Игра - война - иллюзия - [23]
-Чтоб его использовать, нужно полчаса, а от стимпака я окочурюсь. У нас есть секунды. Беги.
Леха начал беспорядочно стрелять из плазматрона, повернувшись назад, и добился своего: топот пары десятков ног, уже совсем близкий, замедлился, потом прекратился, и послышались взволнованные голоса.
-Нет, вставай, - Леха попытался приподнять Ника, но тот застонал и только перевернулся на спину, а кровь захлестала из бедра.
-Тогда я тебя потащу.
-И нас обоих убьют. Беги, говорю тебе. Я их задержу. Черт возьми, я в любом случае не смогу прыгнуть в портал.
-Что??? - Леха выпустил еще две очереди из плазматрона.
-Ведь я не могу перекинуть сам себя. А из реальности ты меня загрузить уже не сможешь. Я все затеял, чтобы освободить кого-нибудь; им оказался ты. Я знал, что я обречен. Понимаешь ты? Я погибну - плевать. Но моя идея... Ты должен освободиться ради идеи и... что-то предпринять. - Ник перешел на жалобный хныкающий голос. - Пожалуйста, беги, Алексей.
У Лехи из глаз потекли слезы. Он не мог ничего сказать, и побежал. Застрекотала винтовка Ника, и Леха услышал его последние слова: "Просто беги. Я их задержу. Добеги, пожалуйста!" Стеклянная бронированная дверь открылась перед Лехой и тут же наглухо закрылась за его спиной, отрезав от него звуки стрельбы. Леха повернулся и увидел Ника лежащим в большой луже крови и стреляющим по углам коридора из М-16. Из-за углов высовывались бывшие Лехины сослуживцы, пытались стрелять, но загонялись обратно. Вдруг все они самоубийственно выскочили и стали стрелять по Нику. Ник успел уложить шестерых, но остальные его нашпиговали десятками пуль, и он распластался по полу, мертвый. Появился Гровецкий, явно что-то злобно орал, махая руками. Затем достал миниатюрный арбалет и выстрелил дротиком в шею Ника, воткнул другой такой же в свою, и оба они исчезли. Лехе явственно послышались слова "Только добеги!", и он рванул вперед. Добежал до развилки, повернул направо и увидел перед собой распахнутую синтезаторную камеру, как у Гелиоса.
Леха с разбегу прыгнул в жидкий серебристый экран.
Он был чистое сознание. Сгусток из мыслей и ощущений. Он медленно поднимался вверх в большом зале. Внизу суетливо бегали люди в белых халатах и что-то делали около огромного пульта со множеством мониторов и тысячами кнопок, тянувшегося во всю стену. В зале стояло восемь громадных устройств - высоких столбов, напичканных микросхемами и окутанных проводами, вокруг которых лучами стояли по шесть лежанок, на которых располагались бледные люди, накрытые по плечи белыми простынями, с капельницами, трубками искусственного дыхания, головами, опутанными проводками и обклеенными присосками. В центре стояло одинокое кресло с какой-то сложной аппаратурой за ним. Около него суетливо топтался высокий горбящийся человек со злым, желчным лицом и, размахивая руками, что-то нервно кричал сотрудникам.
Он поднимался вверх над одним из восьми агрегатов. Внизу находилось его мертвое обугленное тело. С лежанки рядом люди в халатах, отсоединив все проводки от головы, подняли человека с рыжими волосами, казавшегося белее простыни и халатов. Они положили его на стол с медицинской аппаратурой и стали производить над ним какие-то манипуляции...
Тот, кто раньше являлся Алексеем Прохоровым, теперь был чистое сознание и поднимался над своим мертвым телом навстречу абсолютной свободе.
Август 2003.
Примечания автора:
1) Имеется в виду игра "Diablo2", Battle-net - официальный сервер игры.
2) Игры "Quake", "Counter-Strike", "StarCraft".
3) Хард - HDD - жесткий диск; форматирование жесткого диска - простая, элементарная операция, не требующая глубоких познаний. Винда - ОС "Windows".
4) Строгги - инопланетяне, против которых игрок воюет в игре "Quake2".
5) Mansion - одна из виртуальных территорий (т.н. карт), на которой разворачиваются действия игры.
6) CTRL+ALT+DELETE - сочетание клавиш, при двойном нажатии позволяющее перезагрузить операционную систему "Windows"; используется в основном при сбоях в работе компьютера.
7) Reset - кнопка на корпусе компьютера, позволяющая осуществить перезагрузку, когда система не в состоянии даже воспринимать команды с клавиатуры.
8) То есть работает неисправно.
9) Менее популярная операционная система, чем "Windows", но, по мнению многих, более надежная.
10) ALT+F4 - сочетание клавиш, позволяющее прекратить работу приложения.
11) Клавиша Enter.
12) Игроки в "Counter-Strike" так, а также "аналом", называют канализационный туннель на карте "Mansion".
