Игра Превосходных - [18]
Ладно, вернёмся к теме моих способностей. Сейчас я имею пятнадцать энергетических щупов, мой резерв праны в три с половиной раза выше стандартного для моего возраста, но этот результат я подсчитал с погрешностью в десяток процентов от одного стандарта. Потери при передаче энергии щупами пропали и теперь растёт их дальность применения и устойчивость с пробивной силой. Дальность действия на данный момент — двести шестнадцать метров. Неплохо, да?! Вот и я так считаю.
Вот так вот, собственно, и прошли шесть лет в Игре. Нет, пожалуй, ещё, стоит упомянуть и об одном навыке, который я использую каждый день чисто на автомате по вечерам — конвертация маны в прану и обратно. Сейчас потери хоть и есть, но очень и очень малые, примерно одна доля потери на три сотни конвертированных. Я все эти годы, каждый вечер, тренировал этот навык. Очень и очень полезный навык! Чем? Ну, представьте, что я сильно ранен, но нахожусь в безопасной зоне. У меня есть накопитель маны, мана в резерве или ещё что-то подобное. Что можно сделать, если ты не целитель? Я поступлю так — конвертирую ману в прану и направлю её к ранению, отчего-то очень быстро заживёт. Иная ситуация. Я сражаюсь в магическом поединке, но у меня кончается мана. Вроде печально, но если у меня есть доступ к пране, то я поглощаю её и конвертирую в ману, наполняя резерв. Соответственно, я становлюсь неудобным противником в массовых побоищах с участием большого числа солдат, являющихся источником праны для меня, и в лесу, где праны столько, что закачаешься!
Всё это не прошло бесследно. Как оказалось, Игра не просто так называется Игрой и она не забывает о своих пользователях. Вот только, это не привычные игры, где всё можно пройти в сверхкороткие сроки, нет, тут всё достигается только твоим реальным упорством и трудом, соответственно, сделать и получить за это достижение тут намного сложнее! И вот пример:
Внимание, вы получили достижение: «Зародыш энергетического вампира».
Обычно, маги и остальные магически одарённые существа, сами накапливают магическую энергию и из неё же получают жизненную, перерабатывая первую во вторую, но вы же пошли дальше и не стали ограничиваться этим! Вы научились забирать то, что вам нужно — энергию, у других живых существ. Будьте осторожны! Не многие любят личностей, что достигли подобных, пусть и начальных, но высот в магии вампиризма.
Награда за достижение: +1 виир.
Награда за самостоятельность: +1 виир.
Это достижение мне дали после того, как я сумел полноценно поорудовать двенадцатью энергетическими щупами, и они стали столь плотными, что я перестал замечать потери энергии при передаче.
Другое же достижение я получил в тот момент, когда усвоил новую порцию праны и мой искусственно увеличенный запас праны превысил стандартный в три раза.
Внимание, вы получили достижение: «Живчик».
Природой каждому дан свой старт и свой финиш. Если старт у всех с начала времён был одинаков, то после финиша, многие продолжали бежать дальше и становились теми, о ком слагают легенды во многих мирах! Но вы поступили и подло, и гениально одновременно — вы изначально передвинули свой страт намного ближе к финишу! Теперь, даже не останавливаясь на конце забега, вы достигнете явно большего!
Награда за достижение: +1 виир, средний срок жизни продлён до ~1000 лет.
Награда за самостоятельность: +1 виир.
Как я понял, нынче скорость восполнения праны превысила скорость её растраты, отчего срок жизни вырос в десять раз, но на одной лишь пране жить вечно, похоже, тоже нельзя, а значит есть способы стать бессмертным или хотя бы просто продлить срок своей жизни, как те же метаморфы — вообще могут жить вечно. Значит есть и иные способы стать бессмертным. Надо бы найти их, все-таки кто бы не захотел бессмертия? Я бы не отказался, так почему бы и не поискать?
Но до этого мне ещё далеко, сейчас же я прибежал на поляну, что находится достаточно глубоко в лесу. Зачем? Затем, что сегодня я хочу, наконец, уже испытать возможность использования плетения огненного шара. Потому я и ушёл так далеко. Эта поляна находится в семи с небольшим километрах от деревеньки, где я живу. Как я вообще на неё наткнулся? Ну, на самом деле, я уже продолжительное время втихушку сбегал в лес и исследовал его в разных направлениях. Вот так три месяца назад я и наткнулся на эту поляну. Осмотрев территорию вокруг методом спирали, а со своими сверхчувствами я покрывал большую территорию, я начал её подготавливать. Где-то час, где-то два, но я выкраивал себе время, бежал сюда, что для меня довольно просто в лесу, что наполнен праной, копал канавы, ямы и многое другое. Всё это нужно мне для испытаний, ведь я не знаю, что и как у меня получится.
Ладно, итак, пора приступать. Кивнув самому себе, я двинулся к миниатюрному окопу, в который сел. Был он мне по пояс, но что бы укрыться в нём мне хватит, так что всё нормально.
Присев, я вытянул руку и начал вытягивать из неё ману, что под моим контролем превращалась в две ленты, что замыкались в круги. Вот есть два одинаковых круга, один стоит над другим, но они не соприкасаются. Рано пока.
Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.
Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.
Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.
Трудные времена настают у лесорубов, хотя древесина только дорожает. Ведь все мало-мальски приличные деревья в лесу заняты душами умерших…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...