Хрономаг 1 - [11]
— Как это? — я опешил.
— Ну ты просил ему отомстить за коленки, вот я и сбрила бровь ему, пока спал, — она наконец не сдержалась и хихикнула.
— Жесто-о-о-ко!
Я тоже не удержался от смеха, представляя лицо и возмущение брата. Адора иногда перегибала палку, но мне даже понравилась такая маленькая месть.
— Ты в перчатках, — сестра кивнула на мои руки.
— Ну, да… не позориться же.
— Не переживай, всё наладится, — Адора улыбнулась и приобняла меня.
— Спасибо.
Джед приехал во второй половине дня, сразу после обеда. Все разошлись по своим делам, а до ужина ещё было достаточно времени. Я хорошо помнил, что в прошлый раз, он уехал как раз после ужина и на празднике мы просто не могли пересечься — я был с семьёй, в окружении представителей Тринадцати, а Джед где-то в городе.
Если честно, то тогда я не понимал, как ему тяжело, не хотел вникать в сложившуюся с ним ситуацию, но теперь решил сделать иначе, как бы оно там не повернулось потом. Только нужно дождаться ужина.
— Привет!
Джед выскочил из такси и крепко обнял меня.
Мы не виделись почти всё лето, да и ему было не до дружеских посиделок — отец пропал во время военного конфликта и Джед стал старшим мужчиной в семье, а ему только что исполнилось шестнадцать. Стать кормильцем даже не закончив школу — не самая ожидаемая вещь.
Он приволок с собой мешок со всяким барахлом для того, чтобы доделать ящера-дрона: альтиллиум, напитанный энергией; заготовки механизмов и записи руноскриптов. Ну, чего и стоило ожидать от талантливого артефактора.
— Давно не виделись, — я ответил на объятия. — Давай скорее покончим с ящером.
— Есть идеи, куда его послать? — в зелёных глазах друга заиграло любопытство.
— А то, — подмигнул я и кивнул в сторону детского крыла.
— Слушай, я посмотрел чертежи, мне кажется, в ящере есть парочка недочётов.
— М? — я поднял голову. Джед был выше меня дюймов на шесть.
— Ошибки в конструкции, — он пожал плечами.
— Разберёмся. Кстати, хочешь попасть на праздник к Тринадцати?
— Чего? — Джед тряхнул вьющейся рыжей шевелюрой.
— Ну, с моей семьёй побыть в первый день празднования. Или ты хочешь со своими?
Джед задумался. Артефакторы не были аристократами, ни одного их рода не было среди Тринадцати. Они подчинялись только Имперской Гильдии Артефакторов, и были довольно обособленными, хоть и не бедняками. В целом, Джеду, наверное, будет интересно посмотреть на День Империи среди маркграфских родов. Тогда я его даже не спросил.
— Конечно, если это возможно, — на его лице заиграла смущённая улыбка. — Я с удовольствием.
— Готов к выпускному году? — спросил Джед, раскладывая на столе все свои примочки.
— Ну, так, — я пожал плечами.
Как же. Готов. Конечно, я готов. Слишком многое мне предстоит сделать, а ведь ещё придётся прикидываться старым Неро. Ох, непросто мне будет. Я оглядел инструменты и документы с руноскриптами.
Если сейчас Джед поправит недочёты, я предложу ему пару начертаний, которые помогут ящеру-дрону стать почти бесшумным, а значит, мы сможем поглазеть на наложниц дядюшки, и к тому же…
— А ты готов?
— Ну… Ты знаешь. Я закончу школу, а дальше… Похоже, что придётся работать на Гильдию… Не получится поступить в военную, — Джед вздохнул.
— Не переживай заранее, — я махнул рукой. — Может, всё ещё разрешится, Джед.
— Ага. От отца так и нет никаких вестей.
— Сочувствую, правда.
Чёрт, я же тогда вообще его не понимал. Не понимал, как Джеду тяжело. Я был слишком сильно занят собой и упустил то, что в итоге он хоть и остался моим преданным другом, но был несчастен и жизнь у него не очень-то сложилась. Он работал на меня и на Гильдию, у которой взял в долг около пяти миллионов империалов. Горбатился в мастерской день и ночь. А я был занят только своей местью и властью.
Жалеть об этом сейчас уже совсем не было нужды, как минимум, в голове, хоть и мутно, но уже строились планы на ближайшее время. В этот раз всё будет иначе, раз уж так вышло, что мне предоставился шанс попасть обратно. Надо разыскать того старика, пусть расскажет, зачем он это всё придумал.
— О чём переживаешь?
Джед оторвался от конструкции ящера и повернулся. Он хорошо знал, что мне нужно контролировать эмоции, и что я часто с этим не справляюсь.
— Ни о чём, — я тряхнул головой. — Ты нашёл неисправности?
— Да, — Джед кивнул. — Пробный запуск.
Он коснулся начертаний на боку ящеровидного дрона и те слегка засветились. В животе дракончика покоился кристалл альтиллиума, чтобы дрон мог летать некоторое время.
Ящер тяжело взмахнул крыльями и поднялся над столом. Механизмы шуршали, глаза-камеры поблёскивали.
— Шумно, нас заметят, — я упёрся рукой в щёку.
— Ну, прости.
Джед водил пальцем по панельке управления дроном и поглядывал за траекторией полёта. Меня всегда восхищали артефакторы — они умели сочетать силу Потока и технику. Для меня это было великолепным зрелищем. Если ты талантливый оружейник или механик — хорошо, а если ты при этом ещё можешь вкладывать в свои конструкции Поток, то будешь цениться в Империи, почти как боевые маги или целители. Только вот у Джеда тогда не сложилось.
— Сейчас кое-что покажу.
Я катнулся в кресле на колёсиках к графическому планшету и включил компьютер. Быстро открыв программу для создания начертаний, накидал руноскрипт для снижения шума, по памяти.
Пространство-время инертно, оно не желает меняться. Совершая одно действие, я подталкиваю другое, цепочка выстраивается иначе, но всё равно события стремятся свершиться, тем или иным образом. Так зачем я здесь? Для кого вернулся и что на самом деле произошло в той жизни? Как только удастся погасить разгорающееся пламя войны, я узнаю об этом.
Для людей, живущих в резервациях рядом с холодным морем, Побережье — мир, который остался после войны несколько десятилетий назад. Здесь нет ни мутантов, ни зомби, но есть люди, а они, порой, гораздо страшнее в своей жестокости. Каждый действует в своих интересах, идёт к цели любыми способами и может предать, стоит только показать спину. Ограниченные и зависимые от тех, кто может дать ценные ресурсы и оружие, они готовы подчиняться и платить жизнями, лишь бы сохранить то немногое, что сумели построить.
Удалось ли мне запустить первые механизмы для того, чтобы изменить историю? Безусловно. Тело становится сильнее, возможностей больше. Осталось только добраться до нужных сведений и получить независимость от рода. Как и планировал. Вместе с тем, я стал замечать почти неуловимые вещи и, возможно, что пространство-время изменится гораздо сильней, чем я мог предполагать.
Казалось бы, Ян только освоился в совершенно чужом мире, а тут опять придётся впутываться в новое дело, да ещё и посложнее всего того, что приключилось с ним в самом начале. Рискнуть ради спасения чьей-то жизни? Запросто. Нужно пройти почти через весь гигаполис, чтобы украсть данные одного бизнесмена? Да легко! В конце концов, это отличный шанс узнать этот странный мир получше и, может, удастся вспомнить что-то важное?
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.