Идеальный мир для Социопата 10 - [56]

Шрифт
Интервал

— А как насчет личного источника энергии? — оскалился я, понимая, что проблема пустяковая.

Выйдя из портала, я вдохнул опять запах подземелья, в котором жилы Шкетсы. Да, тот самый портал, который находился в комнате Антуана.

Антуана там больше нет… Картина с его портретом лежит в моем инвентаре.

После слов об источнике, он не смог больше сопротивляться, и даже не спросил у меня о замке. Зато я спросил, важно ли это ему. А ему, как оказалось, было совсем неважно. Главное, чтобы замок, а довести его до ума может любой.

Процедура передачи оказалась еще проще, чем я думал, и даже хорошо, что Бездна не подсказала мне, как решить этот вопрос. А то бы взамен попросила чего-нибудь важного. Нужно было просто подойди к картине и отправить мысленный запрос на вступление в клан. Теперь у меня в клане есть призрак Антуан. После вступления в клан я легко смог перенести картину в инвентарь. Из минусов, пришлось выложить почти две сотни килограмм серебра, так как места мне просто не хватило. Зато теперь есть призрак Антуан.

Кстати, перенесло меня снова в хранилище, и я, первым делом, открыл карту. Сука… Далеко убежал маг, который отправил меня в проклятый дом. Он уже был на полпути в другой город. Но, что примечательно, выйдя на улицу, я видел толпы зомби, которые брели в ту сторону. Даже повесил на нескольких метки, чтобы глянуть, точно ли они за ним идут. Теперь кажется, я знаю, к кому перешла проклятая кукла. Ну, так даже интереснее.

Этот городок был небольшим, и полностью захваченным зомби. Я уже минут десять иду к своему порталу, который должен отправить меня домой, и только вижу горы трупов. А еще толпы зомби, которые расхаживают здесь вокруг. Всё-таки у них цель, не только получить куклу назад. У большинства, как я погляжу, есть желание захватить лишнюю территорию. Зомби я не трогал, а Шкетсов почти не было. Слышались вдалеке звуки битв, но они напоминали больше агонию.

Я дошел до портала и выдохнул. По дороге переживал, что он мог закрыться, и очень обрадовался, увидев его целым и работающим. В этом мире я не видел уже смысла оставаться, вот только как-то нужно пройти через него. А там сейчас через него проходят толпы зомби. Пришлось достать двуручник и прорезать себе дорогу назад.

Ручки и ножки летели в разные стороны, а я радовался. Такое себе веселье, которое испортило и без того грязную одежду. Такими темпами, мне придется докупать новые комплекты брони, так как сейчас восемь комплектов лежали в стирке.

Пробив себе путь к порталу, я запустил в него две стрелы огненного взрыва и подождал минутку. Зомби не прут, значит пора идти! Вбежав в портал, не стал терять времени зря, и сразу стал подниматься по созданным платформам, чтобы не попасть под случайную атаку. А еще нужно было осмотреться. Осмотрелся и понял, что могу создать портал и вернуться домой. Ну, прямо здесь я его делать не буду, это рискованно. Вдруг он не закроется и приведет в дом, кого не следует.

Форта мелких больше не существовало, и сейчас вся эта огромная территория кишела разными зомби. Они шли к порталу, а еще штурмовали проходы в метро. Там ситуация была сложная, ведь оборону держать легче. Вот только есть ли у них там портал с подкреплением?

— Есть… — ответила мне Бездна.

Вот зачем мне говорить об этом? А я уже размечтался, что уничтожу их. Тогда нужно помочь зомби. Спустился вниз и изучил, как там дела. Сразу за входом в метро стоят их стены с закрытыми вратами. Таким образом, не сломав стены, невозможно пройти дальше. Зомби, конечно, молодцы, но даже первой стены еще не смогли преодолеть, хотя и закидали трупами эти самые стены. Да они так скоро своими телами дополнительный слой защиты соорудят. Здесь так получается, что стены идут до самого потолка.

Ладно, с этим мы легко справимся. Неудобно было пробираться сквозь толпы зомби, и местами пришлось ползти по своим платформам, которые я создавал под самым потолком, чтобы меня не затоптали зомби. Подобравшись поближе, я не стал долго думать или выжидать. Нужно здесь поскорее закончить, чтобы отправиться домой. Шкетсы постоянно лупили из бойниц, и у них здесь была хорошо продумана линия обороны. Но вот только моя стрела могла и пролететь. Три быстрых выстрела, и маги убиты, которые стояли над вратами, и поливали всех огнем и молниями. А в такой суматохе меня обнаружить было просто нереально. Зато я видел всех и…

Ну, нафиг, не может быть! Я хотел было разгромить это стену к чертям собачим, но рука у меня не поднялась. То, что я увидел, привело меня в детский восторг! Андрюха… Любимый ученик тренера и сын городского прокурора. Вот так удача!

На стене, с той стороны, было еще много людей, но они меня не интересовали, от слова совсем…

Андрюша-Андрюша!!! А ведь я хорошо помню, какой ты крысой был, и сколько проблем мне доставил. И как сломал мой лук, специально наступив на него. А затем написал заявление за избиение, и бабушке пришлось продать фамильное золото, чтобы заплатить за ущерб.

Вот мне очень любопытно, а ты любишь картины?

Глава 18

Конечно, после такого я уже не мог уйти. Теперь у меня была лишь одна мысль. У меня есть картины, и я вижу того, кто мне мешал в прошлой жизни. Для чего еще нужны картины, если не для пленения врагов?


Еще от автора Олег Сапфир
Кодекс Охотника. Книга I

Я был Охотником и чтил Кодекс. За мои заслуги перед человечеством и "правильную" жизнь мне была положена награда. Новая жизнь после смерти и новый Мир, где я мог бы заслуженно отдохнуть. Но, что-то пошло не так. Мне снова нужно сражаться. В отличие от прошлой жизни, здесь мне противостоят Монстры, куда более страшные, чем в прошлой. Более хитрые, жестокие и непредсказуемые. И имя им…


Кодекс Охотника. Книга II

Я Истребитель Монстров 5-го класса, барон Александр Галактионов. Я всё еще барон без баронства, без земли и без родового кольца. Раз уж мне и в этой жизни не подали всё на "блюдечке с голубой каёмочкой", придётся своими силами создать тот мир, что мне нужен. Снова…


Кодекс Охотника. Книга IV

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кодекс Охотника. Книга III

Мне нужно моё поместье, мне нужен мой перстень, мне нужен мой Род, мне нужен твой мотоцикл… Тело крепчает, дух прокачивается, старые навыки никуда не делись. Вокруг меня. наконец-то, появляются люди, которым я могу верить. Могущественные враги? Они тоже есть. Но, они «есть» ненадолго…


Идеальный мир для Социопата 8

Ты социопат и тебя не устраивает твоя жизнь? Что в таком случае предпринять и как поступить, ты не знаешь? Тогда у нас есть выход! «Идеальный мир для Социопата», книга 8.


Идеальный мир для Социопата 2

Продолжение приключений Варга.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Идеальный мир для Социопата 6

Продолжение приключений Варга и Жорика.


Идеальный мир для Социопата 5

Продолжение приключений Варга.


Идеальный мир для Социопата 4

Книга Идеальный мир для Социопата 4, жанр: РеалРПГ, автор Олег Сапфир.


Идеальный мир для Социопата 3

Продолжение приключений Варга. Книга Идеальный мир для Социопата 3.