Игра Превосходных - [22]
Так же сидя на земле, я сумел наконец втянуть и трансформировать немного энергии земли в свою ману! Это прогресс! Это первая стихия, которую я начал учиться использовать для восполнения энергии. Да и прямой контроль над ней, используя свою преобразованную ману, я понемногу осваиваю, та насыпь — результат тренировок в магии земли. Управление достаточно простое — трансформирешь ману в ману земли, интегрируешь оную в почву и, используя свою волю, контролируя магию, контролируешь и землю! Та насыпь земли — мой максимум.
Я тянул энергию из земли совсем малыми порциями, примерно три процента преобразуя в свою ману, остальное же высвобождая, ибо не хватает контроля.
Двадцать минут медитаций и в радиусе пятнадцати метров в земле почти не остаётся маны. Резерв был заполнен на четыре пятых долей, так что я решил пойти дальше.
Шестнадцать энергетических щупов устремились вглубь земли, туда, где я ещё не опустошил всё от маны. Нет, мана оставалась, но очень мало. Через щупы начинаю тянуть энергию из земли, уже по пути преобразовывая ту в свою.
Семь минут и мой резерв полон, не смотря на огромное распыление маны в пространстве.
Встав, я создал десяток огненных шаров, которые с пулемётной скоростью запустил в насыпь, разрывая и разбрасывая ту по сторонам кусками прокопченной земли. Сейчас я могу создавать одновременно до семнадцати огненных шаров. Плетение это очень простое, концентрировать своё внимание на них достаточно просто, так что множество создать не трудно, но вот плетение невидимого взрыва я могу создать только в количестве пяти штук, ибо оно посложнее будет.
Неспешным шагом отправляясь к себе домой, я продолжал тянуть энергию из земли по пути, превращаяя ту в свою и стараясь упускать как можно меньше энергии. За шесть лет тренировок в манипуляциях энергией я осознал, что данный метод очень сложен, но чрезвычайно хорош в своей результативности. Ты, грубо говоря, просто подчиняешь своей волей энергию и заставляешь ту измениться. Естественно это очень сложно! Но результат того стоит! Как чужая прана превращается в мою ману, так и мана земли превращается… во что? Правильно — в мою ману.
Добравшись до деревни, я уже полностью зарядил себя магической энергией и запитал праной по самое не могу! Сегодня мне ещё могут пригодиться силы для нового моего эксперимента. Вообще, ничего особо сложного в нём нет, но тут, скорее, страх неизвестного и возможных последствий. Что такого я хочу сделать? Ничего страшного, всего-лишь попытаттся самостоятельно освоить ментальную магию. Нда… попытаться…
В чём же проблема и за какие последствия я опасаюсь? Тут всё просто. Первое — разум человека остаётся для меня тёмным пятном в моём самообразовании. Честно говоря, таких тёмных пятен неизвестности в окружающем меня мире ещё тьма тьмущая, но пугает другое. Если каким-либо способом вскроется то, что испытуемуй пострадал от магии, то разбираться, что наиболее вероятно, пошлют мага. Маг же, скорее всего, легко сумеет меня вычислить, да не просто как одарённого, а как целенаправленно тренерующегося адепта магии. Что последует далее? Понятия не имею, ибо я даже знать не знаю, как в государстве, где я живу, относятся к магии в целом и магам в частности, вот только воспоминание о предупреждении опасности магии вампиризма для её практикующих от других магов я всё ещё помню, а потому очень остерегаюсь встречаться с магами. Пока не буду уверен, что смогу завалить такого, хрен покажусь на глаза ему! И ментальная магия мне в этом должна помочь!
В чём же, собственно, заключается суть эксперимента? Он очень прост — используя энергетический щуп, я постараюсь как можно аккуратнее соединить своё шестое начало и шестое же начало подопытного. Да, жестоко, понимаю и полностью принимаю это. Подопытный может лишиться рассудка, стать психом, получить шизофрению, стать овощем… да много чего может случиться! Вот только не меньшие риски ожидают и меня тоже, ведь, как и было сказанно ранее, для меня ментальная магия — тёмный лес, где сам чёрт ногу сломит! Чего уж говорить о маленьком и милом мальчике шести лет отроду. И плевать, что если сложить весь мой жизненный опыт, то мне уже за двадцать пять перевалило — я милый и маленький маленький! Всех несогласных — высушу до состояния мумии!
Ладно, это я так волнуюсь, вот хрень всякая в голову и лезет.
Жертвой моих экспериментов станет один очень неприятный типчик — сынок старосты нашей деревни — тот ещё моральный урод! Ему пятнадцать лет исполнилось четыре месяца назад, но не смотря на реалии этого мира и жизнь в деревне, ведёт он себя как типичный представитель золотой молодёжи. Недавно он и ещё три парня близкого с ним возраста убили собаку охотника. Не, собака там была здоровенная — сама бы их разорвала, аки Тузик грелку, да только на последней охоте они с охотником на трёх волков наткнулись, так пока охотник наш — дядька Юкон, с одним разбирался, Рошан, пёс-то, двоих грохнул, в пылу сражения получив хорошую такую рану рваную на бок. Домой доковыляли, да Рошану рану обработали. Увы, прохворал он. Два дня уж болел, но довольно стремительно на поправку пошёл — я его праной прикармливал, да ещё и целенаправленно к ране направлял — это мне всё равно — я в диапазоне праны просто свечусь от её переизбытка и хоть направляй, хоть не направляй — разницы нет, а вот обычным живым существам такая точечная подкормка энергией жизни очень даже помогает в заживлении ран или в борьбе с инфекцией какой.
Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.
Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.
Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.