Игра Инка 2 - [8]

Шрифт
Интервал

Хотя я такой наивный. А ещё думал что меня в ближайшее время трогать не будут.

Скинув бесчувственное тело пристроился рядом у стенки, сейчас я сидел в каком-то переулке. После боя прошло минут двадцать, хотя какой это бой. Чистой воды цирк под названием: «главное не раскрыть свои способности». Да я там мог всех вырубить одним импульсом мысли.

Ага, ага! А потом за тобой начнёт охотится весь город. Телепаты всегда в цене.

Фортэм и Миса уже должны быть дома, после того как я закончил внутри магазина, то отдал им команду сматываться. А потом начал вторую часть выступления цирка чьё название вы знаете, но уже на улице. Ребята не смогли обезвредить всех кто был у входа, так что с ними пришлось разбираться уже мне.

Я посмотрел на тело снайпера возле себя, у того на плече была нашивка с цифрой семь. Вообще наверное стоит объяснить почему я взял снайпера, ну во первых он меньше весит так как на нём огромного количества брони, а во вторых на сколько знаю по слухам всех новеньких в таких отрядах сначала делают наблюдателями, это конечно не сравнить с полноценными снайперами, но винтовки им выдают. А значит и что-то выпытать у него будет проще.

Добрался домой я к самому вечеру, так как пытался всё время не попасться камерам, благо начиная с восьмого кольца камер не много и есть слепые зоны. Когда зашёл в квартиру бросил этого ушлепка на пол.

— свяжите его. Я сейчас приду.

Дико хотелось пить. Когда я вернулся Миса и Фор уже выполнили моё поручение. И сейчас с распростертыми глазами смотрели на меня. В них читался всего один вопрос: «что будем делать дальше?».

— ну значит так, увольняемся со своих работ и переезжаем на кольцо ниже. Начинаем третью часть плана.

Сначала думал у них будет какой-то испуг но нет, от них обоих я почувствовал волны радости и предвкушения. Будто бы они только этого и ждали. Хотя чего удивляюсь. Всё это время что мы живём в городе, далеко не сахар. Сразу после того как мы сюда приехали и сняли квартиру, нам всем троим пришлось устроиться на работу. Миса официанткой в паре кварталом от сюда, я грузчиком, а Фортэм охранником. Все эти месяцы эти двое только и ждали когда я дам отмашку.

— ммми… — раздался скулёж из угла, — где я? — пришёл в себя седьмой.


От автора:

Всех купивших книгу хочу искренне поблагодарить за это, для меня важно что вы настолько сильно цените мой труд. Ну и да надеюсь на ваши лайки и комментарии😄

Глава 3

Я сидел на крыше за моей спиной лежал всё тот же седьмой, именно так я называл его про себя. Сейчас мы с ним находились в третьем кольце, достаточно опасное место в плане камер. Это вам не восьмое, тут слепых зон практически нет.

Стоя на краю многоэтажки и смотря вниз, моему взору открывался достаточно интересный вид. Это уже была середина ночи, но ритм города будто бы и не собирался сбавлять обороты, кажется люди начинали идти только быстрее. Возле меня, а это высота порядка пятидесяти метров, проплыла голограмма гигантской рыбы, очередная реклама.

По ощущениям седьмой очнётся минут через сорок, хотя сложно сказать эту грань навыка я ещё не до конца изучил. В конце концов его пробуждение в нашей квартире я же прошляпил. Тогда это было реально опасно, а что если бы он увидел наши лица. Благо тогда я успел его вырубить, сомневаюсь что он поймёт что это было, голова будет болеть знатно.

Послание пару недель можно описать всего одним словом, «сумбурно». Но с другой стороны оно и понятно. События буквально выдернули меня из того состояния что я прибывал последние месяцы. Сейчас же когда передо мной появился хоть примерный ориентир куда мне двигаться чтобы достичь свою главную цель, стало куда легче. Впрочем я понял и еще одну вещь, а именно наконец решил что же на меня давило всё это время, в моральном плане я имею в виду. Габариты моей цели, вот что! Обьединить целый мир! Да вы серьезно? Мне точно стоит разбить эту цель на парочку поменьше или даже не парочку а пару сотен маленьких целей. И так какую цель выбрать первой? Захватить город? Хмммм… заманчиво но всё-таки звучит всё ровно слишком масштабно. А что если…. Да точно, захватить одно кольцо? Может даже начать с двенадцатого. Звучит тяжело? Да тяжело, но не фантастично. Тем более с моими та способностями, которые мне кстати нужно скрывать. Ох после всех моих косяков связанных с тем что как только люди узнают о том на что я способен мне не слабо прилетает.

— Ммм… — раздался стон за моей спиной.

Я не спеша и не поворачиваюсь лицом к своему будущему собеседнику надел маску и капюшон. Светить своей мордой я не хотел ни в коем случае.

— очухался? — присел я на корточки.

Парень тут же собрался, а я его рука машинально потянулась к месту где раньше висел пистолет. Его там конечно же не было.

— что тебе нужно? — с призрениям проговорил он.

Брови сведены вместе, губы поджаты, кулаки уже готовы начистить мне морду. Впрочем я и без этого прекрасно чувствовал как он ко мне настроен. Ещё до разговора думал это будет злость, но вот на ненависть никак не рассчитывал.

— мне ничего. Хотя наверное ответ на один вопрос было бы не плохо, — я встал и отошёл чуть в сторону, может хоть так он чуть расслабит булки, — что я вам такого сделал? Что вы уже вторую группу захвата отправляете?


Еще от автора Фостер Рекс
Игра Инка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Стражи

Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.