Игра - война - иллюзия - [24]

Шрифт
Интервал

14) Пер. "Тела падают на землю/кровь - в воздухе"

15) Пер. "Ноги оторваны, надежда потеряна/Это все, чего стоит человеческая жизнь"

16) Science fiction - научная фантастика.

17) Gamer, от английского game - игра; адекватно можно перевести как "игрун", не иначе. Любители компьютерных игр так сами себя называют.

18) От английского shoot - стрелять.

19) "И я все еще не могу понять.../Нет это еще не все"; из одной песни в стиле gothic-rock.

20) Клавиша Page Up

21) RPG - Role-playing game (ролевая игра) - одно из популярных направлений компьютерных игр, обычно - приключение героя в фэнтези-мире с возможностью активно взаимодействовать (в том числе через множество предметов, которые можно подбирать, использовать, продавать) с виртуальной реальностью.

22) Вильям Гибсон - американский писатель-фантаст, основоположник направления кибер-панк. Рассказ "Джонни Мнемоник", роман "Нейромансер" и многое другое. Есть один боевик, тупой, но весьма популярный, надо сказать, который иногда относят к направлению кибер-панк, что совершенно неправомерно.

23) Чтобы рассказ Саурона не казался вам белибердой, прочитайте вышеупомянутые в тексте произведения Толкиена.

24) От английского to spawn - появляться

25) Использованы образы сразу трех игр: кибердемон - из игры "Doom", огромный молот и викинги - из игры "Rune", а зеленый четырехствольный плазматрон - из игры "Serious Sam: first encounter"

26) God mode, Give all (то есть Режим Бога, Дать Все) - команды в игре "Serious Sam", позволяющие игроку получить неуязвимость и доступ ко всему оружию.

27) Тибериум - фантастическое радиоактивное инопланетное вещество-растение из игры "Tiberian Sun"

28) В культовой игре "Duke Nukem 3D" (я бы перевел как "Ядреный Герцог") один из доступных видов оружия - уменьшитель, с помощью которого врага можно сделать маленьким и беспомощным, а потом подойти и раздавить ногой, оставив на полу кровавое пятно.

29) Монстр из игры "Doom"; с виду напоминает огромного козла, который ходит на задних лапах, а передними дерется.

30) Дум-метал (doom-metal) (например, отчасти, группа Black Sabbath), со своими медленными мелодиями и депрессивно-меланхоличным настроем, во многом противопоставляется очень близким между собой музыкальным стилям трэш-металу (trash-metal) (ранняя Metallica, Obituary) и дэф-металу (death-metal) (Cannibal Corpse, Obituary, Macabre)

31) Игра "Fallout", действие которой происходит в sci-fi постапокалиптическом мире; спелл - от английского слова spell - волшебное заклинание; Chain Lightning - Цепная Молния.

32) Из игры "Unreal"

33) Big Fucking Gun (Большая Е**чая Пушка); из игры "Quake3" - очень тяжелая и убойная штуковина, вроде гранатомета, только стреляет сгустками энергии.

34) Далее использованы образы игры "System Shock 2"

35) Группа "Death" песня "Scream Bloody Gore" (даже переводить не возьмусь); пер. текста: "жаждущие плоти [по контексту - человеческой]/пока она теплая и свежая"

36) Слово "кемперить" имеет уничижительный оттенок, означает: подло сидеть в засаде.

37) Фраг - очко за убийство в шутерах.

38) Так называют рэйлган - самое мощное и эффективное оружие из "Quake2", стреляющее синими спиралевидными лучами.

39) То есть бесформенные куски плоти, остающиеся во многих шутерах от монстров, убитых гранатой, ракетой или чем-то в этом роде.

40) Magic the Gathering (MTG) - карточная фэнтезийная тактическая игра.

41) Friendly Fire - стрельба своих по своим. В некоторых мультиплееных (т.е. рассчитанных на то, что в них будет играть много людей одновременно друг против друга) играх опционально можно включить режим, при котором попадание союзных игроков друг по другу не наносит вреда. Это называется выключенный FF.

42) Стрейфиться значит бежать боком, приставным шагом, что удобно во многих шутерах, т.к. тогда можно не упускать противника из перекрестия прицела.

43) Игры такие компьютерные.

44) В этом эпизоде использованы образы из игры "StarCraft"



Спасибо, что скачали книгу в бесплатной электронной библиотеке RoyalLib.ru

Написать рецензию к книге

Все книги автора

Эта же книга в других форматах


Еще от автора Илья Сергеевич Кузьминов
Полдень, XXI век, 2009 № 05

СодержаниеКОЛОНКА ДЕЖУРНОГО ПО НОМЕРУ.Александр ЖитинскийИСТОРИИ, ОБРАЗЫ, ФАНТАЗИИАлександр Волков ««АППОЛОН-28»»Кое-что из истории покорения космоса, и не совсем фантастика.Александр Егоров «ДЕВЯТЬ ДНЕЙ ДЕМОНА». РассказИлья Кузьминов «РЕКУРСИЯ». РассказМаксим Чупров «СТЕПЬ». РассказИгорь Минаков «СКАЗКА — ЛОЖЬ». РассказМаксим Маскаль «ИПОТЕКА ДЛЯ ДУРАКОВ». РассказАндрей Дубинский «ЗЕРКАЛЬНЫЙ». РассказРоман Годельшин «ДЕЗЕРТИР». РассказЛИЧНОСТИ, ИДЕИ, МЫСЛИЛеонид Фишман «ЗАЧЕМ МЕНЯТЬ ИСТОРИЮ?»Антон Первушин «МИФОЛОГИЯ КОСМИЧЕСКОГО ЛИФТА»ИНФОРМАТОРИЙНаши авторы.


Больная фантазия и Бредовая философия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Статик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живу в бреду

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вы поднялись этажом выше

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ходьба

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Вызов

После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


S-T-I-K-S. На краю инферно

Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.


Прислужник

Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.


Берега ярости

Я — выпускник Космоакадемии. И должен был стать офицером на одном из звездных кораблей. Но вместо этого меня отправили в распоряжение контр-адмирала Дорофеева. Моя служба в Космофлоте началась с задания, которое больше подходило для гражданского курьера.