Игра на нервах. Том 2 - [2]

Шрифт
Интервал

- Че, решил заднюю включить? - по-своему истолковал бездействие Бутчера долговязый, - да ты не робей, мы...

Его речь прервалась, изо рта вылетало нечленораздельное бульканье - меч Бутчера врезался ему в горло. В ответ долговязый бросил какое-то слабенькое заклинание. Умбон щита Бутчера осветила радужная вспышка, и заклинание было поглощено без урона. Бутчер криво улыбнулся, отморозка ожидал большой сюрприз - щит был способен полностью поглотить до трех атакующих кастов. Причем независимо от силы самого заклинания и уровня накладывающего его мага. Три это вроде бы совсем немного, но если представить, что по тебе со всей дури лупит магией какой-нибудь полубог, а тебе даже не щекотно, то можно представить, какой ценностью обладает этот щит «Радужного безразличия».

Каланча этого не осознал и еще раз пару раз лупанул своей слабенькой ворожбой. Щит ушел на перезарядку, через час он готов будет снова ограждать своего владельца от магических посягательств. Но часа Бутчеру, чтобы разделаться с фэнтези-гопником не потребовалось. Он кувыркнулся вперед, используя щит в качестве опоры. Оказался за спиной противника и всадил меч ему в бедро. Все бахвальство с длинного слетело мигом - пусть и ослабленное втрое ощущение клинка, пробивающего навылет ногу,  заставило его завизжать от боли.

Бутчер уклонился от неумелого замаха шестопера коротышки, пытавшегося помочь приятелю, и нанес три быстрых укола. В плечо - рука с саблей противника безвольно повисла. Потом в грудь и в печень. Покрытый кровью, как свинья на бойне, дылда только начал разворачиваться к Бутчеру, как получил плашмя мечем по голове, и поплыл, на пару секунду потеряв устойчивую связь с реальностью Четырехземья. Чем Бутчер и воспользовался, сделав молодецкий замах и пустив меч по дуге. Лезвие меча почти беспрепятственно рассекло шею нахала, и его голова улетела шагов на десять в траву. Вокруг Бутчера затрепетала красная аура убийцы, а он сам развернулся к оставшемуся врагу.

- Ты еще можешь уйти. К своему приятелю, -  Бутчер указал в ту сторону, куда улетела голова длинного. На коротышку он зла не держал и решил дать тому возможность ретироваться.

Но тот либо переоценил свои бойцовские качества, либо сильно недооценил таковые у Бутчера. И смело и молча ринулся в атаку. Его первый выпад Бутчер отбил мечом и отметил, что силушкой коротышка не был обделен, но вот с ловкостью у него была прямо беда. Уходить и уклоняться от его сокрушительных, но медленных и неточных ударов, для опытного бойца не составляло проблем. Бутчер уж было подумал, что он сможет отправить коротышку вслед за его другом за считанные минуты, как ситуация резко изменилась.

Из зарослей  выбралось еще два человека и эти двое выглядели гораздо опаснее предыдущей пары. Один из них остановился прямо на границе полянки, вытащил сложную конструкцию из ремней и начал ее раскручивать. Ты гляди - пращник! Редко кто использует такое необычное оружие. И зря! Бутчер знал, насколько опасно может быть это оружие на средних дистанциях, ведь в пращу можно зарядить не просто камень, а фиал, наполненный какой-нибудь примерзкой гадостью.

Но второй враг ему не понравился еще больше, одно взгляда на гибкую девушку в обтягивающем костюме и с маской на лице хватало, чтобы понять - перед ним ассасин.

- Привет, дичь! - промурлыкала ассасин из-под маски, - это ты тут малышню обижаешь и оторванными головами кидаешься? Плохой кролик!

Догадка молнией ударила в голову Бутчера - его подставили, как самого глупого нуба. В задачу гопников входило его разозлить и заставить убить одного из них. Теперь он презренный ПКшер и игровой системой поощряется его уничтожение. И самое неприятное, что после смерти на поле боя с высокой вероятностью на поле боя останется самая ценная вещь. Его щит!

Бутчер этого допустить никак не мог. Но и шансы пережить стычку еще оставались, потому что нападавшие не озаботились обеспечить себя магической поддержкой. В честном поединке лицом к лицу ассасину придется постоянно уклоняться. Здесь место ровное, теней и укрытий нет, спрятаться наемной убийце негде, и пока она будут свои увертки крутить, у Бутчера будет возможность подобраться к пращнику поближе и поинтересоваться его здоровьем и самочувствием. Должен он справиться, и не такие ситуации разматывали!

Тактика Бутчера сработала, ассасин в близкий контакт не лезла, бронированный коротышка вообще толком не мог повлиять на исход схватки, снаряды пращника он принимал на щит с минимальным для себя уроном, и постепенно подбирался все ближе и ближе к стрелку. И все бы кончилось хорошо, если бы в поединок не вмешалась третья сила. Когда Бутчер широким взмахом меча в очередной раз отогнал от себя ассасина и уже готов был сделать последний рывок к пращнику, но его сбил и потряс сильнейший удар «воздушного кулака». Причем прилетел этот кулак в спину!

