Игрок DC: Антигерой - [17]

Шрифт
Интервал

Неплохо!

Вновь создал клонов, но уже три сотни. Силы и контроль позволяет мне теперь делать и управлять таким количеством клонов.

Сотню клонов я решил послать на разведку, может быть, как и в «мире призыва» найду что-то, если не ценное, то хотя бы уникальное и забавное?

Вторую сотню отправил управляться в метании сюрикенов и ножей, владении мечом и прочим холодным оружием.

Еще пятьдесят я отправил упражняться в стрельбе. О ней я как-то и забыл в последнее время. Целенаправленно не занимался. Хотя в плане стрельбы у меня появилась идея освоить лук. Не знаю, стану ли я вторым Зеленым Стрелой, но вот на стрелка, думаю, с помощью клонов вытяну.

Последних пятьдесят я поставил заниматься улучшением своих техник. У самого была еще идея поупражняться с двойников тайдзюцу в стиле «Силе Юности».

Но все же откинул ее. Просто стал играть в шахматы с ним.

К тому же довольно скоро освободилась Шива и села возле нас, наблюдая за игрой. Когда я все же выиграл у своего двойника, она нарушила молчание:

— Твое предложение еще в силе?

— Какое предложение? — уточнил я.

— Насчет спарринг-партнера для меня.

— Да. — кивнул я, не отрывая взгляд от доски. — Нам все же здесь, похоже, около декады находиться, так что хоть чем-то себя нужно занять.

— После обеда я всегда с кем-то упражняюсь. Если есть возможность, то чаще. — проинформировала Шива меня.

— Я всегда к твоим услугам, Сандра.

— Благодарю. — кивнула она, и вновь уставилась на доску.

— Хочешь сыграть? — предложил я.

— Да, пожалуй не откажусь.

Мой двойник тут же влился в меня, и я получил новый опыт, и дополнения к характеристикам. Теперь «Стратег» у меня имеет 305 очков.

К слову, эта характеристика мне сильно помогает, когда она более прокаченная, ведь Стратег — это возможность создания и претворения в жизнь программ, планов действий и мероприятий, связанных в пространстве и во времени, нацеленных на выполнение задач, что ставит игрок. С каждым очком мне все легче мыслить в любой ситуации, что требует скорости принятие решения.

Мы сыграли пять партий: одну я проиграл, одна ничья, а затем я выиграл три партии подряд. К тому времени клон отчитался, что все приготовил, и развеялся, получил я опыт и новый уровень своей готовки. Шива хотела было разделить обязательства по готовке, но я остудил ее пыл. Ведь это мне только на пользу в плане прокачки. Да и кто ее знает, как она готовит, ведь как-никак она ассасин, а не домохозяйка.

Во время завтрака мне пришла память от моих клонов, на протяжении пяти минут я получал сведения от постепенно развеянных клонов. Они смогли проверить более тысячи километров в радиусе нашего лагеря. Ничего особенного не нашли. Ни ископаемых, ни особых растений или же животных. Хотя стоит взять на анализ несколько образцов деревьев, воды, земли и прочего для уверенности.

За эту разведку я получил:

+ 15 ур. к Манипуляции чакрой.

+ 15 ур. к Чакро-Крыльям.

+ 10 ур. к Теневому клонированию.

+ 1500 к Чакре.

+ 600 к Контролю.

И еще достижение: «Разведчик».

Что давал дополнительно:

+ 1 к Ловкости.

+ 1 к Выносливости.

+ 1 к Удаче.

+ 1 к Интуиции.

Не долго думая, я вновь создал еще сотню клонов и разделил на две группы по пять десятков. Одну послал повышать уровень стихийных техник, других повышать уровень гендзюцу друг на друге.

Затем ближе к обеду развеялись клоны, что занимались стрельбой и холодным оружием, в итоге я добрал:

+ 10 ур. к навыку «Снайпер».

Тем самым он эволюционировал до «Снайпер АС 6 ур.»

+ 13 ур. к навыку «Владение холодным оружием»

+ 5 ур. к навыку «Мастер БИ»

Думаю, к концу этой декады здесь я наберу явно уровень или два.

