Игра в кошки-мышки - [105]

Шрифт
Интервал

Ангелы же построились организованными каре друг против друга и медленно сходились. Несколько легионов начали организованно перестраиваться, отходя за спины передних легионов. Миг сшибки – сияющие вспышки света, яркие разноцветные шипы – и первые раненые, убитые и оглушенные пернатые посыпались вниз. Там их подхватывали низшие светлые духи, обездвиживая и оттаскивая на свою часть не такого уж и крупного монастырского двора. Свои отдельно – рабы отдельно. Также поступали и демоны. В недалеком углу раненным чешуйчатым оказывалась магическая помощь множеством схантов – единственных демонов, относящихся к нижнему кругу, способных лечить своих сородичей. Внезапно, остававшиеся в резерве легионы ангелов резко спикировали вниз, совершили синхронный разворот под небесным сражением, поднявшись на приличную высоту, и рухнули на головы порабощенным светлым духам со спины, в самый центр рваного строя. У демонов же на мгновение лакаши раздались в стороны, пропустив мимо обезумевших от ярости и запаха крови ярко-алых демониц, в которых я с изумлением опознал собственный легион руор. Эти девочки, обладая просто невероятной регенерацией, без раздумий всегда бросаются в самую гущу сражения, яростно полосуя всеми шестью гибкими длинными передними лапами с полуметровыми когтями, пробивающими любой щит, все, что шевелится, в немалом радиусе досягаемости. В задних лапах они несли огненные жархи – семихвостые демонические плети, которыми полосовали направо и налево, не забывая помогать себе не слабыми заклинаниями Тьмы. Из их пастей вырывались ядовитые струи желтоватого газа, вызывающего потерю координации. Боевые машины, а не девчонки!

От ужасающего зрелища духовной войны, которой не случалось никогда при моей жизни, меня отвлек Сергей. Ощутимо ударив черной молнией по шкуре, он, стараясь перекричать шум побоища, на максимальной громкости завопил:

– Что ты делаешь?! Фанатик с кольцом уходит! Мы же его потом не найдем!

Я вздрогнул и вернулся в реальность. Действительно, орденец, воспользовавшись неразберихой, сейчас создавал светлый портал, беззастенчиво выкачивая энергию из трех рядом стоящих ангелов. Грозно взревев, я бросился на пернатых. Духовный меч в один замах развеял сразу двоих низших ангелов, сконцентрированных на передаче сил. Третий приготовился к атаке, но я не дал ему времени сотворить хоть одно заклятье. Жало хвоста с тихим свистом пронеслось над головой испуганно отползавшего орденца и вонзилось в сердце светлого духа. Сергей мгновенно сформировал черные путы, набросив их на фанатика, но тот без труда отбил их светлой защитой и развернулся ко мне. В руке он держал кольцо, намереваясь бросить куда-то мне за спину.

Быстро просканировав местность в двадцать шагов от себя, я ощутил светлую ауру еще одного фанатика. Хочет перебросить кольцо ему? И никто его в упор не видит. Почему? Если я отвлекусь на вторую цель, безрукий вполне может успеть сбежать. Тьма!

В этот момент Сергей сумел пробить защиту орденца и схватился за кольцо. Заранее проинструктированный, он стал максимально быстро опустошать резерв артефакта. Вокруг сразу изменилась обстановка. Множество духов стало падать на колени, признавая свое поражение. С каждым мигом их становилось все больше. Ну же! Еще миг – и все низшие духи станут свободны! Тогда дойдет очередь до меня! Я единственный высший, чье имя хранится в кольце, значит, ждать своей очереди не придется! Ну же! НУ?! Вот все низшие стоят на коленях, испуганно рассматривая кольцо. Моя очередь… Но в этот момент пришел в себя от удивления орденец и вырвал кольцо из слабых мальчишеских рук, резко метнув его через меня.

