Игра Инка - [14]
«Призрачный шаг»
Навык позволяющий частично или полностью уходить в подпространство и там перемещаться.
*Даёт частичную или полную невидимость.
Так насколько понимаю основная фишка этого навыка не в невидимости. Хотя она является неотъемлемой частью. А что интересно там по дальше в списке.
Скульптор (15 000 000 000 илудов)
Навык позволяет вида изменять живую и не живую материю, на продолжительный или короткий срок.
Так этот навык честно говоря можно с натяжкой приписать к списку навыков, позволяющих становится невидимыми. Но честно говоря мне страшно на что способен он способен. Такая цена…
А что если захочу поменять вид какой-нибудь планеты? Мне просто нужно будет захотеть?
Внимание, 98,564736832 % всех активных навыков завязаны на использование духовной энергии.
Приплыли, а я-то думал, когда же мне уже ограничения подключат. Лучше бы не думал. Ладно хорошо, а можно как-то более развёрнуто ответить. Что это такое?
Духовная энергия- то что есть в каждом организме наделённым самосознанием.
Меня очень сильно напрягает что в данный момент эти уведомления похожи на ответы живого существа. Но я отодвинул эти мысли подальше и задал свой следующий вопрос: «Это честно говоря не очень похоже на развёрнутый ответ. В чём эта энергия измеряется, для чего она нужна?»
Духовная энергия измеряется в триллионах и триллионах различных мер измерения. Вот некоторые из них: Энды, Моты, Илуды. В вашем интерфейсе используется последняя единица измерения. Энергия тратится при использовании активного навыка, завязанного на неё.
А вот это уже интересно. Я активировал полог тишины и растянул его как можно больше, при этом вывел количество илудов перед глазами.
Илуды: 1514
Минуту ничего не происходило потом уведомление обновилось.
Илуды: 1513
Вот мы и нашли ограничения игры. А я-то думал, что смогу полог использовать в любое время дня и ночи. Ан нет, всё не так просто. Ладно вернёмся к навыку. Что же мне выбрать? Невидимость конечно интересный вариант, но изучив навыки, которые на данный момент мне по карману я понял, что для классической в моём представлении невидимости. Все эти навыки придётся очень и очень долго качать с помощью фрагментов. А их ведь надо ещё где-то брать. На самом первом уровне навык который обещал невидимость давал что-то типа отвода взгляда, некоторый скрывали лишь звук. Так что я отбросил это идею и решил найти что-то действительно стоящее.
— Мне всегда нравились книжки про путешествия во времени…
Предчувствие (1300 илудов)
Взгляд вперёд (1500)
Часовщик (25000)
…
Цена на навык сразу стартовала с 1300, и это не мудрено. Но мне стало интересно какие навыки могут быть в самом низу.
Повелитель времени
(999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999)
Навык позволяет перемещаться в пространстве и времени.
— Ахренеть! — прошептал я.
Сам факт, что навык существовал меня не смущал, но вот его цена. Это же сколько нужно будет копить? Но даже с таким скудным описанием было понятно, что это чистый чит. Но я отвлёкся. Так что мотнув в начало списка я развернул самый первый.
Предчувствие (1300) — навык позволяет чувствовать смертельную опасность за 0,5 секунды до него.
А побочка?
Полная потеря сознания сроком на 10 часов.
Так это конечно жестко, но мне интересно что у нас там за навык за 1500?
Взгляд вперёд (1500) — навык позволяет по своему желанию предчувствовать что случится в следующие несколько минут.
Очень туманное описание, предчувствовать не означает знатью и видеть, значит не стать мне пророком. Странно, что в отличии от предчувствия этот навык активный. Значит я могу его использовать, когда захочу, может из-за этого цена выше? Ладно, в любом случае предчувствие выигрывает, выбираю его.
Нажимаю кнопку изучить и тут же появляется уведомление.
Хотите закончить сеанс?
Во время следующего сеанса навык уже будет изучен.
Да/Нет
А вот это удобно, но с другой стороны и плохо. Такое уведомление может значит только одно, пока я в реальном мире. Время в игре не останавливается, а идёт своим ходом.
Интерлюдия
Космический порт, миллионы и миллионы космических судов отбывают и прибывают каждую секунду. На одном из причалов стоит пришвартованный корабль. Уже знакомый нам мужчина находится в комнате, которую как мы помним можно перепутать с компьютерной лабораторией. Гермодверь открывается и в помещение заходит парень.
— Эй что ты там делаешь!?Я тебе не разрешал.
— Что значит не разрешал? — поворачивается мужчина.
— Эм… — мнётся программист — Ты меня понял, ты же понимаешь, что там всё очень сложно. А ты можешь что-то испортить.
— Ладно, держи свою игрушку. Лучше расскажи, что у нас по первому проекту? Как там игроки?
Парень усаживается за компьютер, место за которым ему уступили.
— Начну с плохого, пятьдесят процентов игроков, как ты их назвал, уже не «играют».
— Я надеюсь накладок не произошло?
— Да все живы, умерло лишь второе тело. Все сознание благополучно вернулись обратно.
— Это хорошо. — удовлетворенно кивнул мужчина.
— Из интересного… — программист и по совместительству солдат начал мяться.
— Я так понимаю, что пошло не так?
— Да нет, всё так. Просто почему-то сразу несколько десятков игроков закинуло на одну планету. Я думаю это возможно из-за того, что раньше на ней была очень сильно развита технология клонирования.
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?
И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…
По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.
В одно мгновение наступил конец света. Зомби и мутировавшие монстры покорили мир. Мир, в котором люди теперь борются за выживание. Юэ Чжун с трудом пережил первые дни апокалипсиса. И после того как он и его команда прошли множество сражений с зомби и монстрами в попытках восстановить страну, они узнают что это было только начало…
В одно мгновение наступил конец света. Зомби и мутировавшие монстры покорили мир. Мир, в котором люди теперь борются за выживание. Юэ Чжун с трудом пережил первые дни апокалипсиса. И после того как он и его команда прошли множество сражений с зомби и монстрами в попытках восстановить страну, они узнают что это было только начало…Китайская новелла «Система Богов и Демонов» насчитывает 1236 глав, разделенных на восемь книг. В текстовых документах распространяется только эта первая книга, продолжение можно найти на нашем сайте http://darklate.ru/sbd.
Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.