Пока новых клонов я не создавал. Решил отложить это до вечера, а там создать, думаю, сотни две и занять их изготовлением печатей. А самому поразмыслить над новыми техниками фуиндзюцу и гендзюцу.

Затем наступил обед. Мы решили сначала устроить спарринг, а затем поесть, хотя мой клон с голосом старой бабушки причитал, что «нынче молодежь занимается не тем, чем нужно…».

Я не использовал чакру и техники, лишь свое тело. Хотя я и предупредил на всякий случай мою противницу, что я стал крепче с нашей последней встречи. Она кивнула, и мы начали.

В скорости я ее обходил, это я сразу понял, поэтому не стал ею давить. Мне хотелось помериться мастерством и навыками. И не разочаровался.

Она была очень гибкая, сообразительная и находчивая. Атаковала со всех сторон, ее атаки подолгу не повторялись. Невозможно было понять обычному человеку, да и думаю, некоторым мастерам — как она будет атаковать.

И в средине боя я понял, что Сандра — это та еще Учиха мира ДС. Она владеет особыми глазами (нет не Шаринган), который все считывает, но неким его подобием. Она успевала заметить все мои движения и обманки. И более того, она это делала благодаря движениям моих мышц. Я тогда был без футболки с голым торсом и только под конец боя сообразил, что она улавливает малейшие движения и сразу же понимает, что будет дальше.

Она по истине опасный противник. Мне бы такую способность…

Хотя ее способность была уникальной и полезной, но это не помогло ей победить. Наш бой окончился моей победой. Почти час сражения, и она начала выдыхаться. Ее болевые захваты на меня не действовали и удары по «акупунктурным точкам» так же. Ведь «Тело Игрока», ей было не подвластно.


Еще от автора Alex31
Я калечу, но я же и лечу!

Обычный захудалый городок в глубинки России и парень четырнадцати лет, что может быть интересного? Может, если в один прекрасный момент, у этого парня его унылая и далеко не счастливая жизнь изменится благодаря вмешательству Высших, которые в угоду своим интересам дали ему уникальную возможность измениться самому как личности и даже изменить свою жизнь. Но никто не говорил, что он станет героям, впрочем как и злодеем. Он выберет свой путь, только вот к чему вот это приведет, никто не знает…Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Sofi_coffeeФэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Даркфик, POV, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМПРазмер: Макси, 297 страницКол-во частей: 33Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.Примечания автора: Эта работа пишется, по большей части для меня самого.


Игрок DC: Крутой легавый

Игрок DC: Крутой легавый.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Крылатый ящер, Sidava Spes, Сэмюэль_Дронт, Спящий Пожиратель.Фэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости, Чудо-Женщина, The Gamer, Люцифер (кроссовер)Пейринг или персонажи: Айзек Динклейдж и думаю наверное гарем)Рейтинг: NC-17Жанры: Фантастика, POV, AU, Стёб, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 337 страницКол-во частей: 63Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Это моя первая работа с кроссовером "The Gamer", поэтому надеюсь вы нас с бетой поддержите и сильно хейтить не будете!) https://vk.com/club107090747 — это моя группа, здесь находятся арты к этому фику и моим другим Описание: Шел, упал, очнулся… Система Игрока.


Чёрное Сердце: Дэмиан Риверс

Даниил Рылов бывший военный преступник, который был презираем обществом, казнен и получил новую жизнь в другом мире. А этот мир куда лучше на его мнение, чем прошлый. Кровь, жестокость, секс и воля — вот что ему нужно было всегда. Один минус — он бастард Уолдера Фрейя…Беты (редакторы): Neizerd, Cutlet, ЧебороФэндом: Мартин Джордж «Песнь Льда и Пламени», Игра Престолов (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Даркфик, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: Изнасилование, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Элементы фемслэшаПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


V - значит Виктория!