Пролетев кубарем по земле, Бутчер приподнялся и оглянулся в поисках новой угрозы. И нашел ее - девушка-скульптор, за честь которой он решил заступиться, стояла сцепив руки, готовясь швырнуть в него новое заклятие. Может она хотела ему помочь, да промахнулась?! Бред - «воздушный кулак» работает четко по цели, да и слишком она искусный маг, чтобы допускать такие досадные промахи. Еще одна догадка дзинькнула в голове у Бутчера - они все за одно, скульптор была всего лишь приманкой!


Еще от автора Денис Деев
Я — другой!

Майка, отбивающая пули, потому что у нее редкий класс и +15 к броне. Мелькающие перед глазами цифры. Надутые от перекладывания камешков бицепсы. Смерть, которая забирает лишь очки опыта… и это все РЕАЛРПГ?! Да бросьте! Добро пожаловать в реальность, где существуют голод, боль и смерть. Предательство с милой улыбкой, зло с пудовыми кулачищами и добро с бензопилой. Где люди убивают друг друга, чтобы стать лучше. Но и достижения, заработанные твоим потом и чужой кровью, тоже РЕАЛЬНЫ! .


Я — другой! Часть 2

Не нужно пытаться встроить меня в систему. Я винт с обратной резьбой, я дюймовая диковинная гайка. Я пригоршня песка для смазанных шестеренок. Я электрон, плывущий от плюса к минусу. Я гвоздь, который заклинит идеально настроенный механизм. Я… другой.


S-T-I-K-S. Ночь Грядущая

Ты – лучший! Ты – элита! Профессиональный «пес войны», наемник, прошедший десятки вооруженных конфликтов. Ты стреляешь на слух, плевком подбиваешь танк и ходишь в туалет напалмом! Тебя отправляют в адское местечко, полное монстров? Тебе должно быть страшно? Ха, пускай монстры начинают рыть себе могилы! Ибо ты собираешься стать самым страшным злом в этом местечке. Содержит нецензурную брань.


Я — другой! Часть 3

Вернулся на Землю после ста лет отсутствия по уважительной причине? И обнаружил, что цивилизация рухнула, а родной дом заполонили кровожадные твари? — Это ерунда, не делай из этого драму! Монстры оказались не чудовищами, а обычными киборгами, весело и задорно разделывающими друг друга на запчасти ради такой непонятной для тебя штуки, как «прокачка»? — Тоже мне трагедия, перестань рефлексировать! Твоих друзей похитили, а за тобой начала охоту самая могущественная и зловещая сила на планете? — Хорошо-хорошо, можешь слегка понервничать.


Я — другой! Часть 5

Приключения Сержанта и его котёнка продолжаются! Человека-зверолова насильно разлучили с его хвостатой подружкой Шелли, вот только ни последовать за ней в большой мир, ни как следует отомстить наш герой не в состоянии из-за слишком малого пока что уровня персонажа. Остаётся усиливаться, прокачивать уровни и навыки, и составлять всё разрастающийся список врагов, которых нужно будет покарать когда-нибудь потом... или предоставить это дело рыжему Ваське, большому специалисту по части магии проклятий. А между тем в "песочнице" для начинающих игроков назревает нешуточная буря.


Я — другой! Часть 4

В моем теле — коктейль из лучших генов матушки-Земли. Я бегаю быстрее гепарда, ныряю глубже кашалота, отращиваю потерянные конечности, как ящерка, и ем при этом за трех слонов. Ну а что вы хотели, защищать родную планету от злобных пришельцев — та еще работенка. Они у нас решили полномасштабный эксперимент устроить. Раздали людям импланты и сказали: качайтесь и раскачивайтесь! Народ ради прокачки начал косить друг друга миллионами. Вот мне и приходится, сворачивая в очередной раз инопланетную шею, оставлять послание — ошиблись вы, ребятки, с выбором подопытных кроликов.


Рекомендуем почитать
Смертный ангел

Эта книга написана уже очень давно, как попытка сказать спасибо Роберту Говарду и Эдгару Берроузу. Что если привнести в привычное фэнтези русское княжество, которое не жило бы славянской магией, а органично вписывалось в мир гоблинов, эльфов и гномов?.. Чужие боги бросили Руслана Березина в этот мир. Миллиардер из Земного Содружества вернется домой, если поможет в войне со старым злом Кириана. Не является ЛитРПГ!


На Очень Секретных Основаниях - 2

Лучистые плети перемежающихся полей светящейся паутиной оплели воздух. Они вились узорами, сотканными из энергии портала. Мерцающий пузырь вздрагивал и покачивался, окутывая шлейфом бесшумных вспышек. Текучий, переменчивый свет, точно дождем омыл шар. Джульетта крепко зажмурилась. Но за веками плотно закрытых глаз, то и дело, вспыхивали искорки молний. Фосфоресцирующий шар зорба завращался, лопнул и рассыпался. Оболочка растворилась, словно клуб дыма, со сверхъестественной быстротой и бесшумностью. Оросив помещение ослепительным дождем. Воздух обдал холодом. Джульетта вздохнула и тотчас закашляла, открывая глаза и вглядываясь в не пойми чего. «Воняло гадостно.» Свет едва сочился через пробоину в низко нависающем потолке, затянутую хрупкой изморозью.


Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фантасофия. Выпуск 5. Фэнтези и Магический реализм

Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.


Игра на нервах

Нажав на кнопку «Вход» ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов станет твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным пристанищем. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером всевозможных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема, она заключается в том, что тебя… нет.