Идущий в тени - [52]

Шрифт
Интервал

Твари реально прыткие, не смотря на вертикальность лаза, вылазили они со скоростью неплохого бегуна правда по очереди и это меня выручало. Схватив меч двумя руками для боле сильного удара замахнулся и как только показалась первая, со всей силы воткнул меч в глаз, к счастью моей перекаченной силы хватало для ваншота, поэтому сразу выдернув меч ушёл в инвиз и принял идентичную стойку. Как только твари снизу поняли, что товарка мертва, завизжали и втянув труп внутрь полезли с ещё большей скоростью, со второй змеюкой разделался ещё быстрее, та меня не видела и получила идентичный первому удар, повторилась история с криками, и через пяток секунд в темноту лаза улетел третий по счёту труп. Сказал бы что превратился в супер пупер крутой конвейер-истребитель, но их в гнезде было всего 7 штук, поэтому, как только шестая опала вниз, я прыгнул вслед за ней нехило приложив последнюю гадину. Бросаться в бой сразу не стал, мне надо испытать себя, так что пусть приходит в чувства, а пока она собирала мозги на границе мироздания выбрал позицию в центре пещеры.

Стоя напротив неё я наконец то смог её рассмотреть: Стояла она на хвосте и даже так, возвышалась на полтора человеческих роста хвост же был ещё метра два. Вершину венчала верхняя часть типа женской, но страшно изуродованной, начиналось всё с плеч где были хоть и пропорциональные руки относительно тела, но зелёные и в чешуйках. Примерно так же выглядела и голова, длинные спутанные волосы на лице похожем на человеческое, но без носа, зелёного оттенка и извивающимся змеиным языком между губ.

Наше обоюдное разглядывание длилось не долго, нага издала полувизг — полушипение и ринулась в драку. Вот в таком бою, лицом к лицу она мне была не по зубам. Быстрая, сильная, высокая. Удар сверху от неё казался молниеносным, стараюсь уклонится от него и одновременно отбить мечом и то и другое получается, но отчасти. Удар огромной силы приходится мне по спине, от него я отлетаю на расстояние метров 5. Больно. Очень больно, но я жив, получилось подвернуть меч и удар пришелся плашмя. Нага же зря времени не теряла и понеслась ко мне занося руку для нового удара. Мгновенно кастую оковы мороза, мой интелект подрос, и это занимает мгновение, но это вместо 10 секунд задерживает нагу на миллисекунду, сказывается её резист. Но для меня и это удача, нага потеряла инерцию, успеваю сделать оборот вправо попутно уходя в невидимость, пролетают мечи слева от меня, перекат назад и телепорт на максимальные для меня 10 метров. Пока перевожу дух вижу, как нага остервенело лупит землю там, где недавно находилась моя тушка, удары такой силы, что в твёрдой утоптанной глине оставляют борозды глубиной сантиметров 40. Чуть отдышавшись стал придумывать план действий, самое простое это слинять от сюда, но оставлять за спиной противника боязно, поэтому было принято решение обождать пока она подуспокоиться и прибить из инвиза.

Билась она в боевом трансе ещё часа полтора, к счастью у меня хватает терпения и возможности сидеть в инвизе, думал даже перекусить в тихоря, ведь не завтракал, но мысли о еде вновь пробудили рецепторы обоняния, и я тут же решил, что не так уж и голоден. Но вот забияка успокоилась и встала посреди зала как-бы в медитации, я же подождав минуту стал тихо подходить, взяв на изготовку катану, к сожалению, она высока и удар не нанести как это нужно, к счастью у меня перекачена сила и я бью из инвиза. Судя по скорости у неё все очки характеристик в буханы в ловкость, значит хп не так много. И тут поймал себя на мысли что боюсь, медля с атакой, делаю быстрый шаг вперёд, и прыжок, во время прыжка шелохнулся камешек и нага услышав резко открыла глаза, но увидеть её суждено было лишь темноту. Со всей силы ей в глазницу влетела катана, нага даже не пискнула завалившись на бок.

Тихонько постояв над трупом я отправился собирать лут, уровень моего навыка видеть невидимое позволял это делать совсем не напрягаясь. Нашел пару нычек с дешёвыми свитками, и внутренности наг для алхимиков. Единственная стоящая вещь это парные мечи наг выпавшие с моей последней противницы, но не мой размерчик, да и у меня гораздо лучше, поэтому на продажу, а может оставлю как трофеи, всё-таки они были по-своему красивы.

Дальше стоило разобраться с характеристиками. Бой показал, что моей ловкости крайне мало, ну кто бы сомневался, зато с остальным порядок, я даже могу немного потанковать если доспехи найти попрочнее. Поэтому открываем таблицу характеристик и смотрим что у нас получится.

Уровень – 251

Жизнь 14000/14000

Энергия 890/890

Манна 700/700

Сила – 395

Ловкость – 140

Интеллект – 140

Мудрость – 190

Телосложение – 140

Свободные очки характеристик: 1260

Второстепенные характеристики

Смекалка – 17

Умения:

оковы мороза 8 ранга

умение растворится в тени 48 ранга

телепорт 1 ранга

свободных очков характеристик у меня прилично, поэтому, думаю могу позволить себе небольшую блажь и довести второстепенные характеристики до круглых чисел. Вышло вот что

Уровень – 251

Жизнь 20000/20000

Энергия 1100/1100

Манна 1000/1000

Сила – 500

Ловкость – 140

Интеллект – 200


Еще от автора Марк Амврелий
Идущий в тени. Книга 2

Каждый из нас, хоть раз в жизни хотел стать лучшим в чём-то и не важно игре или жизни, и мне такой шанс представился, в игре, вот только теперь, игра — это для меня жизнь. Возможно вы скажете: что может быть лучше, чем жить в игре? В чём-то я с вами соглашусь, это невероятные ощущения, вот только не всё так радужно, здесь много тех кому не живётся спокойно, а если ещё и у тебя шило в одном месте…  .


Рекомендуем почитать
Бегущие в ночи

В попытках доставить в Хогвартс могущественный артефакт, способный изменить ход борьбы между Светлыми и Темными магами, Гарри, Рон и Гермиона сталкиваются с непредвиденными трудностями. Смогут ли они выбраться?.. (жесточайший экшн)Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерРон Уизли, Гарри Поттер, Гермиона ГрейнджерAngst/ Приключения/ Ужасы || джен || PG-13Размер: макси || Глав: 13Начало: 12.06.06 || Последнее обновление: 03.12.06.


Вурдалачий камень

Камни бывают разные. В некотором смысле памфлет в стиле фэнтези на один такой.


Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.