Шла, плакала, материлась, упала в канализационных люк в дерьмо… Куда еще хуже? А это возможно, если за ее жизнь возьмутся профессионалы. Знакомьтесь — Виктория Зеленская, она же попаданка в Марвел. Правда сама по началу этого еще не поняла…V — значит Виктория!Направленность: СмешаннаяАвтор: Alex31Беты (редакторы): Wuxia_Xiaxia, Не совсем ТотФэндом: Тор, Marvel Comics, Железный человек, Первый мститель, Люди Икс, Мстители (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Пародия, POV, AU, Попаданцы, Исторические эпохиПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Секс с использованием посторонних предметов, Полиамория, Элементы фемслэшаПосвящение: Своим бетам и фанатам!)Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Темный маг

Темный магНаправленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): T_RiceФэндом: Fairy Tail, High School DxD (кроссовер)Пейринг или персонажи: Иссей/гарем Зереф/ГаремРейтинг: NC-17Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Мистика, Пародия, AU, Мифические существа, Стёб, Учебные заведенияПредупреждения: BDSM, OOC, Мэри Сью (Марти Стью), Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Миди, 104 страницыКол-во частей: 21Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Впервые пишу, что-то серьезное не связанное с историей об Апельсине.


Рекомендуем почитать
Повелитель сновидений

Ненавижу лазанью. Ненавижу быть подростком. Ненавижу свой характер. Я должна отпустить свои страхи и отправиться в путешествие в Подгорное королевство. Здесь редко бывают случайности. Но именно я, как говорят местные сверхъестественные существа, которых и не представляла себе раньше, могу помочь решить исход противостояния Благого и Неблагого дворов. Найти замок в самом центре города. И молодого фейри, заточенного в темнице самого глубокого его подземелья. Освободить его. Вручить королю из кошмаров власть над собой… И по уши влюбиться. Деревья перешептываются над моей головой.


Призванный

Совсем недавно я, Валери Крейн, совершила невозможное. Казалось бы, живи да радуйся. Только вот где-то совсем рядом бродит тот, кто замыслил повторить это с Чудовищем. Вернуть Бесконечную войну, а сына тем временем вот-вот заберут в Дом Рабоса. Да и с Крейном отношения выяснить некогда, то дело, то некроманты на голову со своими поручениями. Еще и Макс Лавр, бомба замедленного действия, с неизвестным духом внутри. В общем, осталось подпоясаться и разбираться.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Дочери Темперанс Хоббс

Конни Гудвин – эксперт по разрушенному колдовством прошлому Америки. Молодой профессор из Бостона, она построила успешную карьеру, изучая историю магии и разоблачая угрозы общества в отношении тех, кто владел искусством чародейства. Конни – прямой потомок женщины, которую судили как ведьму в Салеме. Что, если ее способности были намного опаснее, чем то известно исторической летописи? И что за тайна скрыта за смертельным проклятием всего ее рода?


Выигравший проиграет

Если Вы решили устроить пари на любовь - помните, выигравших может и не быть. Иногда победитель получает в награду смерть. В тексте есть: приключения, любовь, верность, ненависть, измена, придуманный мир ЧЕРНОВИК.


Остров Серых Волков (ЛП)

Перед тем как умерла Сейди, она умоляла свою сестру Руби, сделать то, что она никогда не сможет сделать сама: найти сокровище на острове Серых Волков. Ведомая лишь таинственной картой сокровищ, Руби неохотно позволила некоторым друзьям присоединиться к своим поискам тех, кого коснулась магия: парня, будто бы рожденного от девы, девушку, которая никогда не спит, юношу, предвидящего свою собственную смерть, и молодого человека, глубоко связанного с островом. Каждый из них также хранит тайну — что-то, что им нужно будет привести в порядок, чтобы добраться до сокровища. По мере раскрытия тайн Руби придется решить: сможет ли она смириться с проблемным прошлым своих друзей и продолжать им доверять? Сможет ли она простить себя за совершение немыслимого? Глубоко в дебрях Острова Серых Волков, выбор Руби определит, что они будут делать с сокровищем — или, всего лишь, со своими жизнями. С дебютом писательницы Трэйси Низеркотт выходит неотразимый мрачный рассказ о преданной дружбе, приключениях и поиске силы, чтобы рассказать правду.