Игра Превосходных - [18]

Шрифт
Интервал

Ладно, вернёмся к теме моих способностей. Сейчас я имею пятнадцать энергетических щупов, мой резерв праны в три с половиной раза выше стандартного для моего возраста, но этот результат я подсчитал с погрешностью в десяток процентов от одного стандарта. Потери при передаче энергии щупами пропали и теперь растёт их дальность применения и устойчивость с пробивной силой. Дальность действия на данный момент — двести шестнадцать метров. Неплохо, да?! Вот и я так считаю.

Вот так вот, собственно, и прошли шесть лет в Игре. Нет, пожалуй, ещё, стоит упомянуть и об одном навыке, который я использую каждый день чисто на автомате по вечерам — конвертация маны в прану и обратно. Сейчас потери хоть и есть, но очень и очень малые, примерно одна доля потери на три сотни конвертированных. Я все эти годы, каждый вечер, тренировал этот навык. Очень и очень полезный навык! Чем? Ну, представьте, что я сильно ранен, но нахожусь в безопасной зоне. У меня есть накопитель маны, мана в резерве или ещё что-то подобное. Что можно сделать, если ты не целитель? Я поступлю так — конвертирую ману в прану и направлю её к ранению, отчего-то очень быстро заживёт. Иная ситуация. Я сражаюсь в магическом поединке, но у меня кончается мана. Вроде печально, но если у меня есть доступ к пране, то я поглощаю её и конвертирую в ману, наполняя резерв. Соответственно, я становлюсь неудобным противником в массовых побоищах с участием большого числа солдат, являющихся источником праны для меня, и в лесу, где праны столько, что закачаешься!

Всё это не прошло бесследно. Как оказалось, Игра не просто так называется Игрой и она не забывает о своих пользователях. Вот только, это не привычные игры, где всё можно пройти в сверхкороткие сроки, нет, тут всё достигается только твоим реальным упорством и трудом, соответственно, сделать и получить за это достижение тут намного сложнее! И вот пример:

Внимание, вы получили достижение: «Зародыш энергетического вампира».

Обычно, маги и остальные магически одарённые существа, сами накапливают магическую энергию и из неё же получают жизненную, перерабатывая первую во вторую, но вы же пошли дальше и не стали ограничиваться этим! Вы научились забирать то, что вам нужно — энергию, у других живых существ. Будьте осторожны! Не многие любят личностей, что достигли подобных, пусть и начальных, но высот в магии вампиризма.

Награда за достижение: +1 виир.

Награда за самостоятельность: +1 виир.

Это достижение мне дали после того, как я сумел полноценно поорудовать двенадцатью энергетическими щупами, и они стали столь плотными, что я перестал замечать потери энергии при передаче.

Другое же достижение я получил в тот момент, когда усвоил новую порцию праны и мой искусственно увеличенный запас праны превысил стандартный в три раза.

Внимание, вы получили достижение: «Живчик».

Природой каждому дан свой старт и свой финиш. Если старт у всех с начала времён был одинаков, то после финиша, многие продолжали бежать дальше и становились теми, о ком слагают легенды во многих мирах! Но вы поступили и подло, и гениально одновременно — вы изначально передвинули свой страт намного ближе к финишу! Теперь, даже не останавливаясь на конце забега, вы достигнете явно большего!

Награда за достижение: +1 виир, средний срок жизни продлён до ~1000 лет.

Награда за самостоятельность: +1 виир.

Как я понял, нынче скорость восполнения праны превысила скорость её растраты, отчего срок жизни вырос в десять раз, но на одной лишь пране жить вечно, похоже, тоже нельзя, а значит есть способы стать бессмертным или хотя бы просто продлить срок своей жизни, как те же метаморфы — вообще могут жить вечно. Значит есть и иные способы стать бессмертным. Надо бы найти их, все-таки кто бы не захотел бессмертия? Я бы не отказался, так почему бы и не поискать?

Но до этого мне ещё далеко, сейчас же я прибежал на поляну, что находится достаточно глубоко в лесу. Зачем? Затем, что сегодня я хочу, наконец, уже испытать возможность использования плетения огненного шара. Потому я и ушёл так далеко. Эта поляна находится в семи с небольшим километрах от деревеньки, где я живу. Как я вообще на неё наткнулся? Ну, на самом деле, я уже продолжительное время втихушку сбегал в лес и исследовал его в разных направлениях. Вот так три месяца назад я и наткнулся на эту поляну. Осмотрев территорию вокруг методом спирали, а со своими сверхчувствами я покрывал большую территорию, я начал её подготавливать. Где-то час, где-то два, но я выкраивал себе время, бежал сюда, что для меня довольно просто в лесу, что наполнен праной, копал канавы, ямы и многое другое. Всё это нужно мне для испытаний, ведь я не знаю, что и как у меня получится.

Ладно, итак, пора приступать. Кивнув самому себе, я двинулся к миниатюрному окопу, в который сел. Был он мне по пояс, но что бы укрыться в нём мне хватит, так что всё нормально.

Присев, я вытянул руку и начал вытягивать из неё ману, что под моим контролем превращалась в две ленты, что замыкались в круги. Вот есть два одинаковых круга, один стоит над другим, но они не соприкасаются. Рано пока.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Посредник

Книга посвящена фантастическому миру России ХХIV века, который может сложиться, если в России не произойдут значительные изменения. Адресована широкому кругу читателей.


Йенгангер не дышит

Месть и смерть, как неразлучные сестры, следуют за Оларсом Забытым, посредником между миром живых и мертвых. Его давний враг покинул свое логово и творит зло на северных землях. Движимый ледяным пламенем ненависти, Оларс ищет Цитадель Хозяина Штормов, чтобы стереть её с лица земли. Его соратница – Рангрид, Всегда предающая, его проводник – глухой фоссегрим, наигрывающий мелодию человеческих сердец, его надежда – Фьялбъёрн Драуг и флот, что идёт в никуда. При этом Оларс еще не знает, кого стоит опасаться больше: старого врага или таких друзей?


Бобби Пендрагон. Связной между мирами

Бобби Пендрагон — совершенно обычный 14-летний подросток. Но оказывается, Бобби обладает необыкновенными способностями: он может пройти сквозь пространство и время и попасть в другое измерение. Бобби суждено стать Странником — Связным между мирами, которым угрожает опасность…


Скрытый ужас

От Тивии до Серконоса в ткани реальности появились прорехи – порталы в Бездну, угрожающие разорвать мир на кусочки. Бывшая охотница за головами, убийца и контрабандистка Билли ищет их источник, и в процессе поисков ей приходится забраться далеко от Дануолла. Она прибывает в город, посреди которого протянулся разлом, в страну, потрясенную гражданской войной, где воцарилось шаткое перемирие. Пожалуй, Билли – единственная, кто может справиться с угрозой… Правда, здесь ей придется столкнуться не только с врагами, но и с собственным прошлым, которое грозит изменить весь ход истории.


В поисках Деда Мороза

Это сказочная история произошла в новогоднюю ночь с сестрами, которые попали в далекое прошлое, где узнали много интересного и нашли новых друзей. Эта книга будет интересна как детям, так и их родителям.


Свет далёких звёзд

Однажды с небес упал человек, обладающий многими знаниями и способный управлять светом. Он способен спасти увядающий мир от напасти Теней, монстров, приходящих с закатом солнца. Все ждут от него именно этого. Но всегда есть одно «но» — этот человек утверждает, что он не должен быть здесь, что ещё слишком рано. А может, уже поздно?