И пришла Игра - [4]

Шрифт
Интервал

Внимание! Сессия закончена. Вы будете отключены через 5, 4, 3...

Эй! Пошутил же про минуту за десять тысяч, хотелось бы час отыграть! Но вот израненная лазурь исчезла, и я увидел потолок ДК через мутный плексиглас крышки. Но почему-то никто не спешил вытаскивать из капсулы — заснули там все, что ли? Однако судя по крикам и грохоту, в здании творилось что-то нездоровое. Кричал во всю глотку мужчина (охранник?), истошно верещала девушка, а на фоне слышались кряхтение, повизгивание, хрюканье и прочие омерзительные и явно животные звуки. Гремела опрокинутая мебель, трещало дерево, рвались шторы, со звоном разлетались стекла и зеркала, кто-то (или что-то) пару раз врезалось в капсулу с такой силой, что чуть не сшибло с подставки.

А затем на нее запрыгнул самый настоящий гоблин — тощий, скрюченный и зеленый. Облизнул преграду длинным слюнявым языком и принялся колотить дубинкой, и с каждым ударом прямо над лицом расползалась сетка трещин. А я лежал пластом и не понимал, что вообще происходит. Это глюк? Программный сбой? Прикол от разработчиков? Или игра каким-то чудом пришла в наш мир, как в тех тупых дешевых книжках на сайтах самиздата?

Непроизвольно поднял руку, чтобы заслониться от сыплющихся осколков, и остолбенел еще сильнее — на мою кисть точно натянули рыжую шерстяную перчатку. Коснувшись лица, нащупал густые бакенбарды, хотя всегда гладко брился. Да что там баки — скулы и лоб покрывала короткая густая шерсть, а по носу словно врезал боксер-тяжеловес: его прижало к черепу, расплющило и сплошь покрыло холодной влагой. Опустив взгляд, увидел мохнатое рыжее пузико, чуть прикрытое короткой — как у цирковой обезьянки — красной жилеткой. Под ней виднелся алый кушак со свисающими точно флаги концами, а из грязно-серых залатанных шаровар торчали широченные кошачьи лапки. Что же это получается: я — кот?

Внимание: идет загрузка интерфейса...

Перенос данных...

Статус подтвержден.

Имя: Пуфель

Раса: Нэклинг

Класс: Колдун

Уровень: 1

Внимание: ошибка переноса.

Здоровье: 70/100

Мана: 50/100

Опыт: 1/1000

Расовые бонусы — сохранены.

Бонус «Новичок» сохранен: +30% получаемого опыта.

Это какая-то жесть. Так не бывает. Ни в одном гайде не упоминалось о таких приколах, а ведь утаить подобную «пасхалку» в принципе невозможно. Выходит, игра каким-то образом вторглась в наш мир, и теперь всюду скачут гоблины. А эти твари весьма опасны, особенно для обычных людей. У папы есть «сайга», но как же все остальные? Тот же охранник, миленькая сотрудница... Надо выбираться.

Пошевелившись, наткнулся боком на что-то длинное и твердое — да это же мой посох! Стоило коснуться древка, как в углу всплыли новые строки:

Вы подобрали предмет: «Посох ученика»

Качество: обычное

Доступно усиление: 0

Стихия: огонь

Урон: ошибка учета... конфликт совместимости... требуется калибровка...

Гоблин меж тем продолбил в крышке такую дыру, что кулак бы пролез. Но вместо кулака я высунул наружу янтарную пирамидку посоха и мысленно приказал: жги! И в тот же миг из навершия вырвалась струя пламени как из взаправдашнего огнемета, и чудище со звериным ревом исчезло в огне, а миг спустя обугленная дочерна тушка скатилась на пол, оставив на крышке бурые разводы.

Вы применили заклинание «Кот-огнемет» на Гоблина-разведчика

Сопротивление магии: 0

Урон: 100/100

Цель: уничтожена

Опыта получено: 100/1000

Мана: 40/100

Неплохо, но радоваться нечему — гоблины самые первые и самые слабые враги. Но при том весьма опасные — особенно в куче, особенно для новичка. Полежать бы в капсуле, подкопить маны, да только как тут отдыхать, когда кругом бесчинства и хороших людей обижают. Отец всегда учил не проходить мимо, защищать слабых, отстаивать правду и что добро должно быть с кулаками. Поэтому преодолел страх, поддал крышку плечом, и та послушно отъехала в сторону. А точнее, вылетела из раскуроченных петель и с грохотом свалилась на пол — что ж, хоть какая-то польза от сгоревшего гаденыша, а то неизвестно, сколько пролежал бы в пластиковом гробу.

