и помещая в «Инвентарь». Так же он уже через секунд десять после начала этого нового витка боя, сумел оторвать руки и ноги Думсдея, заставив его еще и их регенерировать. А когда те до половины отрастали, он снова их сумел отрезать и захапать себе, вновь идя на круг избиения младенца.
Я же решил немного усложнить жизнь… вернее существование криптонскому мутанту и добавил помимо катона в клинок и райтона, скомбинировав их, а сгенерировав еще пару чакро-лап сформировал из них лезвия и начал резать свою жертву сверх того, что делал мой двойник.
Чакры что оставалась в нем была вычерпнута на половину, а я уже стонал от боли, и при этом даже не понимал, от удовольствия или же от реального неудобства? Но я чувствовал, что на пределе. Стал все больше поглощать чакры в Ин-Фуин, а не конкретно в себя. Стало немного легче, но только это продлило мои мучения.
Хотя понимание того, что руки и ноги Думсдея перестали регенерировать и он стал еще меньше ворочаться придали мне немного сил. Двойник еще больше разогнался. Он использовал «Врата», причем кажется пятые по счету и вот-вот откроет шестые.
На этой ноте и спустя кто его знает сколько времени Думсдею начали вредить и мои товарищи по оружию.
Обычный захудалый городок в глубинки России и парень четырнадцати лет, что может быть интересного? Может, если в один прекрасный момент, у этого парня его унылая и далеко не счастливая жизнь изменится благодаря вмешательству Высших, которые в угоду своим интересам дали ему уникальную возможность измениться самому как личности и даже изменить свою жизнь. Но никто не говорил, что он станет героям, впрочем как и злодеем. Он выберет свой путь, только вот к чему вот это приведет, никто не знает…Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Sofi_coffeeФэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Даркфик, POV, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМПРазмер: Макси, 297 страницКол-во частей: 33Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.Примечания автора: Эта работа пишется, по большей части для меня самого.
Игрок DC: Крутой легавый.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Крылатый ящер, Sidava Spes, Сэмюэль_Дронт, Спящий Пожиратель.Фэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости, Чудо-Женщина, The Gamer, Люцифер (кроссовер)Пейринг или персонажи: Айзек Динклейдж и думаю наверное гарем)Рейтинг: NC-17Жанры: Фантастика, POV, AU, Стёб, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 337 страницКол-во частей: 63Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Это моя первая работа с кроссовером "The Gamer", поэтому надеюсь вы нас с бетой поддержите и сильно хейтить не будете!) https://vk.com/club107090747 — это моя группа, здесь находятся арты к этому фику и моим другим Описание: Шел, упал, очнулся… Система Игрока.
Даниил Рылов бывший военный преступник, который был презираем обществом, казнен и получил новую жизнь в другом мире. А этот мир куда лучше на его мнение, чем прошлый. Кровь, жестокость, секс и воля — вот что ему нужно было всегда. Один минус — он бастард Уолдера Фрейя…Беты (редакторы): Neizerd, Cutlet, ЧебороФэндом: Мартин Джордж «Песнь Льда и Пламени», Игра Престолов (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Даркфик, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: Изнасилование, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Элементы фемслэшаПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Темный магНаправленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): T_RiceФэндом: Fairy Tail, High School DxD (кроссовер)Пейринг или персонажи: Иссей/гарем Зереф/ГаремРейтинг: NC-17Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Мистика, Пародия, AU, Мифические существа, Стёб, Учебные заведенияПредупреждения: BDSM, OOC, Мэри Сью (Марти Стью), Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Миди, 104 страницыКол-во частей: 21Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Впервые пишу, что-то серьезное не связанное с историей об Апельсине.
Шла, плакала, материлась, упала в канализационных люк в дерьмо… Куда еще хуже? А это возможно, если за ее жизнь возьмутся профессионалы. Знакомьтесь — Виктория Зеленская, она же попаданка в Марвел. Правда сама по началу этого еще не поняла…V — значит Виктория!Направленность: СмешаннаяАвтор: Alex31Беты (редакторы): Wuxia_Xiaxia, Не совсем ТотФэндом: Тор, Marvel Comics, Железный человек, Первый мститель, Люди Икс, Мстители (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Пародия, POV, AU, Попаданцы, Исторические эпохиПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Секс с использованием посторонних предметов, Полиамория, Элементы фемслэшаПосвящение: Своим бетам и фанатам!)Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Светлый Кей Валадар пал от руки своего старшего сына, провозгласившего себя верховным правителем. А младший сын Кея Войчемир оказался в темнице, и спасти его поможет только чудо. И чудо происходит, когда на помощь Войчемиру приходит его друг, колдун-рахман Урс...
Книга популярной американской писательницы М.З. Брэдли внось переносит нас на планенту Дарковер. Королевство расспалось на множество мелких, враждущих между собой государств. Судьбу мира может решить один талантливый полководец. Кажется, никто не способен противостоять Барду ди Астуриену, особенно если на помощь призван его двойник из другой галактики — Пол Харел. Но самым сложным для героев оказывается разрешение личных проблем. Лишь пережив нравственное возрождение, они способны спасти королевство...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.