И аз воздам - [133]
— А ты ничего не видишь на этой стороне? — вопрос повис в воздухе, потому что Орвилл отвернулся, не желая отвечать. — Ты что, злишься на меня? За вчерашний разговор?
— Нет, — выдавил он явно через силу, — вчера это… прошло уже. Я ничего тут не понимаю… не понимаю, а ты еще лезешь постоянно со своими вопросами! — раздраженно рявкнул он. — Да, я маг, я учился и неплохо учился, а здесь я чувствую себя так, будто я несмышленый ребенок! Это для тебя нормально, а для меня нет!
— Орвилл, послушай, — я придвинулась ближе, стараясь говорить по возможности мягче, — я не вижу ничего ужасного в том, что ты тут чего-то не знаешь. Ну мало ли что может происходить на этой земле, ты не можешь знать все… и ни один человек не может похвастаться тем, что он все на свете знает. Это не причина для раздражения, это лишь повод для того, чтобы присмотреться к тому, что происходит вокруг нас, внимательно так присмотреться и сделать свои выводы. Я вот у вас много чего не понимаю, а спросить, кроме как у тебя, не у кого.
— О чём, например?
— Да о глазах хотя бы! — этот вопрос у меня крутился уже давно, только не было подходящего момента задать его. — Грегор говорил, что у вилтов глаза всегда… ну, как у животных, а у тебя нормальные, человеческие. Это я ещё в Арсворте увидела, когда тебя вывели снизу, и потом, когда мы вместе шли…
— Помню, — недовольство было хорошо слышно, ну ещё бы, двинул так со злости, что чуть кости не переломал… — ближе к делу.
— Тогда ты так взбесился, — продолжала давить на больную мозоль, — но я-то не знала о некоторых особенностях, мне простительно. Другое непонятно, если все вокруг знают, кто такие вилты и как они выглядят, то почему на глаза никто не обратил внимание? Предположим, что слуги или селяне в такие тонкости не вдаются, а стражники, маги на приёме у Дайлерии, Майкер и остальные в Грайдисе, они-то наверняка должны были удивиться этому. Человеческие глаза с ни с какими другими не перепутаешь!
— Не перепутаешь, когда ты смотришь в эти самые глаза и видишь их, — менторским тоном стал вещать Орвилл, ломая длинную палку на мелкие кусочки и подкидывая их в костер, — а большинство людей не хочет видеть и не видит, даже когда их тычут в это носом. Это не вина, это их беда, но помочь им в этом не может никто, кроме них самих.
— Понимаю… магия, да?
— Магия тут не причём, — кусочки ветки размеренно летели в огонь, аккуратно укладываясь друг на друга, — это человеческая природа и переделать её не в силах даже маги. Не видеть то, что заставит потом изменить уже сложившееся мнение и свернуть с гладкой дороги, принять неожиданное решение, которое идёт вразрез с установленными правилами… гораздо легче смотреть и не видеть.
— Всё равно не понимаю, неужели никого не заинтересовало, почему это вдруг у вилта человеческие глаза появились? Ну хоть вопросик бы у кого возник такой! Я же сразу в глаза посмотрела, когда ты мимо шёл, а остальные на что пялились, на шкуру, что ли?
— Были, кто и в глаза смотрел, — пожал плечищами Орвилл. — А ты всегда первым делом в глаза смотришь, если собаку на пути видишь? — хрюкнул он, неожиданно перестав ломать палку. — Для всех в Лионии любой вилт — домашнее животное, только более разумное, чем остальные. Зачем ему в глаза смотреть?
— Как зачем? — я даже немного опешила, — да потому что привыкла я так. А как можно иначе?
— Видела же сама, что можно. Вопрос в том, что каждый для себя при этом… — Крайден неожиданно поменял тон и ткнул рукой в сторону серого камня, — ты же смотришь на менгир и видишь только те рисунки, которые тебе хорошо знакомы, а непонятные твой мозг отметает в сторону. Так и остальные поступают. Сколько ещё можно вдоль них идти? — опять послышалось раздражение и злость, а недоломанная ветка полетела в сторону вышеупомянутой серой стелы.
— Не знаю, мы шли вдоль них целый день и сегодня уже поздно возвращаться назад, а завтра мы можем повернуть обратно прямо с утра, если хочешь. Конечно, интересно посмотреть, куда они ведут, — внутри родился исследовательский зуд и стало обидно, что загадка чужого мира так и останется закрытой, — но если на очередной менгир будет не влезть, то идти дальше не будет смысла.
— Да, — поворошил он костер, — тогда повернём обратно и поищем провидца в другом месте.
— Вот и правильно! Я у вас вообще тычусь как слепой котенок, но это не повод опускать руки и раздражаться. Мы обязательно найдем этого провидца, зададим ему свои вопросы, получим ответы и все будет хорошо. — Я погладила Орвилла по плечу, тот дернулся, но потом успокоился и продолжал сидеть, глядя то на огонь, то на каменную стелу, — на мой взгляд все идет более менее нормально, змеюк тут нет, съедать нас тоже вроде никто не собирается, а остальное мы как-нибудь преодолеем. Не впадай в панику и не раздражайся, иначе у нас ничего не получится. Помнишь, что ты говорил мне в подземелье у ахдов? Думай о чем-нибудь хорошем… у тебя есть такое, о чем бы ты хотел помечтать?
— Лерия, я не умею мечтать, у меня есть дела, которые без моего участия никогда не будут сделаны, — проворчал он, но голос уже был не такой злой, как раньше, — ты же знаешь, что я должен дойти до его величества…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.