Игра Инка - [16]

Шрифт
Интервал


Инк: вот эту ссылку ты мне отправлял. (ССЫЛКА)


Рефер: мне выдаёт что она не действительна.


Инк: кинь скриншот.


Через секунду получаю снимок экрана, на котором написано.


Не удаётся получить доступ к сайту, либо адреса не существует.


Попахивает каким-то разводом.


Инк: ладно хорошо, значит перепутал.


Решаю просто пообщаться в плане дальнейшего развития в игре. Меня до сих пор смущает мысль о том, что у меня нет запасных жизней.


Инк: посоветоваться у тебя хотел, ты же у нас вроде как шаришь за рпг.


Рефер: есть такое.


Инк: сейчас взяли меня на бета тест одной интересной игрушки и короче у моего перса там всего одна жизнь.


Рефер: уххх, игра с перманентной смертью жёсткая тема.


Инк: Ага, может что посоветуешь? Ну там как лучше развиваться…


Рефер: ну вообще всё просто, развивайся и качайся.


Инк: а ты я смотрю прям шаришь…


Рефер: шучу, короче сам в такие игры не играл, но есть знакомые. Главное, когда играешь с перманентом, качаться сразу как можешь.


Инк: то есть?


Рефер: то есть у тебя нет второй попытки, качай и улучшай своего персонажа сразу, как только можешь. Если в других играх можно умереть раз другой и на пример на что-то подкопить. То тут копить=умереть. Понял?


Инк: кажется, да.


Рефер: а про что игра хоть?


Инк: пост апокалипсис, мутанты и прочая лабудень.


Рефер: а у перса уже какие навыки есть?


Инк: давай потом, уже надо идти…


Выхожу из чата, довольно полезная мысль. Качаться сразу, как только могу. Вроде банально, а так бы никогда не подумал. Если по раскинуть мозгами так же и в реальной жизни нужно следовать этому совету. Не копить на старость и прочее из этой серии. Хотя ладно что-то меня на философию потянуло.


— А почему бы мне не сходить в зоомагазин? — выпалил я сам удивившись своему вопросу.


Очень сильно хотелось проверить навык «Воля лидера». Ведь если слух работал, то есть вероятность что и этот навык. Хотя я не оставлял надежд что всё это всего лишь моя галлюцинация. Потому что других нормальных объяснений у меня попросту не было.


— В конце концов я же припадочный.


Вот я уже стою в шумном зоомагазине, вокруг ходят дети вместе с хмурыми родителями. За кассой стоит парень может года на два старше меня.


— У вас есть крысы? — обращаюсь я к нему.


— Да. — он поворачивается куда-то в сторону и подзывает ещё одного парня, этот уже точно моего возраста. — Покажи где у нас крысы.


— Идите за мной.


И вот наконец стою перед большой клеткой на полу, по дну которой бегают штук двадцать маленьких белых крыс, с красными глазками.


— А других нету? — поворачиваюсь я к парню.


Его взгляд так и говорит мне: «чего ты докопался? Тебе этих мало?». Но говорит он совершенно другое.


— Там в углу клетки в домике, лежит огромная крыса. Но обычно она не выходит.


— Спасибо большое.


Парень, ничего не ответив, разворачивается и уходит. Рядом с клеткой стоит ещё парочке детей, пытающихся кусочком морковки подманить грызунов.


Так начнём.


Концентрируюсь на одной крыске и вот в следующую секунду она замирает и перестаёт обращать внимание на все раздражители.


Иди ко мне.


Она разворачивается и начинает рыскать взглядом. В какой-то момент утыкается на меня и начинает медленно приближаться.


Быстрее.


Вот она уже решетки и смотрит абсолютно стеклянным взглядом. Внутри же меня происходит что-то не реальное. В этот момент кажется, что я буквально могу всё! Только подумать навык из игры в реальной жизни! Да разве не об этом мечтает каждый третий игрок?


— Да я теперь…


Тут меня посещает мысль, проверить придел. Сколько в итоге у меня получится подчинить грызунов? Я начинаю концентрировать своё внимание и вот крысы по очереди начинают подбегать и становится перед стенкой клетки, возле которой я стою.


— Все? — я начинаю осматривать клетку и понимаю, что сейчас все грызуны в моём подчинении.


Даю команду добежать до противоположной стенки и обратно. Подопечные тут же приступают к выполнению задания, а я замечаю краем глаза как на меня смотрит парочка детей до этого активно пытающихся приманить грызунов. Но я снова концентрируюсь на подчиненных, тем более что последняя особь уже прибежала обратно. В голове всплывают слова парня, о том, что в домике в углу лежит какая-то жирная крыса. К сожалению, я её не вижу. Тварь закопалась в опилки. А на сколько помню, для того чтобы подчинить нужно видеть.


— В бой мои воины. — ухмыляюсь я.


Начинаю наблюдать за очень интересной картиной. Крысы разделяются на две группки, которые с разных сторон начинают заходить на домик. Тут же ощущаю, что с моего сознания как будто сбросили груз. Похоже это было на то, когда целый день ходишь с тяжелых портфелем и вроде бы не замечешь и лишь под вечер сняв его, осознаешь, как он давил на тебя.


В голове выстраивается логическая цепочка, я не давал команды разделятся на две группы. Значит крысы сами решили так сделать, вникать глубже не буду, но вывод напрашивается сам собой. Сейчас они не полностью под моей властью что им и позволило сделать такой креатив.


Ага, значит полное подчинение как-то давит на моё сознание и лишает марионеток фантазии и прочего из этой серии.


Пока я размышляю в клетке уже начинается действо. Оба отряда крыс добрались до домика и начали по одному залазить туда. Я не лезу, возможно этим тварям виднее как выманить ту тварь оттуда.


Еще от автора Фостер Рекс
Стражи

Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?


Игра Инка 2

И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.