Игра Превосходных - [56]

Шрифт
Интервал

Всё это, как и много другое, пронеслось у меня в голове, когда мы направлялись всё ближе к городу Кирол. Скоро, совсем скоро я покажу учителю. что добился успехов в медитациях и смогу продолжить, наконец, обучение!

-Ну, как тебе, Свен? Нравится впервые увиденный вблизи крупный город? А? - спросил меня Нил.

-Да, учитель, нравится. Жду не дождусь, когда смогу продолжить в нём обучение.

-Ну, это хорошо. Тут всё только от тебя зависит. Идём!

Часть 18. Чувство.

Город действительно оказался крупным, не смотря на все мои представления о городах подобного времени. Нет, не то, что бы я считал это время таким уж плохим, вовсе нет, просто мне казалось, что высокое население в городах может быть только в техногенном мире, но, как оказалось, я глубоко ошибался! Кирол, является одним из самых крупных городов по той простой причине, что город пограничный, то есть, даже во время наплыва тварей, в городах, подобных этому, тварей будет заметно меньше, а значит и шанс, что они прорвутся внутрь тоже меньше, а значит шанс остаться в живых возрастает. К тому же, помимо этих причин, Кирол ещё и находится совсем не далеко от перекрестья большого числа торговых путей, проходящих через город у большого моря в двух днях конного пути от Кирола к западу. Там же находится и город с портом и перед тем, как отправиться туда, останавливаются люди в Кироле, а кто-то и вовсе оседает.

Как оказалось, сам учитель тоже в своё время осел здесь, познакомившись с бабушкой Селесты, которая, увы, сейчас уже мертва - погибла при очередном налёте магических тварей тридцать семь лет назад. Сама она была артефактором высокого класса, признанным мастером, а природный талант позволял ей претендовать вскоре на место грандмастера артефакторики, что очень и очень не плохо! Но, увы, она не выжила. Тем не менее, ставший ему родным город Кирол учитель не покинул и остался здесь жить. Жил он достаточно далеко в городе, о чём он нам и сообщил. Собственно, всё, что я рассказал, перед этим было рассказано нам самим Нилом.

В сам город мы прошли очень легко - охранники, что стояли у ворот в количестве десяти боевых единиц возрастом, если я не ошибаюсь, от двадцати трёх, до тридцати пяти лет в лёгкой металлической и кожаной броне и копьём в руках, коротким клинком на поясе и еле выглядывающим из-за поясницы кинжалом, от которого виднеется только короткая рукоятка. Увидев учителя, они все кивнули головой, то ли в знак уважения, то ли приветствия, и просто пропустили нас в город. В самом городе народ жил очень плотно, словно в мегаполисе... хотя, почему "словно"? Здесь реально мегаполис, население которого составляет примерно шестьсот тысяч человек, при том, что сам город занимает площадь не более чем в двести квадратных километров! Как оказалось, город растёт, из-за невозможности расти вверх, вниз! Вглубь земли и сейчас есть четыре подземных уровня, где проживает примерно шестьдесят процентов населения, днём же большая часть народа наверху, хотя примерно десятая часть живущих здесь людей - подземные фермеры, которые выращивают еду под землёй. Кстати, в городе так же распространено питание такой экзотикой, как личинки, гусеницы, тараканы, жуки и так далее и тому подобное. В чём причина? Не волнуйтесь, не в том, что они пошли по стопам китайцев, нет, просто порой, во время наплывов тварей, осады городов могут длиться годами, а запас пищи, при таком населении мегаполиса местного разлива, трудно запасти! Насекомые же, это богатая белковая пища с большим количеством белков и микроэлементов, не такая затратная, как скот, еда, которую легко восстанавливать и увеличивать количество, продавать, и много другое. Собственно, на этих подземных фермах и разводят, по большей части, именно таких вот питательных насекомых, ну и грибы некоторыми видами других очень неприхотливых растений, которые искусственно для этого вывели маги-флористы. Да, не удивляйтесь, есть и такие! И они очень ценятся, так как способны почти на пустынном песке вырастить пропитание в короткие сроки.

Тем не менее, сам учитель живёт на наземном уровне города и не так далеко от центра, в элитном районе. Он, конечно, не так назывался, но суть его именно такова. И именно туда мы и отправились на повозке.

Повозка, это не тот кусок дерева на колёсах, которые тянут лошади, а артефактное такси. Не шибко сложный артефакт и любой, кто является хотя бы подмастерьем магии порядка сможет его сделать сам, а потому в городе они очень распространены. Почему учитель не использовал его для того, что бы отправиться в мою деревню а шёл пешком? А всё дело в том, что эти повозки потребляют магию. Не особенно много, но если удерживать поток магии весь день, дабы повозка работала, то даже учитель, который намного сильнее меня, к концу дня может устать. Как я и сказал, это очень простой артефакт, в котором используются плетения максимум пятого круга, а потому простота компенсируется надёжностью и... тратами. Как я уже говорил, в магии порядка, чем сложнее конструкция, тем она меньше потребляет энергии мага. На девятом круге плетению нужна лишь магия на активацию, которой служит небольшой магический импульс, а в итоге разворачивается настоящий армагедон! Энергия в таких конструкциях для работы берётся из окружающего мира. Нет, оно не поглощает маги, всё намного сложнее! Такие сложные плетения поглощают излучения, магию, вибрации, при этом проводится реакция расщепления сложных молекул и синтез простых! Всё это выделяет колоссальное количество энергии, которая идёт на работу плетения, после обработки и ассимиляции конечно же, за что тоже отвечает плетение. В более простых плетениях нет всех этих элементов, а потому, чем проще плетение, тем больше оно требует личной силы мага. Так и с этим артефактом! Зато в городе все эти повозки подключены к центральному генератору магии с помощью специального кристалла-артефакта, который, грубо говоря, использует беспроводную связь с главным генератором. Что такое главный генератор? Это огромный накопитель энергии, куда закачивается магия, переработанная из огромной массы энергии, которую вырабатывает вышеописанным образом плетение десятого круга, размещённое вокруг кристалла, созданное в каждом крупном городе государства Архимагами по заказу правительства. В итоге все городские артефакты и магическая защита города работает за счёт вот таких вот генераторов магии, а по совместительству и огромных накопителей энергии.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?