Игра со смертью - [15]

Шрифт
Интервал

— Значит, нужно их обходить стороной. А огры очень большие? Сильно опасны?

— В бою против огра может выстоять разве, что орк. Но и то только за счет умения драться, орки хоть и тупы как тысячелетние дубы, обучить их военному делу можно, дерутся знатно. А огры крупнее и сильнее, но все же, еще тупее.

— И вообще обучению не поддаются? — Вся эта фентезийная постановка мира, вызывала у меня шок и трепет, которой я наслаждался после серого бетонного города, где прожил затворником всю жизнь.

— Нет. Если орки еще ценят золото, то с ограми вообще договориться не возможно.

— А кто такие синие гоблины?

— О, это сброд даже похуже огров будет. Если огр нападет на тебя при этом ревя как рогатый мамонт, и ты его увидишь за триста шагов до атаки, то гоблины это мерзкий, пакостный народ. Умеют красться, так, что даже мы эльфы не всегда их услышим. Нападают всегда сзади, минимум впятером на одного, при этом превосходно владеют кинжалами. Они настолько жадны и завистливы, что даже когда их берешь в наем за полновесное золото, они тебя еще и ограбят и сбегут со всем охраняемым добром.

— А Энты это живые деревья?.

— Да, но на их территорию мы вряд ли зайдем, стражники-энты никого не пропускают к своим старшинам, они хоть и разумы договориться с ними не возможно.

— Гноллы, волки с ними что?

— Плохо нам будет при встрече и с теми и с теми, оружия у нас мало, да и народ в основном не бойцы. Купцы, торгаши, да знать мелкая. Сломлены все духом, это сейчас они в эйфории после побега, в случае боя думаю, совсем стушуются.

Эльф печально улыбнулся, сглаживая нарисованную у себя в голове печальную картину.

— Но все равно. — Что-то, обдумав, продолжил он. — Через лес идти лучше. Больше шансов уйти от преследования..

Темный лес начался незаметно. Мы просто шли по еле заметной тропинке, обходя большие валуны, навстречу крупным незнакомым деревьям, распугивая редкую живность. Постепенно деревьев становилось все больше, трава оказывалась все выше, тропинка все еле заметнее. В один прекрасный момент я обернулся и все вокруг, насколько хватало взгляда, состояло из одних деревьев. Эльфы по пути настреляли кучу мелкой дичи, нарыли каких-то кореньев, как они утверждали для добавки вкуса и, не останавливаясь, собирали ягоды. Что меня удивило во время коротких остановок для приготовления пищи, так это то, что эльфы ели мясо не хуже гномов, насколько я помнил из современного фольклора, что они были травоядные.

По пути общаясь со старым эльфом, не наводящими вопросами, удалось выяснить, что на материке на котором мы находимся, есть двенадцать больших городов. Все они построены на Пантеонах — месте максимального скопления энергии, и правят крупными городами Архимаги. Четыре города у людей на равнинах, четыре у эльфов в высотных лесах, и четыре у гномов у основания гор. Вокруг городов располагаются мелкие поселения и деревни. Каждым народом управляет свой король, старший Архимаг, он же управляет самым крупным городом своей фракции. Еще в дне пути по морю на кораблях, есть большой остров Хадесс, на котором стоит цитадель демонов, с ними никто дел не ведет и никто не бывал там, вернее не возвращался от них. У гостей из Инферно есть небольшой городок, Сальван, на побережье материка, но там живут в основном люди и гномы, по своим причинам сбежавшим по длань Хаоса..

Мы же работали на рудниках, которые находятся ближе всего к Сальвану, и потому были под дланью демонов. Как выяснилось, камни, которые мы добывали, использовались в различных артефактах, а так как они стоили денег, то для отщепенцев оказалось проще, захватывать рабов, нежели долбить жилы самим. Открытым конфликтом из-за этого, эльфы выступили лишь однажды, и демоны с огромной радостью приняли бой. Потерь было много с обеих сторон, но рабов так и не вернули. Позже каким-то образом, королю эльфов удалось их всех выкупить мирно. Что впрочем не остановило, захваты рабов в дальнейшем.

Ближайшие до нас земли принадлежали длинноухим. Там, по прикидкам старого эльфа в двух-трех дня пешего пути, располагался город Тин-Лонн, а вот дальше в еще трех днях пути, но уже на лошадях, была их столица Анор, которая расположилась на самом большом Пантеоне мира. Именно близость эльфийских земель была основой того, что на рудниках вкалывали в основном длинноухие, хотя от сильных, низкорослых бородачей толку было на порядок больше. Но до земель гномов, как и до людских было очень далеко. Поэтому они сюда попадали в основном при грабеже караванов.

По примерно накиданной карте, становилось понятно, что для выхода на основной тракт, соединяющий портовый городок с Тин-Лонном, нам можно идти через горные ущелья, которые, по словам эльфа, кишат бандами отщепенцев, но намного удобнее для перемещения с возможностью найти караван. Либо через темный лес, сокращая дорогу почти на день пути, но с агрессивными племенами гоблинов и огров.

Эльфы в лесу ориентировались превосходно. Разведчики выискивали удобные широкие просеки для нашей разношерстной компании. Один раз разведчик обнаружил огра, к которому меня не пустили посмотреть, даже одним глазком, и нам пришлось обходить его широкой дугой.


Еще от автора Максим Владимирович Некрасов
Возвращение Ангелов. Начало

Что есть душа Человека? Искра разума, данная от Бога? Или иллюзорная выдумка нашей религии? А есть ли другие миры? Или это фантастические придумки наших писателей? А есть ли магия в реальном мире? Теперь есть. Пусть игровая, но есть. Зачем? Потому, что Великое Равновесие, тоже следит за нами.


Рекомендуем почитать
Седьмой отдел. Книга 2

Вторая честь трилогии о Карле из Инграда. Новое место, новые люди, и Карлу вновь предстоит разобраться, кому можно доверять, а от кого лучше держаться подальше. При этом в подвалах школы в своих чертогах дремлет древнее зло. Внутри стен кипят интриги, а за их пределами мир замер в преддверии войны. Только это ещё не всё… Что-то масштабное надвигается, скаля зубы из теневых измерений, желая вырваться, разрывая всё на своём пути. Теперь от решений Карла зависит судьба мира Исса. Надо лишь понять, а принадлежит ли ему его собственная судьба, или она уже давно предопределена? Карлу нужно успеть во всём разобраться, стать сильнее и не потерять самого себя в этом круговороте событий, ведь первая седина уже появляется на его волосах.


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.


Хроники Зимерии. Драконы, фараоны и принцесса

Двое детей знакомятся с волшебницей Соланж и попадают в необычный мир — Зимерию. В новом для ребят мире нет привычных благ цивилизации, но они поражаются первозданной красоте волшебной страны. Соланж рассказывает детям, что Зимерии угрожает опасность в лице захватчика Даджибаля. Ребятам предстоит отправиться на север континента, чтобы соединить собранный отряд освободителей с армией северной воительницы Ноэль, которая когда-то давно прибыла в Зимерию из их мира. В путь они выходят в сопровождении гиганта-кузнеца Бертрана и его помощников — Аздела и Кседа, а так же в лесу встречают Дастиду и Трофера — детей, чьи родители были убиты по приказу тирана.


Дочь воздуха

Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?


Крестных заказывали?

Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.


Принцесса идет искать. Хроники Эвы Лины Маунтенар Декрой

Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.