Игра Превосходных - [18]

Шрифт
Интервал

Ладно, вернёмся к теме моих способностей. Сейчас я имею пятнадцать энергетических щупов, мой резерв праны в три с половиной раза выше стандартного для моего возраста, но этот результат я подсчитал с погрешностью в десяток процентов от одного стандарта. Потери при передаче энергии щупами пропали и теперь растёт их дальность применения и устойчивость с пробивной силой. Дальность действия на данный момент — двести шестнадцать метров. Неплохо, да?! Вот и я так считаю.

Вот так вот, собственно, и прошли шесть лет в Игре. Нет, пожалуй, ещё, стоит упомянуть и об одном навыке, который я использую каждый день чисто на автомате по вечерам — конвертация маны в прану и обратно. Сейчас потери хоть и есть, но очень и очень малые, примерно одна доля потери на три сотни конвертированных. Я все эти годы, каждый вечер, тренировал этот навык. Очень и очень полезный навык! Чем? Ну, представьте, что я сильно ранен, но нахожусь в безопасной зоне. У меня есть накопитель маны, мана в резерве или ещё что-то подобное. Что можно сделать, если ты не целитель? Я поступлю так — конвертирую ману в прану и направлю её к ранению, отчего-то очень быстро заживёт. Иная ситуация. Я сражаюсь в магическом поединке, но у меня кончается мана. Вроде печально, но если у меня есть доступ к пране, то я поглощаю её и конвертирую в ману, наполняя резерв. Соответственно, я становлюсь неудобным противником в массовых побоищах с участием большого числа солдат, являющихся источником праны для меня, и в лесу, где праны столько, что закачаешься!

Всё это не прошло бесследно. Как оказалось, Игра не просто так называется Игрой и она не забывает о своих пользователях. Вот только, это не привычные игры, где всё можно пройти в сверхкороткие сроки, нет, тут всё достигается только твоим реальным упорством и трудом, соответственно, сделать и получить за это достижение тут намного сложнее! И вот пример:

Внимание, вы получили достижение: «Зародыш энергетического вампира».

Обычно, маги и остальные магически одарённые существа, сами накапливают магическую энергию и из неё же получают жизненную, перерабатывая первую во вторую, но вы же пошли дальше и не стали ограничиваться этим! Вы научились забирать то, что вам нужно — энергию, у других живых существ. Будьте осторожны! Не многие любят личностей, что достигли подобных, пусть и начальных, но высот в магии вампиризма.

Награда за достижение: +1 виир.

Награда за самостоятельность: +1 виир.

Это достижение мне дали после того, как я сумел полноценно поорудовать двенадцатью энергетическими щупами, и они стали столь плотными, что я перестал замечать потери энергии при передаче.

Другое же достижение я получил в тот момент, когда усвоил новую порцию праны и мой искусственно увеличенный запас праны превысил стандартный в три раза.

Внимание, вы получили достижение: «Живчик».

Природой каждому дан свой старт и свой финиш. Если старт у всех с начала времён был одинаков, то после финиша, многие продолжали бежать дальше и становились теми, о ком слагают легенды во многих мирах! Но вы поступили и подло, и гениально одновременно — вы изначально передвинули свой страт намного ближе к финишу! Теперь, даже не останавливаясь на конце забега, вы достигнете явно большего!

Награда за достижение: +1 виир, средний срок жизни продлён до ~1000 лет.

Награда за самостоятельность: +1 виир.

Как я понял, нынче скорость восполнения праны превысила скорость её растраты, отчего срок жизни вырос в десять раз, но на одной лишь пране жить вечно, похоже, тоже нельзя, а значит есть способы стать бессмертным или хотя бы просто продлить срок своей жизни, как те же метаморфы — вообще могут жить вечно. Значит есть и иные способы стать бессмертным. Надо бы найти их, все-таки кто бы не захотел бессмертия? Я бы не отказался, так почему бы и не поискать?

Но до этого мне ещё далеко, сейчас же я прибежал на поляну, что находится достаточно глубоко в лесу. Зачем? Затем, что сегодня я хочу, наконец, уже испытать возможность использования плетения огненного шара. Потому я и ушёл так далеко. Эта поляна находится в семи с небольшим километрах от деревеньки, где я живу. Как я вообще на неё наткнулся? Ну, на самом деле, я уже продолжительное время втихушку сбегал в лес и исследовал его в разных направлениях. Вот так три месяца назад я и наткнулся на эту поляну. Осмотрев территорию вокруг методом спирали, а со своими сверхчувствами я покрывал большую территорию, я начал её подготавливать. Где-то час, где-то два, но я выкраивал себе время, бежал сюда, что для меня довольно просто в лесу, что наполнен праной, копал канавы, ямы и многое другое. Всё это нужно мне для испытаний, ведь я не знаю, что и как у меня получится.

Ладно, итак, пора приступать. Кивнув самому себе, я двинулся к миниатюрному окопу, в который сел. Был он мне по пояс, но что бы укрыться в нём мне хватит, так что всё нормально.

Присев, я вытянул руку и начал вытягивать из неё ману, что под моим контролем превращалась в две ленты, что замыкались в круги. Вот есть два одинаковых круга, один стоит над другим, но они не соприкасаются. Рано пока.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.