Осторожно выглянув из укрытия, как танкист из люка под обстрелом, и оценил обстановку. Двое уродцев насели на охранника — тот кое-как отбивался ручным металлодетектором, но надолго мужика бы не хватило — ни возраст, ни сложение не выдавали в нем умелого бойца. Еще трое гонялись за девушкой, вывалив языки едва ли не до пола, и не хотелось даже думать, с какой целью, ведь целой одежды на бедняге почти не осталось, а бледную кожу на бедрах и животе украшали царапины. Остальные — не меньше дюжины — просто громили все вокруг, словно мебель и оргтехника вызывали в них непреодолимую ярость и жажду уничтожения.

Хорошо, что люди не набились в помещение, как сельди в бочку. И все, кто находились снаружи, похватали детей и умчались куда подальше, даже старушки — и те успели отойти на безопасное расстояние. Но на полу, стенах и плитке виднелись капли крови — не всем повезло уйти без вреда, но трупов нигде не было — уже камень с души. Хоть это и глупо, но душу снедала личная ответственность за происходящее, ведь это во время моей сессии гоблины вылезли из «Алиоры». Быть может, не купи я тот злосчастный билет, и все бы обошлось, но теперь одна лишь мысль бросить всех и убежать вызывала куда больший страх, чем прямое столкновение с чудищами.


Еще от автора Сергей Николаевич Чехин
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как.


Пламенные Сердца. Испытание Веры

Здесь дни ярки, но трудны. Пахнет свежим хлебом и скошенным сеном, над бескрайней дубравой вьется едва уловимый славянский дух, по трактам колесят купцы и искатели приключений, за околицами по утрам находят следы неведомых зверей.Но шабаши ведьм плетут заговоры, во мраке пещер горят алым чьи-то злобные глаза, поднимают головы ложные боги, и даже самые высокие стены и могучие остроги не в силах защитить от тех, кому нет места среди смертных.И тогда на помощь приходят Пламенные Сердца, чьи объятые жаром клинки обращают в пепел то, что не возьмет ни серебро, ни колдовство, ни заговоренное железо.Андрей — один из них.


Эльфовладелец

На Земле ты типичный холоп: живешь в коммуналке, жрешь дошираки и еле сводишь концы с концами. Но однажды ты просыпаешься в теле крупного рабовладельца. Казалось бы — вот она, настоящая жизнь! Пинай вола, бухай круглыми сутками, потрахивай эльфиек и не знай бед. Но ты попал не просто так. Тебе нужно кое-что исправить, а новое тело тяжело больно. Справишься — вернешься домой. Оплошаешь — умрешь в чужом мире. Время пошло.


Метро 2033: Свора

«Метро 2033» – Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную «Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью.


Ферромант

Королевство Вальдран охвачено горем. Младшего сына короля похитила эльфийская ведьма Элара — древний враг всех добрых людей. Амис нужен ей как заложник, чтобы король не смел и думать отвоевывать северные земли, некогда захваченные легионом оживленных магией доспехов. И юный принц даже не представляет, через что придется пройти в плену Железной госпожи.


Рекомендуем почитать
Дар. Золото

Красивые и стервозные дамочки, любвеобильные и властные мужички? Если Вы ищете это, Вам не сюда. Эпические сражения, зубодробительное оружие и необременительный секс? Мимо. Заумное философствование или нравоучения? О, нет! Это просто сказка о молодом парне, добром и неглупом. Ну, и о золоте. Куда ж без него.


Котенок

Итак, вампир и котенок…


Адель

Их путешествие было спокойным, они шли за спешащими к своей цели Каленом и Миррой. В деревнях их встречали приветливо и, благодаря стараниям этих двоих их отряд пополнялся все новыми людьми. Молодые мужчины с радостью присоединялись к ним, воодушевленные примером Видящего, стремились встать на защиту своих родных. Женщины искали защиты для своих детей, девушки шли с ними в надежде обрести любовь, старики присоединялись в надежде спокойно дожить остаток отведенного им времени. Люди устали бояться. Устали от безысходности.


Мирриэль

Холодно, как же холодно. Все тело ноет, острая боль рвет на части. Таак, уже лучше, раз есть боль — значит… есть жизнь…, что здесь вообще происходит??? Надо попробовать открыть глаза, так напрягаемся и….


Стихийный мир. Трилогия

Скажу вам честно: очнуться черт знает где и осознать, что ты потеряла память, не очень весело. Особенно, когда тебя тут же втягивают в череду событий, в которых ты мало что понимаешь. Особенно, когда рядом оказывается парень, от которого надо бы бежать, а не хватает сил…Меня зовут Скай, я потеряла память и методом проб и ошибок узнала, что я — уникальный маг. Одни пытаются меня убить, другие соблазнить. А я пытаюсь вспомнить, что я такое. И вот вам моя история… Фото для обложки приобретены на сайте Shutterstock.


Аира-3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.