Игра со смертью - [13]
Опустив руку, я перехватил кирку поудобней и крутанул ее пару раз, рассекая воздух.
— Но ты не справишься с охраной. Мы можем помочь.
— Откуда вам знать, справлюсь я или нет? Я один перебил местную банду, вместе с главарем. Вы даже этого сделать не могли. Если хотите, можете идти со мной, после того как я уберу охрану, при этом вам не придется рисковать своими собратьями. Или сидите тут, выжидая у моря погоды. Мне без разницы. Но я не буду вам ничего обещать и подписываться под непонятные услуги.
Эльф тяжелым взглядом посмотрел на гномов.
— Хорошо мы пойдем с тобой, и я добьюсь, аудиенции у короля, если мы доберемся до столицы. А если ты не сможешь справиться с охраной, то мы поможем тебе. Сейчас мы можем что-то для тебя сделать?
А я сейчас хотел лишь одного, внимательно прислушиваясь к своему урчащему желудку.
— Можете покормить меня. — Усмехнулся я..
Как выяснилось ночью, всего в лагере двадцать бойцов охраны и порядка ста заключенных. Ротация охранников происходила раз в три дня, и следующая должна была быть только послезавтра. Вместе со сменой караула, сюда привозили еду и забирали добытые камни. Единственно кто находился тут постоянно это начальник лагеря Грум. Еще иногда приезжал его ученик, который как раз был в лагере. Вся охрана делилась на два типа, мечники и стрелки, которые делились еще на два типа, либо люди-лучники, либо гномы с арбалетами. Также было два гнома-кладовщика Урс и Блом, ненавидящих все и вся. Их со счетов списывать, тоже не стоило, оба были вооружены боевыми магическими жезлами. Ключ от моего негатора находился у Грума. Поэтому мы проработали план, как начать именно с начальника лагеря..
Я выглянул из пещеры, в которой пришлось ночевать. Гномы завели меня в отдельный оборудованный для отдыха двух-трех добытчиков тупик, о котором никто не знал. Туда же мне принесли поесть, и там же я отлично выспался.
Солнце уже стояло высоко в зените, редкие облака плыли огромными, белыми кляксами, разбавляя синеву неба, а свежий ветерок бодрил, поднимая настроение. Потягиваясь, как мартовский кот перед гулянкой, я внимательно осмотрел лагерь.
Недалеко от административного здания Грум практиковался со своим учеником, перебрасываясь файрболами, и что меня смутило, огненные шары не причиняли им никого вреда. Грум кидался шарами более крупными и несколько быстрее, а ученик, пытаясь уворачиваться от них, постоянно контратаковал. Но с уворотами дело было плохо, и основную массу ударов он принимал на грудь.
Два стражника у основных ворот сидели возле бочки и во что-то там играли. Недалеко от них три бойца-лучника расстреливали чучело, практикуясь в стрельбе. Возле строения приема-сдачи камней стоял гном-добытчик и спорил с своим собратом Урсом.
Тут к спорящим гномам подошел эльф. Постояв с минуту, он вклинился в разговор, который почти моментально перешел на повышенный тон. Несколько раз, махнув руками, что-то доказывая, гном толкнул эльфа, от чего тот сел на пятую точку. Подскочив, эльф с ходу хлестко влепил гному удар в скулу и тут же увернулся от летящего в него пудового кулака. Гном был сильнее, но эльф на порядок проворнее. Крича и ругаясь в драку, вклинился кладовщик. Эльф с гномом-работником и не думали переставать, просто кроме лупцевания друг друга, они еще стали поддавать Урсу, который выхватил свой жезл и тут же потерял его от быстрого удара эльфа.
На шум, производимый этой компанией, прибежали все трое лучников и Грум с учеником. Моментально вмешавшись, они завалили нерадивую парочку. Надавав эльфу и гному по почкам, и попинав от души, их посадили тут же для суда. Я вышел из пещеры и тихонько не шумя направился послушать суть приговора.
— На дыбу обоих, на сутки. Нашли место драки устраивать. — Грум был быстр и беспощаден. — После дыбы с каждого по три камня штрафа. И пайки давать только после выплаты. Понял.
Он посмотрел на Урса. Тот только кивал головой, ища свой жезл, который хитрый эльф незаметно закинул на крышу строения.
— Грум зачем так строго? — Подошел я сзади и вмешался в разговор. — Подумаешь, парни оторвались, зато смотри, какой красивый фингал твоему кладовщику залепили.
Повернувшись, Грум ошарашено посмотрел на меня и забыв закрыть рот, он так и стоял несколько секунд с отвисшей челюстью.
— А где Кристоф? — Видимо это единственное, что крутилось у него в голове и выплеснулось на язык.
— Так это ты его ко мне послал?
Я улыбнулся, и одним глотком осушил средний фиал маны, который держал готовым в руке. Мана прыгнула до трехсот единиц, заполняя на одну третью синюю полоску в интерфейсе и тут же начала катастрофично сливаться со скоростью, более ста пунктов в секунду. Получается максимальная близость негатора к кристаллу, увеличивает скорость передачи маны. Я застыл осознав происшедшее.
— Ты не ответил. Где Кристоф?
Эльф с гномом испугано смотрели на меня, понимая, что, что-то идет не по плану.
— Знаешь, Грум. Я вспомнил некоторые моменты своей жизни. И хочу тебе кое-что рассказать и показать.
Отошедший от первоначального удивления маг, уже смотревший на меня взглядом уверенного в себе человека, заинтересовался, выдавая себя забегавшими по моему костюму глазам.
Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?
В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…
Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.
Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.