Игра Инка 2 - [7]
— не знаю он просто стоит. — пауза, а лис держится рукой за ручку двери, — Всё заходит внутрь. — говорит седьмой.
Ну понеслась.
Как только я зашёл, чувство опасности просто завопило. Всё что я успел сделать это создать небольшую пленку телекинеза вокруг себя и увидеть промелькнувшие уведомление.
Внимание!
Задание «рекет» получило осложнение:
Выберетесь живым и свободным.
Награда: 16 000 илудов.
Так как я уже достаточно давно пользуюсь навык психокинеза то получилось научиться регулировать его интенсивность. То есть если раньше кулак окутанный навыком ломал стену, и слабже его сделать я никак не мог. То теперь могу уменьшить силу навыка что позволит лишь оставить вмятину. По сути я регулировал толщину той самой пленки которую создавал навыком.
Вот сейчас я именно это и сделал. Но зачем, не проще ли защитить себя по максимуму? Для чего, спросите вы, отхватывать по морде? Конспирация, будь она не ладна. Согласитесь что человек которого бьют со свей силы по лицу должен отреагировать на этой как полагается в такой ситуации. Но вот если после удара этот самый человек даже не пошевелится, а его противник будет вопить о сломанной руке. У многих могут закрасться подозрения. Но самое главное, что если на моей родной планете многие бы не поняли что происходит, здесь на Илуни первое что вы услышите это: «он телекинетик!». А после таких высказываний, я очень быстро потеряю свою свободу.
Так что когда почувствовал опасность, обезопасил себя максимальное возможно в такой ситуации. Хотя без спорно удар в челюсть с приклада мало приятное событие.
— объект взят. — раздался мужской голос после не громкого писка, видимо ребятки с рациями.
Я лежу на полу и изображаю что в отключке. В принципе обычная реакция на такой удар.
— Инк! Я засёк двух снайперов. — это был Фор.
— вход заблокирован десятью бойцами, одеты до зубов плюс четыре щита, — чуть спокойней отозвалась Миса, — ты там как?
Как как, каком к верху.
Активация навыка подтвердила слова девушки, снаружи действительно столпилась приличное количество народу. Хотя столпилось это не то слово, стояли они идеально, видимо профи. В помещение же вместе со мной было ещё десять человек. После активации сферы я снова поморщился от боли, это кстати главный её минус при использовании в городе. Чем больше вокруг меня живых существ тем сильнее напрягался мой мозг, а в густо населенном городе кто-то буквально втыкал иголку прямо в мозжечок. Но в данной ситуации я решил перетерпеть этот момент чтобы убедится в правоте Мисы, да и в целом понять расстановку противником.
— свяжите его и вколите…
Договорить он не успел, подсечка. Этот придурок стоял прямо возле меня. Через мгновение я подбираюсь и прыгаю за прилавок, а на место где я только что был выстреливают капсулы.
(Капсула- достаточно большой снаряд для определённого типа оружия. Предназначена для нейтрализации противников без угрозы их жизни. Бывают электрические и паралитические.)
На полу в радиусе метра от этого места начали бить молнии.
Ага, значит как и в прошлый раз я нужен живой. — сразу после этой мысли я выскакиваю из за прилавка и с двух ног бью ближайшего ко мне в грудь. А руками хватаю второго и отталкиваю в то самое место где по полу вьются электрические разряды.
В таком «огромном» помещение их численность только мешает им. Хотя могут и тупо задавить если зазеваюсь. Но уже минус три и то хлеб.
Падаю на пол и тут же перекатываюсь в сторону, и снова разряды электричества бьют туда где меня уже нет. Пока происходила эта катавасия, ещё за прилавком я успел отдать команду.
— вырубите снайперов, а потом отработайте по тем что снаружи.
Сказал я это очень вовремя, так как видимо десятка у входа уже было хотела зайти внутрь, но резко падающие бойцы чуть охладили их пыл и они быстро перегруппировались щитами к Мисе и Фору. Сейчас же у меня были более насущные проблемы.
Прошла пара минут боя и передо мной на другом конце комнаты стояло четверо бойцов. Весь магазин был разгромлен, так что появилось чуть по больше свободного пространства, а на полу лежало шесть тел бойцов, некоторые из них слегка дёргались. Ребятки стояли за одним из щитов. Оказались же мы так далеко друг от друга после того как я разрядил в них целую обойму их же капсул.
Секунда я слышу как автомат своим щёлканьем сообщает что боеприпасы кончились и тут же из за щита выглядывает три дула.
Какашка мутанта!
Всё что я успеваю это просто упасть на пол закрывшись телом одного из вояк. Я чувствовал навыком как ему больно, ведь он был в сознании просто ещё не отошёл от прошлой капсулы, а тут ему новая порция электричества.
В меня попало три капсулы, но из щита который я успел создать, те лишь от скочили и полетели дальше. Вопрос почему же я просто не создал щит, вот зачем нужно падать? Повторяю ещё раз, конспирация, в горячке боя бойцы вряд ли они заметят что три капсулы отскочили от какой-то невидимой преграды.
Когда в помещении снова раздались щелчки ознаменовавшие дно обойм, я вскочил и ринулся на своих противников.
Внимание!
Вы выполнили задание: «рекет».
Награда: 16 000 илудов
Я уже шёл по переулку и нёс на своём горбу вражеского снайпера, хоть кого-то но я сегодня допрошу. Бесит меня вся эта хрень. Ещё это уведомление о награде, будто бы насмешка. Да чтобы выйти из того магазинчика я потратил сорок косарей! Да чтоб вы знали, за всё время прибывания в городе столько не тратил. Ладно хорошо хоть выбрался, а то эти ребятки были реально посильнее прошлых. Вот скажите пожалуйста, кому я мешаю тем что делаю добро!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?
По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.