Игра богов - [25]

Шрифт
Интервал

Справиться удалось за десять минут. Закончив, я повернулся к людям.

- Как видите, это Зчемля. На первом шаре отображается мчагия. Разные ее виды, так или исначе, пропитывают все, что есть в нташем мире. Это можно увидеть по различным цветам. Всполохи, которые пару раз мигнули пока мы с вами говорим, показывают в реальном времени магов. Это будет вашей первой сферой обязанностей. Отслеживать магическую активность, в том числе искать новые виды навыков и умений, которых еще нет в Ордене. После чего отправлять послов и торговцев договариваться на обмен. Плюс так же присматривать, чтобы никаких магических катастроф не произошло. С этим понятно?

В ответ люди кивнули.

- Второй шар отображает умирающих людей. Чем больше сигнал, тем больше убийств происходит в районе. Это нужно для того, чтобы понимать, где в мире опаснее всего. Напомню, что теперь одна из основных задач Ордена защита мира. Мы не собираемся навязывать свою волю, но помочь справиться с бедствиями нынешних времен можем. На вас же ложится задача распределения миротворческих миссий, налаживание контактов и, разумеется, сбор информации, что в мире творится.  - А есть возможность кроме смертей отображать численность населения? - раздался голос из зала.

Я задумался, обдумывая идею и кивнул. Потянувшись к божественному уровню отвечающему за жизнь, я создал еще один модуль, который занимался подсчетом живых на текущий момент. Точное число он не показывал, зато отображал размещение людских масс. Вывести картинку на проекцию Землю труда не составило.

- Готово. Красный - смерти. Зеленый же показывает плотность населения. Чем насыщенней оттенок, тем больше людей. С этим разобрались?

Снова хор кивков в ответ.

- Отлично.   Продолжим...   Повторюсь,  что  основная   цель   Ордена  это  защита  мира.   Но   любая  ответственность   должна  подкрепляться   соответствующими   возможностями.  Что   толку  рассуждать о благе, если ничего нельзя сделать. Поэтому важной задачей является развитие военной, магической, политической и экономической мощи Ордена. Хоть и прошло уже много времени с момента старта Игры, но, тем не менее, мир до сих пор продолжает прибывать в хаосе. Государства перестали существовать. Максимум, к чему пришло человечество - города крепости, где сбиваются люди, чтобы выжить. Промышленность, научная деятельность и какое-либо развитие в рамках мира не то, что не развиваются, а деградируют.

Я обвел всех взглядом, отслеживая реакцию.

- Поэтому встает задача, как сохранить наследие прошлого, а потом еще и приумножить. Займитесь разработкой планов, как освоить промышленные объекты и добычу ресурсов. Это потребует от Ордена мышления принципиально другого уровня, но походу у нас нет выбора бездействовать. По крайней мере, я не считаю нормальным сидеть и ждать, пока человечество само вернет утраченное. Мне в некотором роде открыто будущее и я вижу, что в этом случае наша цивилизация останется прибывать в хаосе еще десятки лет.

Закончив с остальными пунктами, я перешел к ответам на вопросы и обсуждению деталей. От аналитического центра я ждал разработки подробных планов будущих действий.

Это только кажется, что управлять людьми просто. Когда у тебя ресурсы в пять тысяч человек и гигантские возможности, а под рукой разрушенный мир, желательно тщательно планировать каждое действие. Причем на десятки шагов вперед.

Чем я и собирался заняться с помощью собравшихся людей и своих возможностей.

Внезапно пришла мысль...

Самая большая опасность, которая подстерегает действительно могущественных людей заключается в том, что их ничего не сдерживает.

Я ведь могу устроить засуху, наводнение или землетрясение. Неплохой вариант, чтобы устранить конкурентов на рынке поставок еды. И вот, без угроз или физического давление, неожиданным для всех образом становишься монополистом.

Надеюсь, не придется идти на крайние меры.

***

Вечером мы сидели традиционно с Игорем за обсуждением дел.

- Готов отчет о моей репутации и итогам выступления?  - Да. - кивнул Игорь, откидываясь на спинку кресла, - Гуляет много слухов. Ты нынче однозначно популярен. Но насчет веры... Не все так однозначно. На данном моменте к тебе скорее относятся как к герою, чем к богу в религиозном аспекте.  - Но тем не менее вера поступает. Далеко не от всех, но все же. - вставил я замечание.  - Верно. Но думаю это не потому, что ты занял место бога, а из-за просьбы о помощи. Большинство уловило идею, что на тебе великая ответственность и каждый из них может помочь, если будет верить.  - Хм... Это все?  - Нет. Мнения разделились. Есть и те, кто считает тебя избранным богом.  - Избранным?  - Да, как будто сам мир пожелал, чтобы в тяжелые времена явился защитник.  - Интересный вариант. - задумчиво прокомментировал я.  - Можно его развить и пустить слухи. Думаю, это усилит веру.  - Добро. Тем более, у меня есть предположение, что так и было. Почти так, - поправился я. - Только не сам мир избрал, а скорее Игра. Хотя не уверен.   - С Орденом мы разберемся. Люди гордятся тем, что их глава аж целый бог. Пусть он раньше и был человеком. Это скорее сближает и прибавляет тебе очков. - Игорь отхлебнул чай, делая паузу, - Но нужно и другим миром заняться. Как насчет устроить демонстрации?  - Что именно ты имеешь в виду?  - Найдешь людей в тяжелом положение. Например, голодающих и поможешь им. Разумеется, нужно явиться красиво и сказать правильные слова.  - Я подумаю, как это сделать.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?


Рекомендуем почитать
Школа колдунов

В первую книгу молодых писателей вошли две сказочные повести. Они наполнены чудесами и приключениями. Как и во всякой сказке, добро побеждает зло. А герои повестей становятся добрее и внимательнее друг к другу.


Эссенция пустоты

Близится конец эпохи. Мир, как и все его жители, медленно сходит с ума. Нет больше безопасных мест, нет надёжных людей. Остаются считанные дни до... чего? Никто не знает, но все чувствуют: грядёт Нечто. Энормис один из тех, кто пытается противостоять предвестнику миллениума. Беда в том, что делать это приходится в одиночку, и силы на исходе. Даже самые близкие сомневаются в нём, а его второе "я" только подливает масла в огонь. Но эта двухголовая химера знает наверняка: скоро всё закончится. Так или иначе.


Восьмое Небо

Каждый опытный небоход знает множество молитв Розе Ветров, призванных оградить воздушный корабль от бесчисленных опасностей небесного океана – от кровожадных акул и дикарей-людоедов, от штормовых ветров и опасных перегрузок, от сотканных тлетворными чарами воздушных чудовищ и вечно голодного Марева, чья бездонная пасть готова проглотить любой корабль вместе с мачтами и парусами… Одна лишь Алая Шельма, предводительница пиратской банды, относится к хозяйке ветров без должного пиетета. Ее баркентина уже семь лет то взмывает в обжигающие высоты небесного океана, то скользит над самым Маревом, словно бросая вызов Розе Ветров и всем ее воздушным течениям.


Поймать огнецветку

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кем должен стать

Седьмое место на Зимнем СуперЦарконе 2006-2007. И первое среди «мужских» рассказов.


Хэви метал страны огня

В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.