Игрок DC: Антигерой - [17]
Неплохо!
Вновь создал клонов, но уже три сотни. Силы и контроль позволяет мне теперь делать и управлять таким количеством клонов.
Сотню клонов я решил послать на разведку, может быть, как и в «мире призыва» найду что-то, если не ценное, то хотя бы уникальное и забавное?
Вторую сотню отправил управляться в метании сюрикенов и ножей, владении мечом и прочим холодным оружием.
Еще пятьдесят я отправил упражняться в стрельбе. О ней я как-то и забыл в последнее время. Целенаправленно не занимался. Хотя в плане стрельбы у меня появилась идея освоить лук. Не знаю, стану ли я вторым Зеленым Стрелой, но вот на стрелка, думаю, с помощью клонов вытяну.
Последних пятьдесят я поставил заниматься улучшением своих техник. У самого была еще идея поупражняться с двойников тайдзюцу в стиле «Силе Юности».
Но все же откинул ее. Просто стал играть в шахматы с ним.
К тому же довольно скоро освободилась Шива и села возле нас, наблюдая за игрой. Когда я все же выиграл у своего двойника, она нарушила молчание:
— Твое предложение еще в силе?
— Какое предложение? — уточнил я.
— Насчет спарринг-партнера для меня.
— Да. — кивнул я, не отрывая взгляд от доски. — Нам все же здесь, похоже, около декады находиться, так что хоть чем-то себя нужно занять.
— После обеда я всегда с кем-то упражняюсь. Если есть возможность, то чаще. — проинформировала Шива меня.
— Я всегда к твоим услугам, Сандра.
— Благодарю. — кивнула она, и вновь уставилась на доску.
— Хочешь сыграть? — предложил я.
— Да, пожалуй не откажусь.
Мой двойник тут же влился в меня, и я получил новый опыт, и дополнения к характеристикам. Теперь «Стратег» у меня имеет 305 очков.
К слову, эта характеристика мне сильно помогает, когда она более прокаченная, ведь Стратег — это возможность создания и претворения в жизнь программ, планов действий и мероприятий, связанных в пространстве и во времени, нацеленных на выполнение задач, что ставит игрок. С каждым очком мне все легче мыслить в любой ситуации, что требует скорости принятие решения.
Мы сыграли пять партий: одну я проиграл, одна ничья, а затем я выиграл три партии подряд. К тому времени клон отчитался, что все приготовил, и развеялся, получил я опыт и новый уровень своей готовки. Шива хотела было разделить обязательства по готовке, но я остудил ее пыл. Ведь это мне только на пользу в плане прокачки. Да и кто ее знает, как она готовит, ведь как-никак она ассасин, а не домохозяйка.
Во время завтрака мне пришла память от моих клонов, на протяжении пяти минут я получал сведения от постепенно развеянных клонов. Они смогли проверить более тысячи километров в радиусе нашего лагеря. Ничего особенного не нашли. Ни ископаемых, ни особых растений или же животных. Хотя стоит взять на анализ несколько образцов деревьев, воды, земли и прочего для уверенности.
За эту разведку я получил:
+ 15 ур. к Манипуляции чакрой.
+ 15 ур. к Чакро-Крыльям.
+ 10 ур. к Теневому клонированию.
+ 1500 к Чакре.
+ 600 к Контролю.
И еще достижение: «Разведчик».
Что давал дополнительно:
+ 1 к Ловкости.
+ 1 к Выносливости.
+ 1 к Удаче.
+ 1 к Интуиции.
Не долго думая, я вновь создал еще сотню клонов и разделил на две группы по пять десятков. Одну послал повышать уровень стихийных техник, других повышать уровень гендзюцу друг на друге.
Затем ближе к обеду развеялись клоны, что занимались стрельбой и холодным оружием, в итоге я добрал:
+ 10 ур. к навыку «Снайпер».
Тем самым он эволюционировал до «Снайпер АС 6 ур.»
+ 13 ур. к навыку «Владение холодным оружием»
+ 5 ур. к навыку «Мастер БИ»
Думаю, к концу этой декады здесь я наберу явно уровень или два.
Пока новых клонов я не создавал. Решил отложить это до вечера, а там создать, думаю, сотни две и занять их изготовлением печатей. А самому поразмыслить над новыми техниками фуиндзюцу и гендзюцу.
Затем наступил обед. Мы решили сначала устроить спарринг, а затем поесть, хотя мой клон с голосом старой бабушки причитал, что «нынче молодежь занимается не тем, чем нужно…».
