Игра богов. Дилогия - [16]

Шрифт
Интервал

Движение на дороге было довольно оживленным. Сама дорога успела подсохнуть после зимы. Пока добирались до границы прошли мимо нескольких деревень. Так как сейчас было конец весны, то крестьяне заканчивали посевные работы, а на лугах с едва показавшейся зеленой травой пасся скот. Все деревни были окружены добротным частоколом с башнями по углам, с которых на мимо идущих посматривали дозорные. В приграничье можно ждать нападения в любой момент, как говориться: «Кто сильнее то и прав!». Народ был настороже и вооружен, здесь вообще все местные умели и пахать и мечом махать.

Всю дорогу до границы Петрович развлекал различными историями о своих похождениях в молодости. Гном вообще отличался живым характером и долго молчать не мог. Клык периодически с ним вел беседы или лениво без злобы переругивался. Остальные больше слушали их треп, да иногда вставляли комментарии. Влад постоянно осматривался и все время был на стороже, глядя на него постепенно и остальные стали также себя вести.

Для быстрейшего поднятия мастерства мечника каждое утро тренировались на мечах, затем Влад учил рукопашному бою, а Николая после тренировок применял лечения, использую половину своей маны. Ещё маг постоянно тренировал технику отложенного плетения. В итоги через месяц мир дал каждому по единице силы, а Николаю ещё единицу мудрости.

Перейти границу с ничейными землями отряд смог только утром третьего дня по выходу из Ельца. Два дня затраченные на дорогу к границе прошли спокойно. За это время товарищи привыкали к миру и определяли тактику боя:

Клык — танкует, при выходе из храма он взял топор и щит;

Арч — атакует с правого фланга копьем, которое он взял помимо меча;

Влад — лучник действует из-за левого плеча орка;

Николай — лечит и накладывает щиты;

Петрович — прикрывает спину и страхует остальных, а если необходимо, то прикрывает орка с лева, при выходе он взял топор и щит.

Походный ордер определили следующим порядком: эльф первый на нем разведка, за ним Арч, третий Клык, Николай и замыкающий гном. Таким образом, если будет внезапное нападения то маг будет прикрыт щитами с двух сторон и сможет оказать посильную помощь отряду, Арч если что сможет помочь эльфу.

Местность в ничейных землях не сильно изменилась: рощи чередовались с лугами, здесь уже селения встретить можно очень редко. Чтобы не быть обнаруженным, отряд старался на открытом пространстве находиться как можно реже и быть чаще под защитой деревьев.

К вечеру третьего дня повстречали небольшого кабана, только отряду не удалось испытать не нём свою тактику. Влад, обнаруживший кабана, попав стрелой разозлил его и тот побежал за эльфом. Клык, взяв у Арча копье, встретил его уже на поляне. Боя как такого и не было, как сказал Клык: «Как бабочку на иголку насадил!». У небольшого ручья решили передохнуть и одновременно разделать зверя. Так как кроме эльфа опыта в разделке дичи практически ни у кого не было, не считать же опыт Петровича в убийстве и разделке кур, то этим пришлось заниматься Владу. Остальные учились и одновременно помогали чем могли. Оставив себе немного вырезки на ужин, остальное мясо решили продать в ближайшей деревне.

На входе в деревню их встретили трое хмурых, вооруженных селян:

— Чего надо? — поинтересовался старший, внимательно рассматривая цепким взглядом.

— Да вот хотим прочитать лекцию о половом воспитании молодежи! — решил пошутить гном.

Селяне недоумевающе стали переглядываться.

— Петрович лучше не шутить, — решил вмешаться Арч и обратился к старшему, — хотим мясо на хлеб обменять.

— А, так бы сразу и сказали. Показывай! — сказал старший и обратился к гному, — а ты бородатый, если будешь всякие непотребства нести — морду набьем.

Клык положил перед ними тушу кабана завернутую в шкуру. После пятиминутного эмоционального торга, в котором участвовал Петрович со стороны отряда и старший со стороны селян, удалось обменять кабана на хлеб и немного соли. Поле торга отряд отправился дальше охотиться. Шкуры и клыки убитых животных решили продавать в Ельце — там цену давали нормальную.

Пропутешествовав две недели вдоль границы решили вернуться в город, чтобы сдать добытое с животных и немного отдохнуть, а также нормально поесть. Мясная диета начала надоедать, да и готовили по очереди, а у всех кроме гнома получалось не очень. Петрович же становиться полноценным поваром отряда наотрез отказался. Ничего особо интересного за это время не случилось, только все смогли поднять по уровню. Николай по вечерам, а когда и на дневных привалах изучал заклятия из дневника и смог к возвращению в город освоить четыре заклятия, одно из которых боевое: огненная стрела.

Немного приглядевшись в походе друг к другу стали рассказывать о себе и как попали сюда. Николай о том, что ехал на поезде проведать родителей и решил немного вздремнуть, а проснулся уже здесь. Дома у него осталась жена и дочь, поэтому очень хотел вернуться. Петрович уснул в своей кровати дома, но так как там очень сильно болел и доктора давали ему максимально год, то не сильно расстраивался, что оказался здесь. Дома у него осталось трое взрослых детей и куча внуков. Клык задремал в поезде, когда возвращаясь домой из армии. Дома его никто не ждет: родители погибли в аварии полгода года назад. Влад уснул у себя дома, в горячей точке он потерял руку и дома постепенно спивался никому ненужным. Анатолий был в очередной экспедиции, подумывал завести семью, а в свободное время увлекался историческим реконструкцией. Он честно признался, что хотел попасть в мир меча и маги. Как говориться: «Сбылась мечта идиота!».


Еще от автора Николай Свитков
Проклятый род. Книга первая

Наш современник попал в другой мир, в тело молодого графа. Мир магии, пара, пороха и электричества, а ещё это мир дирижаблей — воздушных левиафанов. Очередной раз извиняюсь за ошибки. Кому мало моих извинений недостаточно, то считайте, что я художник, я так вижу!


Путешествие

  Каждый выживших потом будет называть своё количество атаковавших конвой стремительных серых теней: одни будут говорить о семи кораблях, другие о десяти, а некоторые насчитают вообще два десятка. Как известно: "У страха глаза велики". Более опытные будут добавлять, что это были необычные пираты - уж очень дисциплинировано и организовано вели себя нападавшие, а корабли были как на подбор: однотипные, быстроходные корветы и яхты.


Рекомендуем почитать
Снежная кошка. Стая

Макс уже вырос, но Насте есть о ком заботиться. Беды не оставляют девушку и ее окружение. Сможет ли она все преодолеть, чтобы стать сильнейшей альфой? История покажет…


Орден Дракона

Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.


Война Львов

Мой взгляд на историю Англии времён Войны Алой и Белой розы. Сугубо личный!!!



Царица воинов

   Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски.  .


Князь Серединных земель

Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.


Игра Богов

Это история одного семнадцатилетнего парнишки по имени Леонид, который выиграл десятидневное путешествие в море на роскошном туристическом лайнере «Игра Богов». Он еще не знает, что оказался на борту не случайно, этот корабль плывет не по заданному курсу и на нем гораздо больше пассажиров, чем село в порту. Они называют себя посланниками Олимпийских Богов, вершат судьбы смертных, нарушают все земные законы и совсем не любят проигрывать.История начинается с того, что за Лео начинает следить неизвестная белокурая девушка с клинком за поясом.