13) Группа Death (англ. Смерть) - основоположник самого экстремального направления в металлической музыке, которое носит название этой группы death-metal (в русском языке обычно произносится дэф-метал, с ударением на "э" и "е"). Для этого стиля характерен быстрый темп игры на гитаре, своеобразный тяжелый звук, который не использовался до 1987 года, а также выдвинутые на передний план ударные. Вокалисты поют брутальными, рычащими голосами. Тексты песен, как правило, посвящены тематике смерти во всех ее проявлениях, очень часто бывают жестокими до кровожадности, излишне натуралистичными и просто шокирующими. В песне "Left to die" ("Оставленный умирать") описывается "кровавая мясорубка" войны.
СодержаниеКОЛОНКА ДЕЖУРНОГО ПО НОМЕРУ.Александр ЖитинскийИСТОРИИ, ОБРАЗЫ, ФАНТАЗИИАлександр Волков ««АППОЛОН-28»»Кое-что из истории покорения космоса, и не совсем фантастика.Александр Егоров «ДЕВЯТЬ ДНЕЙ ДЕМОНА». РассказИлья Кузьминов «РЕКУРСИЯ». РассказМаксим Чупров «СТЕПЬ». РассказИгорь Минаков «СКАЗКА — ЛОЖЬ». РассказМаксим Маскаль «ИПОТЕКА ДЛЯ ДУРАКОВ». РассказАндрей Дубинский «ЗЕРКАЛЬНЫЙ». РассказРоман Годельшин «ДЕЗЕРТИР». РассказЛИЧНОСТИ, ИДЕИ, МЫСЛИЛеонид Фишман «ЗАЧЕМ МЕНЯТЬ ИСТОРИЮ?»Антон Первушин «МИФОЛОГИЯ КОСМИЧЕСКОГО ЛИФТА»ИНФОРМАТОРИЙНаши авторы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Молодой парень лет 27 внезапно обретает игровой интерфейс. А ведь все началось с простого сна, где подобное снилось ему не раз. А теперь случилось нечто, и сны начали исполняться, появилась виды энергий мана и вера, проявила свои чудеса материализация. Куда бедолаге деваться пора становиться демиургом и начинать собирать собственный мир.
Все события в этом тексте выдуманы и не имеют никакого отношения к известной игровой вселенной. Совпадения - случайны и не претендуют на какой-либо лор. Господам заклёпочникам и ревнителям веры - что лоялистам, что хаоситам и прочим: Не тратьте силы. Писалось для фана, не более того. Если Ваша вера сильна и всё, не совпадающее с ней ересь - не читайте. Нервы - они дороже. Ну а всем остальным - absit invidia verbo!
Не наш мир, не наша реальность, знакомые нам проблемы…Ученик старшей школы Эмильен Дано обретает свой Дар. Теперь он должен служить на благо всех Городов-под-Куполами, ведь Дар это возможность управлять энергией, которую отдает каждый горожанин на благо и во имя безопасности Города. Его ждут приключения, битвы с безумными вторженцами, и конечно же слава! Или все несколько сложнее, чем ему представлялось?
РОМАН О ПРИКЛЮЧЕНИЯХ В СКОРОМ БУДУЩЕМ СЛЕДОВАТЕЛЯ ИНВАЛИДА, АКИ СПЕЦИАЛИСТА ПО ПОИСКУ В ИНТЕРНЕТ СЕТЯХ, ВОШЕДШЕГО В ПУТЫ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ШАГНУВШИМ ДАЛЕЕ СКВОЗЬ ИНЫЕ МИРЫ И ПРЕПЯТСТВИЯ, В ВИДЕ СУЩЕСТВ ИНЫХ МАСШТАБОВ И ВОЗМОЖНОСТЕЙ.
Бредёшь в глуши один, воришка? Бурчит живот и хмур твой лик? И тёмной нитью сквозь мыслишки Проник отчаяния крик? Идёт война. Ты выживаешь. Морали нет. Сам за себя. И видя вдалеке деревню, Ты предвкушаешь: «Вот судьба…» И только в глубине сознанья Инстинкта тщетный слышен вскрик: «Постой, дружище, ты же знаешь, Нутром ведь чуешь — западня». Одно селенье в чистом поле И километры пустоты. Отшельники не любят новых, А «новым» для них станешь ты. Но ты плевал на все запреты, отбросил страх, Ты хочешь жрать. И встав у дуба, зорким глазом осматриваешь Вражью рать. Сомненья заткнуты за пояс, И зреет в голове твой план. Постой, воришка! Думай здраво. Не лезь в капкан… 18+.
Александр Стрелок продолжает свою неравную битву. Уничтожив большую часть врага изнутри, борьба переносится но просторы «заокеанских друзей». Этого ли хотели те, кто дал задание на поимку необычного человека, человека со сверхспособностями, которые они считают своим изобретением, родившимся на страницах фантастической литературы? А что думает по этому поводу сам Александр? И удастся ли ему разобраться с тем, что так неожиданно попало ему в руки в виде бонуса? Магия? У нас? Да не смешите меня. Хотя… На этот раз обложку предложил автор.