Игра Превосходных - [55]

Шрифт
Интервал

На этот раз, как я и говорил, мы снова ночевали на улице, под открытым небом. Вот только в этот раз нам немного не повезло - начался дождь. Сначала мы намокли, но потом Нил быстро создал анти-водный купол, который отклонял капли дождя в стороны, не давая попасть на поляну, а после расставил всю возможную магическую охранную сигнализацию и боевые плетения, а после мы сушились. Перед сном выпили укрепляющее зелье, которых у Нила, как оказывается, был небольшой запасец как раз на такой случай, когда есть угроза заболеть, ведь молодые волшебники и ведьмы не так сильны магически, что бы легко противостоять даже очень сильным вирусам, как те же гранд мастера. Архимаги же... не было пока ни одного зафиксированного случая, что бы Архимаг чем-то заболел! Спали мы у горящего всю ночь костра, горение в котором поддерживали магия и дрова, которые туда забрасывали созданные Нилом пять земляных копий сверх высокого класса. Это значит, что их очень трудно отличить внешне от людей, но при этом это всё та жа земля, которую довольно трудно, относительно человека, даже пробить. Они всю ночь подбрасывали дрова, а сами работали на магии.

На следующее утро мы отправились очень рано! Дождь разыгрался не на шутку и это уже был самый настоящий ливень, который полностью скрывал всё, что было вне радиуса трёх-четырёх метров. Нет, я конечно продолжа видеть всё своими сверх чувствами, но вот Селесте было фигово - она почти ничего не видела. Шли мы под одним щитом, поставленным Нилом, сам он шёл отдельно от нас, но оставаясь у нас на виду, особенно тщательно следя за территорией вокруг с помощью плетения-сети. Ливень закончился только через три часа после полудня, а ещё через два часа от туч не осталось ни следа, но вот грязь никуда не делась, благо и тут Нил нам помог и земля перед нами становилась твёрдой и сухой, при этом гладкой. Так мы шли дальше, стараясь делать поменьше передышек. Как сказал учитель Нил, сейчас было что-то, вроде финишной прямой, а потому тормозить нет смысла и если ничего непредвиденного не произойдёт, то сегодня, уже часа через три-четыре, будем подходить к городу.

К счастью, ничего непредвиденного не произошло и вскоре я действительно увидел городскую стену и ворота города Кирол. Не было ничего такого в них, обычные массивные городские ворота, стена так же, довольно обычная и не особенно примечательная. Да, высокая, да, широкая, как я узнал позже, а благодаря магам земли, она ещё и монументальная! Короче говоря, готовая к отражению очень серьёзных атак и осад. И ведь есть чего опасаться! К примеру, магических тварей, создаваемых стихийными аномалиями. Они не очень часто встречаются, да и пропадают очень быстро, но зато успевают очень сильно набедокурить! Обычно, такие аномалии сильно бьют по мозгам, отчего все обычные люди в недалёкой округе и особенно животные тянутся туда, словно магнит какой. Чаще всего, они умирают, но примерно каждая тридцатая особь мутирует и становится той ещё тварью. Чаще всего, мутация сопровождается ещё и сильной перестройкой тела, отчего твари очень, просто до безумия голодны и потому нападают на всё, что могут хотя бы гипотетически съесть. При этом, из-за того, что они очень гибки в плане своего строения, голод становится их основным инстинктом в итоге, они становятся теми, кого можно назвать местными демонами. Нет, тт есть настоящие демоны, но никаких вторжений демонов тут не было... последние три тысячи лет, а вот магически твари есть и они намного актуальнее демонов. Так вот, Кирол является одним из приграничных городов, которые находятся на левой границе от оцепления одной из самых крупных и стабильных аномалий. Всего оцепление состоит из восемнадцати городов по периметру нашего государства и Кирол - один из самых дальних из них. Аномалия же та очень огромна и занимает полтора дня конного пути в поперечнике, а так же очень долговечна. Нет, она тоже исчезает, вот только из-за своих размеров, она делает это очень и очень медленно и за последние полторы тысячи лет она сократилась в размерах всего на четверть дня конного пути, зато твари оттуда лезут очень забористые и в большом количестве. С периодичностью в десять-тридцать лет, всегда по разному, у этих тварей происходит наплыв на города. Они и та постоянно имеются с той стороны оцепления, но ты сможешь считать себя жутким неудачником, если встретишь хотя бы одну тварь при путешествии от одного города в другой через периметр оцепления. Во время же наплыва они штурмуют всего города вместе взятые в количестве, близком к десяткам тысяч! На каждый город! Теперь перемножаем и получаем почти двести тысяч магических тварей. Очень сильных, быстрых, опасных и жутко голодных тварей. В зависимости от того,кем тварь была раньше, она мутирует в несколько разных вариаций и чем сильнее существо было изначально, тем больше вариаций при мутации. Кролик превратится в одного мутанта, а от волков может появиться четыре-пять разных тварей. Человек же превратится может в одну из двадцати трёх тварей, больше новых видов у этой аномалии пока не встречали. И да, у каждой аномалии свои, аномальные мутации на каждое существо!


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?