Игра змея - [58]

Шрифт
Интервал

Внезапно, я услышал чей-то крик, и события закрутились вокруг меня.

— Он внутри, туда! — я услышал чей-то громкий бас

— Андрей, на помощь! — это уже один из матросов кричит.

— Коротышки нападают! — второй.

Дверь слева от меня открывается, и я вижу гнома. ГНОМА! Тупица! Я проклял себя последними словами! Где твои мозги, мечтатель? Герой блин! Забыл про свою репутацию с ними, да? Не мог лицо на причале спрятать?

Пока гном оглядывался, а я костерил себя, открылась вторая дверь, и Алексей крикнул:

— Змей, спаси!

Это привело меня в чувство.


Внимание!

Вы ударили "Тёмной Стрелой" напавшего гнома!

Вы нанесли урон -150! (Осталось: -20/130)

Гном убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 100 (430 / 3200)

Истрачено маны: 100.

Уровень маны: 280/380


— Красавчик, убей! — правой рукой я показываю на другого гнома. Чёрная молния прыгает на матроса, и оттуда на гнома, вываливаясь из кареты.


Внимание!

Питомец Красавчик бьёт гнома!

Вы нанесли урон -132! (Осталось: -2/130)

Гном убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 100 (530 / 3200)


Пинаю ногой заваливающее тело гнома, и выпрыгиваю на дорогу.


Внимание!

Вам нанесён урон!

Уровень жизни уменьшился на -100! (Осталось 250/350)


Вижу неясную тень справа и слева, вскидываю руку и заваливаюсь вправо теряя ещё 30 единиц здоровья, ударяясь о мостовую и нанося свой удар.


Внимание!

Вы ударили "Тёмной Стрелой" напавшего гнома!

Вы нанесли урон -150! (Осталось: -10/140)

Гном убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 100 (630 / 3200)

Истрачено маны: 100.

Уровень маны: 180/380


К моему удивлению, Красавчику тоже приходится несладко. Вижу всплывающие сообщения справа.


Внимание!

Питомцу Красавчик нанесён урон!

Уровень жизни уменьшился на -300! (Осталось 1710/2010)


Внимание!

Питомцу Красавчик нанесён урон!

Уровень жизни уменьшился на -270! (Осталось 1440/2010)

Внимание!

Питомец Красавчик бьёт гнома!

Вы нанесли урон -121! (Осталось: -9/130)

Внимание!

Питомцу Красавчик нанесён урон!

Уровень жизни уменьшился на -260! (Осталось 1280/2010)


Внимание!

Питомцу Красавчик нанесён урон!

Уровень жизни уменьшился на -140! (Осталось 1300/2010)


Наверное, тот полудохлый гном. Взгляд влево, там двое гномов уже совсем близко. Они отбрасывают ударами двоих других моряков, нанося им удары дубинами. Суки! Парни выиграли для меня пару мгновений.


Внимание!

Вы применили заклятье: Могучие Корни Земли-I!

Истрачено маны: 100.

Уровень маны: 80/380.


К моей радости, корни оплетают обоих. Это заклятье опять меня поразило. Корни вспороли дорогу, будто бумагу. Выбросив их из головы, я прыгаю на подножку кареты, глядя на закрывшегося возницу, и двигаясь дальше, на помощь пету.


Внимание!

Питомец Красавчик бьёт гнома!

Вы нанесли урон -121! (Осталось: -112/130)

Гном убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 100 (730 / 3200)


Я вижу два трупа, и последний гном с яростным криком бьёт палкой Красавчика по голове.


Внимание!

Критический удар!

Питомцу Красавчик нанесён урон!

Уровень жизни уменьшился на -700! (Осталось 580/2010)

Питомец дезориентирован!


Тряхнув головой, малыш цепляет того за руку.


Внимание!

Питомец Красавчик бьёт гнома!

Вы нанесли урон -59! (Осталось: -81/140)


Дебаф уменьшает урон питомца, я достаю меч, и, со всей силы, вонзаю гному в спину.


Внимание!

Вы нанесли урон -26! (Осталось: 55/130)


Гном дёргается, и бьёт мне с разворота.


Внимание!

Вам нанесён урон!

Уровень жизни уменьшился на -120! (Осталось 100/350)

Вы дезориентированы!


Ничего не вижу, в голове шумит. Где там лигрёнок?


Внимание!

Питомец Красавчик бьёт гнома!

Вы нанесли урон -58! (Осталось: -3/140)

Гном убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 100 (830 / 3200)


Проклятье, он чуть нас не прикончил. Тут я со страхом вспомнил о двух других гномах.

— Красавчик, рядом! — командую.

Держа меч перед собой, бегу за карету, туда, где применял корни. Подбегаю, и вижу как они держат дёргающихся гномов. Пара секунд, их движения затихают. Ещё секунда, заклятье теряет силу, и тела валятся на землю. Корни же становятся обычными деревяшками.


Внимание!

"Великие Корни Земли" задушили гнома!

Гном убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 100 (930 / 3200)

Внимание!

"Великие Корни Земли" задушили гнома!

Гном убит!

Питомец Красавчик получил опыт: 100 (1030 / 3200)


Облегчённо опускаю меч и смотрю по сторонам. Я с сожалением оглядел на ладное гномье оружие и лёгкие доспехи. Их характеристики по крайней мере вдвое выше моего меча. Хотя по виду такого и не скажешь. Придётся оставить всё как есть, это привлечёт внимание. Да и обвинение в воровстве не самое приятное. Пусть это может быть и трофеем.

Никого из местных жителей нет рядом. Стражи тоже нет, мы, судя по всему, в каком-то переулке. Я подхожу к отсидевшимся в карете матросам:

— Вылазьте, помогите другим, трусы! — презрительно бросаю им.

Пристыженные, они бросаются к лежащим на мостовой товарищам. Подхожу к вознице, надо же отсюда выбираться.

— Всё закончено, — тормошу его. — Можете не бояться.

— Сссспасибо, — напуганно отвечает тот. — Что это было?

— Бандиты, опасный у вас город, — невозмутимо говорю я. — Сейчас поможем другим, и едем далее. Ведь так?

Последнюю фразу я произнёс с нажимом, глядя тому в глаза. Не ровен час, ещё смоется.

Извозчик затравленно кивнул, и я пошёл посмотреть как дела у других. Первым делом, Красавчик. Его посадил к Алексею, отлёживаться, ему досталось как следует. Матросы Владимира были в порядке, только чуть контужены. Они не были цлью гномов, и они считай легко отделались. Посадив обоих в карету, а двое других запрыгнули на ступеньки кареты, я приказал вознице ехать дальше.


Еще от автора Анатолий Натанович Арсеньев
Змеиные сети

Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.


Змеиные войны

Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.


Свободные миры. Власть Игры

Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!


Рекомендуем почитать
Проект Воскрешение

Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.


Долина Стихий

Когда ты поспорил, что раскачаешь персонажа до 100 уровня за пол года, приходится играть. Много играть! Очень много. Учитывая, что простым убийством всего подряд опыта нормально не наберешь, то ввязываешься во все возможные авантюры. Исследовать скрытый от мира древний кратер, где водится неизвестно кто? С большущим удовольствием!


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Кто на новенького?

А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Адепт смерти

Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?