Я не использовал чакру и техники, лишь свое тело. Хотя я и предупредил на всякий случай мою противницу, что я стал крепче с нашей последней встречи. Она кивнула, и мы начали.
В скорости я ее обходил, это я сразу понял, поэтому не стал ею давить. Мне хотелось помериться мастерством и навыками. И не разочаровался.
Она была очень гибкая, сообразительная и находчивая. Атаковала со всех сторон, ее атаки подолгу не повторялись. Невозможно было понять обычному человеку, да и думаю, некоторым мастерам — как она будет атаковать.
И в средине боя я понял, что Сандра — это та еще Учиха мира ДС. Она владеет особыми глазами (нет не Шаринган), который все считывает, но неким его подобием. Она успевала заметить все мои движения и обманки. И более того, она это делала благодаря движениям моих мышц. Я тогда был без футболки с голым торсом и только под конец боя сообразил, что она улавливает малейшие движения и сразу же понимает, что будет дальше.
Она по истине опасный противник. Мне бы такую способность…
Хотя ее способность была уникальной и полезной, но это не помогло ей победить. Наш бой окончился моей победой. Почти час сражения, и она начала выдыхаться. Ее болевые захваты на меня не действовали и удары по «акупунктурным точкам» так же. Ведь «Тело Игрока», ей было не подвластно.
Обычный захудалый городок в глубинки России и парень четырнадцати лет, что может быть интересного? Может, если в один прекрасный момент, у этого парня его унылая и далеко не счастливая жизнь изменится благодаря вмешательству Высших, которые в угоду своим интересам дали ему уникальную возможность измениться самому как личности и даже изменить свою жизнь. Но никто не говорил, что он станет героям, впрочем как и злодеем. Он выберет свой путь, только вот к чему вот это приведет, никто не знает…Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Sofi_coffeeФэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Даркфик, POV, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМПРазмер: Макси, 297 страницКол-во частей: 33Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.Примечания автора: Эта работа пишется, по большей части для меня самого.
Игрок DC: Крутой легавый.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Крылатый ящер, Sidava Spes, Сэмюэль_Дронт, Спящий Пожиратель.Фэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости, Чудо-Женщина, The Gamer, Люцифер (кроссовер)Пейринг или персонажи: Айзек Динклейдж и думаю наверное гарем)Рейтинг: NC-17Жанры: Фантастика, POV, AU, Стёб, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 337 страницКол-во частей: 63Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Это моя первая работа с кроссовером "The Gamer", поэтому надеюсь вы нас с бетой поддержите и сильно хейтить не будете!) https://vk.com/club107090747 — это моя группа, здесь находятся арты к этому фику и моим другим Описание: Шел, упал, очнулся… Система Игрока.
Даниил Рылов бывший военный преступник, который был презираем обществом, казнен и получил новую жизнь в другом мире. А этот мир куда лучше на его мнение, чем прошлый. Кровь, жестокость, секс и воля — вот что ему нужно было всегда. Один минус — он бастард Уолдера Фрейя…Беты (редакторы): Neizerd, Cutlet, ЧебороФэндом: Мартин Джордж «Песнь Льда и Пламени», Игра Престолов (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Даркфик, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: Изнасилование, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Элементы фемслэшаПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Темный магНаправленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): T_RiceФэндом: Fairy Tail, High School DxD (кроссовер)Пейринг или персонажи: Иссей/гарем Зереф/ГаремРейтинг: NC-17Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Мистика, Пародия, AU, Мифические существа, Стёб, Учебные заведенияПредупреждения: BDSM, OOC, Мэри Сью (Марти Стью), Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Миди, 104 страницыКол-во частей: 21Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Впервые пишу, что-то серьезное не связанное с историей об Апельсине.
Шла, плакала, материлась, упала в канализационных люк в дерьмо… Куда еще хуже? А это возможно, если за ее жизнь возьмутся профессионалы. Знакомьтесь — Виктория Зеленская, она же попаданка в Марвел. Правда сама по началу этого еще не поняла…V — значит Виктория!Направленность: СмешаннаяАвтор: Alex31Беты (редакторы): Wuxia_Xiaxia, Не совсем ТотФэндом: Тор, Marvel Comics, Железный человек, Первый мститель, Люди Икс, Мстители (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Пародия, POV, AU, Попаданцы, Исторические эпохиПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Секс с использованием посторонних предметов, Полиамория, Элементы фемслэшаПосвящение: Своим бетам и фанатам!)Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.