Игра Превосходных - [68]

Шрифт
Интервал

Пока никто не озаботился пропажей двух дозорных, быстро перемещаюсь к следующим дозорным поближе. Находясь в семи метрах от них и прячась за деревом, проверил, что их никто посторонний не видит. А теперь та же схема - плетение воздушных пут, подтянуть и отрезать головы. Дальше.

После третьего дозора кто-то забеспокоился, что первые мои жертвы не вернулись. Пошли проверять. Что же, из семидесяти четырёх шестеро убито с полной уверенностью в этом, осталось только шестьдесят восемь. Тьфу, мелочь... хотелось бы сказать. Будем надеяться, что справимся, ибо обычно было легче - учитель прикрывал если что. Тут же теперь всё сам, всё своими руками.

Чувствую, как трое идут проверить, где застряли опаздуны. Где они я чувствую прекрасно, так что быстро создаю плетение второго круга, называемое воздушным диском. Плетение так же простое, хоть и посложнее воздушных пут, потому создаётся почти мгновенно. Присмотревшись, стал ждать. Вот показались эти трое в зоне прямой видимости и я выпустил в них плетение. Чем хорош воздушный диск, так это тем, что он летит туда, куда ты указал так, как ты захотел. Я вот, например, захотел, что бы он пролетел и срубил голову одному, затем развернулся немного в сторону и, полетев немного ниже, срубил её второму, а потом просто и незатейливо разрубил шею третьему. Ещё три трупа, диск выработал заряд магии и исчез, рассев воздух, из которого был собран. Осталось шестьдесят пять будущих трупов.

Создаю одно плетение невидимого взрыва и посылаю его в частокол, на крепящихся досках которого находятся два лучника... арбалетчика, точнее, лук только у одного за спиной висит.

БАХ

Грохнуло хорошо и брёвна раскидало в сторону, два луч... арбалетчика убиты... а нет, помимо них сдох ещё один, попав неудачно под бревно, отброшенное взрывной волной и снёсшее неудачнику голову. А теперь вперёд!

Создаю плетение простенького щита из самых простых в четвёртом круге плетений и вокруг меня на небольшом отдалении немного уплотняется воздух. Когда его начнёт преодолевать быстро двигающийся предмет, если это происходит не изнутри, он мгновенно уплотняет воздух до такого состояния, что даже арбалетный болт встаёт на месте. Пулю не остановит, но серьёзно замедлит, примерно как полтора метра воды, или чуть меньше.

Двигаюсь к лагерю и слышу крики бандитов в лагере, на подобии "Это маги!" и "Бежим!". Кто-то решил остаться и попытаться убить меня, заметив, что я ребёнок. меня полетел арбалетный болт, пущенный из арбалета, который сняли с трупа арбалетчика. Я не стал принимать его на щит - зачем тратить лишние магические силы на такое дело, если можно увернуться. Да, с такого расстояния я могу, пусть и с небольшим трудом, но увернуться. Повернуть корпус вправо, немного присев на левую ногу и в трёх сантиметрах от тела пролетает болт, который до этого должен был вонзиться в моё правое лёгкое. Щит этот снаряд проигнорировал, так как когда тот начал преодолевать его, то я уж находился вне этой угрозы. Хороший щит, благо что четвёртый круг!

В ответ же в стрелка летит воздушный диск, который срубает его голову и улетает дальше, убивая ещё одного, пробегавшего в десяти метрах дальше бандита. Тогда его там ещё не было, но я чувствовал, где он бежит и куда, а потому просто ударил на опережение. Попал. Пусть и не голову срезал заклинанием, но тело перерубил. Тем временем ко мне подошли трое со стороны с оружием ближнего боя. Один из них был одет в куртку из жёсткой выдубленной кожи какого-то животного большого размера, если судить по толщине шкуры. Эти идиоты понеслись на меня, при этом начав орать во всё горло и подняв, этот, которого я описал, меч, плохой или хороший, я не знаю, но выглядит не презентабельно. Даже мой нож стоит наверное в разы больше, чем этот кусок металла. Сомневаюсь, что его вообще можно продать будет по пути или в Кироле.

Пропустив его мимо себя, в последнюю секунду просто немного отпрыгнув, я подлетел ко второму и впечатал ему кулак в живот. Нет, я не захотел покрасоваться и пойти в ближний бой, хотя всё может выглядеть именно так, я просто в момент прикосновения выкачал из него почти всю прану. Почти лишь потому, что не хотел, что бы он превратился в мумию или если постараться ещё немного, то в прах. Ещё один рывок и так же убиваю последнего из подошедших ко мне идиотов, которые решили сразиться в ближнем бою с магом. Ага, типо кто-то из этой братии, кроме меня, наверное, даст такую возможность. Другой бы его уже по воздуху развеял.

Первого напавшего на меня я так же выкачал и убил, а в этот момент в моём щите завязла стрела. Заметить я её заметил, но в последний момент, что ни есть хорошо. Посылаю в ответ в лучника плетение огненного шара. Да, того самого. Сейчас я могу на полном резерве создать таких более семидесяти. В принципе, этого уже хватило бы, что бы уничтожить всех живых в лагере - просто устроить бомбардировку огненными шарами по всему лагерю и по всем живым. Но я и Селеста отклонили эту идею в сторону просто потому, что так я могу задеть что-то ценное, что можно неплохо продать. Да, Селеста тоже не хочет упускать деньги, хотя и я и она живём в достатке. Но это ведь халява... почти халява!


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Соколиный клич

История о Зареченском восстании от лица Кыма и Микаша. Последний отряд Сумеречников попал в коварную западню. Спасся из неё только Кым — юный сокол-оборотень. Он спешит домой, чтобы рассказать людям правду о случившемся. Власть захватили демоны в человечьем обличье — Лучезарные воины в голубых плащах. Кым воодушевляет соотечественников на борьбу с ними. Подавить их восстание направляется сам предводитель Лучезарных — Белый Палач. Когда-то он был великим героем, но потерял душу и стал чудовищем. Лишь соколиный клич способен пробудить в нём каплю человечности.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.