И вот тут я сделал самую большую глупость в своей жизни! Вместо того чтобы позволить мерзкой штуковине попасть в руки второму фанатику и отобрать ее уже у него, я с громогласным отчаянным ревом «НЕТ!» встал на задние лапы. Вот как раз во время этого крика проклятый артефакт и влетел мне прямо в пасть. Мне потребовались доли мгновения для того, чтобы понять произошедшее. Соприкасаясь с кольцом, все духи попадали в него, автоматически становясь рабами. Мне еще хватило краткого мгновения для того, чтобы отдать Сергею ментальный приказ убить фанатика. После чего все мое существо накрыла БОЛЬ. Казалось, меня засасывает в себя гигантская мясорубка, перемалывающая мою волю, мое сознание, каждый милигримм моего существа. Духовное тело выворачивало наизнанку, засасывая в ненавистное кольцо. Сопротивляться было просто не возможно, С каждым рывком все большее количество моей составляющей поглощалось кольцом, но в какой то миг… Очередной рывок – и остатки моей сущности, намертво зацепившиеся за какую-то устойчивую энергоструктуру, потянули меня назад. Рывки становились все болезненнее, я уже плавал в этой боли, словно в бескрайнем океане. Все яростнее две части меня боролись между собой, но нерушимая структура неуклонно брала верх, в свою очередь медленно втягивая в себя артефакт. Когда мое сознание более и менее прояснилось, я с удивлением осознал, что превратиться в раба мне не дала та самая Суть! Суть смертного фанатика, которую я поглотил неведомым мне образом и которая слилась с моей энергоструктурой. Боль быстро отступала, артефакт медленно расплывался внутри моего тела, переплетаясь с нерушимой Сутью. Надо будет обязательно поблагодарить своих незримых покровителей за этот подарок. Только как это сделать. Процесс завершился. Ощущал я себя теперь очень странно. И как на это все реагировать? С тяжелым стоном я поднялся с земли и открыл глаза. Недалеко сидел Сергей, заливаясь слезами. Неужели так переживал? Или моя боль ударила по нему из-за нашей связи?


Еще от автора Лилия Бернис
Душа грозы

В легендах говорится, что между богами и людьми есть посредники. Существа, принявшие в себя кровь обоих миров; магические звери, способные управлять погодой и растениями, животными и духами. Множество поколений они вставали на пути проклятых, защищая мир от извечной угрозы. Но однажды род полубогов пресекся, и по миру поползла ничем не сдерживаемая скверна. И каково же окажется пятнадцатилетнему парню, когда вдруг в нем проснется древняя сила, и он узнает, что на самом деле никогда не был человеком, его судьба предрешена, а впереди ожидают только битвы с неисчислимыми врагами? И как поступить, если среди них окажется та, что подарила тебе жизнь? При создании обложки использованы темы, предложенные автором.


Жнец поневоле

Я добрался до проклятого артефакта, сумел уничтожить опасный орден и вернуть себе имя. Но все произошло совсем не так, как я надеялся! Мало того, что имя вернулось ко мне не полностью, и оно теперь сокрыто где-то внутри моей энергоструктуры, так я еще и кольцо это проклятое умудрился проглотить! И не стал рабом, как полагалось в таком случае, а заполучил себе серьезную проблему в виде сильнейшего ангела Света, попытавшегося меня там же убить. Хорошо, что мой покровитель вступился и не дал умереть своему вассалу.


Рога под нимбом

Меня втравили в игру, по результатам которой я потерял все. Кого теперь винить? Непознаваемых? Предателя, искренне верившего, что действует мне во благо? Себя? И как быть дальше? Где в Мироздании место, которое я теперь мог бы назвать своим? И как спастись от безумия, медленно подступающего к разуму и грозящего превратить меня в настоящее бедствие?


Путь на север

Не успев исполнить обещанного, Дарий, волей судьбы, богов и темных магов, оказывается в проклятых водах океана, который моряки прозвали Демонической пастью. Теперь ему предстоит не только выжить, исполнив волю одного из самых суровых богов светлого пантеона, но и найти способ вернуться назад, к своим друзьям, чтобы продолжить свое путешествие. При создании обложки использовались темы предложенные автором и образы сериала «Сага Огня и Льда».


Рекомендуем почитать
Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Знахарь. Шаг в бурю (AT)

Как называют человека, сменившего мир и телесную оболочку? Попаданец? Вселенец? А может перерожденец? Неважно. Как выжить этому человеку? Ответ прост, приспособится к миру, в котором он оказался. В мире, где правят мастера боевых искусств найти свое место очень сложно, но не невозможно. Тем более что ты уже жил в подобном мире, но судьба сыграла с тобой злую шутку... Заключительная книга трилогии.


Знахарь. Око шторма

Как называют человека, сменившего мир и телесную оболочку? Попаданец? Вселенец? А может перерожденец? Неважно. Как выжить этому человеку? Ответ прост, приспособится к миру, в котором он оказался. В мире, где правят мастера боевых искусств найти свое место очень сложно, но не невозможно. Тем более что ты уже жил в подобном мире, но судьба сыграла с тобой злую шутку…Вторая книга серии.


Знахарь. Проявление силы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.